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并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把目标和时机分开。这样做可以明显改进应用程序的吞吐量和结构。做过Java Web开发的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用单实例多线程的工作模式,Servlet容器为你处理了并发问题。
误解和正解
常见的对并发编程的误解有以下这些:
并发总能改进性能(并发在CPU有很多空闲时间时能明显改进程序的性能,但当线程数量较多的时候,线程间频繁的调度切换反而会让系统的性能下降) -编写并发程序无需修改原有的设计(目的与时机的解耦往往会对系统结构产生巨大的影响) -在使用Web或EJB容器时不用关注并发问题(只有了解了容器在做什么,才能更好的使用容器)
下面的这些说法才是对并发客观的认识:
编写并发程序会在代码上增加额外的开销 -正确的并发是非常复杂的,即使对于很简单的问题 -并发中的缺陷因为不易重现也不容易被发现 -并发往往需要对设计策略从根本上进行修改。
并发编程的原则和技巧
单一职责原则,分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码有自己的开发、修改和调优生命周期)。
限制数据作用域,两个线程修改共享对象的同一字段时可能会相互干扰,导致不可预期的行为,解决方案之一是构造临界区,但是必须限制临界区的数量。
使用数据副本,数据副本是避免共享数据的好方法,复制出来的对象只是以只读的方式对待。Java 5的java.util.concurrent包中增加一个名为CopyOnWriteArrayList的类,它是List接口的子类型,所以你可以认为它是ArrayList的线程安全的版本,它使用了写时复制的方式创建数据副本进行操作来避免对共享数据并发访问而引发的问题。
线程应尽可能独立
让线程存在于自己的世界中,不与其他线程共享数据。有过Java Web开发经验的人都知道,Servlet就是以单实例多线程的方式工作,和每个请求相关的数据都是用Servlet子类的service方法(或者是doGet或doPost方法)的参数传入的。只要Servlet中的代码只使用局部变量,Servlet就不会导致同步问题。SpringMVC的控制器也是这么做的,从请求中获得的对象都是以方法的参数传入而不是作为类的成员,很明显Struts 2的做法就正好相反,因此Struts 2中作为控制器的Action类都是每个请求对应一个实例。
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