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c++中有关自定义string的那些为什么

1、为什么我们要学会写自定义string类

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2、自定义string类应该如何正确书写

      quote一句c++primer中的话:

       类的安全性和处理正确性的不够,需要类的设计者(也就是我们)去写拷贝构造和赋值运算符重载函数,而最困难的不是如何书写而是让我们自己本身意识到需要这样做。

关于MyString不得不说的就是:深浅拷贝问题,这个究其原因就是它的成员变量是个char *类型的,如果我们懒到要让编译器自己帮我们去建构造、拷贝构造,赋值运算符重载这些函数,那么问题就是很大滴,因为它也很lazy,它做的操作就是让两个指针指向同一个地方。

举个栗子看:

c++中 有关自定义string的那些为什么

那么下面就说说如何写一个正确的string:

      首先c++中string它是个类对吧

      那么我们就写一个类出来(成员函数和成员变量)

class MyString
{
private:
	char *_pData;//对,你没看错,只需要一个char型指针就可以实现哦
public:
	//首先一个类要有构造函数-->保证类的成员变量被正确的初始化
	//第一种写法----正确但不是最优
	MyString(char *pData=NULL)
	{
		if (pData==NULL)
		{
			_pData=new char[1];
			_pData[0]='\0';
		}
		else
		{
			_pData=new char[strlen(pData)+1];
			strcpy(_pData,pData);
		}
	}
	//第二种写法--比第一种更优:使用初始化列表
	MyString(char *pData=NULL)
		:pData(new char[strlen(pData)+1])
	{
		strcpy(_pData,pData);
	}
	//既然在构造中进行了new那么相对的是不是要在析构中去delete?
	~MyString()
	{
		if (_pData)//这里可以直接不用判断,think about why?
		{
			delete []_pData;
		}
	}
	//拷贝构造-----?为什么需要写,因为成员变量是指针,如果我们不进行自己去写
	//就会出现安全性和正确性的问题,两个指针指向一个空间,当其中一个析构后,
	//另外一个就无法再去访问这片空间,会出现非法操作
	//考点:形参必须传入的是该类型的引用,不然在实参传给形参时
	//就会发生值传递,进行拷贝构造,那么这个拷贝构造就是一个死循环
	//第一种写法
	MyString(const MyString &mstr)
	{
		if (strlen(mstr._pData)==0)
		{
			_pData=new char[1];
			_pData[0]='\0';
		}
		else
		{
			_pData=new char[strlen(mstr._pData)+1];
			strcpy(_pData,mstr._pData);
		}
	}
	//第二种写法
	MyString(const MyString &mstr)
		:_pData(new char[strlen(mstr._pData)+1])
	{
		strcpy(_pData,mstr._pData);
	}
	//第三种写法:只有在构造和析构的时候开辟和释放空间,内存空间不易出错
	//不会出现MyString实例化对象的错误,考虑到了异常安全性
	MyString(const MyString &mstr)
		:_pData(NULL)
		//_pData没有初始化,随机的空间,如果不赋值为空,会delete失败
	{
		MyString temp(mstr._pData);
		swap(temp._pData,_pData);
	}
	//赋值运算符重载
	//考点:1、返回值是该类型引用(考虑到有连等情况a=b=c)
	//考点:2、形参是const 引用(不会改变形参并且效率高)
	//第一种写法--->缺点:如果在new char[]出错的话,很有可能_pData就变成野指针
	//那么MyString返回的对象就是一个不正确的对象,有异常安全性问题
	MyString& operator=(const MyString &mstr)
	{
		//考点:3、自己给自己赋值的情况,有没有考虑到!
		if (this!=&mstr)
		{
			//考点:4、先释放,一定是释放[]_pData,原因就是构造的方式
			delete []_pData;
			//再开辟
			_pData=new char[strlen(mstr._pData)+1];
			strcpy(_pData,mstr._pData);
		}
		return *this;
	}
	//第二种写法
	MyString &operator=(const MyString &mstr)
	{
		//先开辟
		char *temp=new char[strlen(mstr._pData)+1];
		if (temp==NULL)
		{
			return *this;
		}
		//在释放
		delete []_pData;
		_pData=temp;
		strcpy(_pData,mstr._pData);
		return *this;
	}
	//第三种写法
	MyString &operator=(MyString mstr)
	{
	        swap(mstr._pData,_pData);
		return *this;
	}
	//更优写法
	MyString &operator=(const MyString &mstr)
	{
	    if(&mstr!=this)
	    {
	        MyString temp(mstr._pData);
	        swap(temp._pData,_pData);
	    }
	    return *this;
	}
	//String对象转换成const char*
	const char* C_str()const
	{
		return _pData;
	}
	//求字符串长度
	size_t Size()
	{
		return strlen(_pData);
	}
	//判断是否相等
	bool operator==(const MyString &mstr)const
	{
		if (&mstr!=this)
		{
			if(!strcmp(_pData,mstr._pData))
			{
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
	//某个字符
	char operator[](size_t pos)const
	{
		if (pos=0)
		{
			return _pData[pos];
		}
		else
		{
			return 0;
		}
	}
	//字符串比较
	int operator<(const MyString &mstr)const
	{
		int truth=strcmp(_pData,mstr._pData);
		if (truth>0)
		{
			return -1;
		}
		else if (truth==0)
		{
			return 0;
		}
		else
		{
			return 1;
		}
	}
	
};

网页题目:c++中有关自定义string的那些为什么
标题网址:http://cdweb.net/article/poppgi.html