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Android用户Session管理的设计方案

相信大家都知道,每一个App都需要登录,登录信息都保存在本地文件中,然后我们就写一堆的操作SharedPreferences的代码了。

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现在,你可以完全抛弃这种方法,一句代码搞定登录信息,用户信息管理。实现全局操作。为你的程序解耦。

public void sessionDemo() {
    // 获取登录信息
    TokenInfo token = SessionManager.getDefault().getUserToken();
    // 获取用户信息
    UserInfo userInfo = SessionManager.getDefault().getUser();
    // 是否登录
    boolean isLogin = SessionManager.getDefault().isLogin();
    // 退出登录
    SessionManager.getDefault().clear();
    // 登录成功后,设置用户信息
    SessionManager.getDefault().setUser(new UserInfo());
    // 登录成功后,设置登录信息
    SessionManager.getDefault().setUserToken(new TokenInfo());
    // 这句请在Application onCreate 的时候调用初始化配置信息
    SessionManager.initWithConfig(
        new SessionManager.ConfigBuilder()
            .context(this)
            .tokenClass(TokenInfo.class)
            .userClass(UserInfo.class)
            .build());
    Log.i("rae", "登录信息:" + token);
    Log.i("rae", "用户信息:" + userInfo);
    Log.i("rae", "是否登录:" + isLogin);
  }

一、设计

抽象工厂模式,整体UML如下图,整体思路为:

抽象出SessionManager类,实际还是PreferencesSessionManager实现了这个抽象类,进行本地SharePreferences保存。

Android 用户Session管理的设计方案

Config:负责维护实体类的class,用来做JSON序列化保存到本地的。这个类起到泛型解析的作用,getUser()返回的对象就由这个类去维护了。从而达到了解耦的作用。

ConfigBuild:构建者模式,提供方便的会话配置。

SessionManager.getDefault(); 默认返回的是PreferencesSessionManager的实例。

二、自定义SessionManger

如果不想用SharePreferences来保存用户信息,也可以继承SessionManger类实现抽象方法实现自定义的Session管理。

如果你的自定义也想全局访问,那么可以新增一个AppSessionManger的类,来实现一个单例方法,返回你自定义的实现。

参考SessionManger.getDefault()的实现就可以了。

三、 SessionManger 代码实现

/**
 * 会话管理
 * Created by ChenRui on 2017/4/28 0028 17:27.
 */
public abstract class SessionManager {
  public static class Config {
    Class<?> userTokenClass;
    Class<?> userClass;
    Context context;
  }
  public static class ConfigBuilder {
    private final Config mConfig;
    public ConfigBuilder() {
      mConfig = new Config();
    }
    public ConfigBuilder tokenClass(Class<?> cls) {
      mConfig.userTokenClass = cls;
      return this;
    }
    public ConfigBuilder userClass(Class<?> cls) {
      mConfig.userClass = cls;
      return this;
    }
    public ConfigBuilder context(Context applicationContext) {
      mConfig.context = applicationContext;
      return this;
    }
    public Config build() {
      return mConfig;
    }
  }
  private static Config sConfig;
  private static WeakReference managerWeakReference;
  /**
   * 获取默认的会话管理器,默认的为cookie 管理器。
   * 使用之前请使用{@link #initWithConfig(Config)} 来进行初始化配置。
   */
  public static SessionManager getDefault() {
    if (sConfig == null) {
      Log.w("SessionManager", "session config from default");
      sConfig = new ConfigBuilder().tokenClass(SessionToken.class).userClass(SessionUserInfo.class).build();
    }
    if (managerWeakReference == null || managerWeakReference.get() == null) {
      synchronized (SessionManager.class) {
        if (managerWeakReference == null || managerWeakReference.get() == null) {
          managerWeakReference = new WeakReference(new PreferencesSessionManager(sConfig));
        }
      }
    }
    return managerWeakReference.get();
  }
  /**
   * 初始化会话管理器
   */
  public static void initWithConfig(Config config) {
    if (sConfig != null) {
      sConfig = null;
      System.gc();
    }
    sConfig = config;
  }
  SessionManager() {
  }
  /**
   * 是否登录
   */
  public abstract boolean isLogin();
  /**
   * 清除会话信息,即退出登录。
   */
  public abstract void clear();
  /**
   * 获取当前登录的用户信息,在调用该方法之前请先调用{@link #isLogin()}来判断是否登录
   */
  public abstract  T getUser();
  /**
   * 设置当前用户信息
   */
  public abstract  void setUser(T user);
  /**
   * 设置用户授权信息
   *
   * @param token 授权信息
   */
  public abstract  void setUserToken(T token);
  /**
   * 获取用户授权信息
   */
  public abstract  T getUserToken();
}

本文结束,非常简单的实现,但是却非常实用!

GitHub开源:https://github.com/raee/retrofit-ext.git

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android 用户Session管理的设计方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对创新互联网站的支持!


新闻名称:Android用户Session管理的设计方案
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