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动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI生成的动态音乐

动视暴雪正试图在多人游戏中实现一种独特的人工智能生成的游戏内配乐。近日,外媒Exputer发现动视暴雪申请了一项新专利,致力于探索“基于游戏事件、玩家信息和玩家反应动态生成音乐的想法”。根据专利描述,在多人游戏中,AI将能够创建与玩家的游戏环境、选择和进度相匹配的独特配乐,而不是预设的动态配乐。

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“虽然视频游戏的许多功能已经变得高度可定制,但音乐元素通常是标准化的,”专利说。例如,玩家可以在多人游戏中自定义头像或团队成都企业网站建设成员的外观,但不能为不同的游戏事件自定义音乐元素。有些游戏允许玩家自己的音乐替换游戏配乐,但它不能提供针对玩家的音乐元素的动态变化或修改。"

该专利还指出:“应该考虑许多因素,例如玩家遇到的一个或多个游戏事件,玩家当前的技能水平,游戏状态,在游戏中的移动方式及其体验,以及应该使用AI来创建定制的音频。" "还需要一些系统和方法将生成和调制的音乐与游戏过程中玩家的成败相关联,并利用这种相关性来提高玩家在未来游戏中的表现。"

动视暴雪声称这可以增强沉浸感。“通过自动化播放的音乐类型和音乐调制方式,视频游戏将变得更加身临其境和有趣,并为玩家提供各种可定制的功能,以增强整体用户体验。”


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