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HDFS中create函数的作用是什么

HDFS中create函数的作用是什么,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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client通过exists()函数得知目前的namenode那边不存在此文件后,

则通过namenode.create函数创建一个文件。具体细节如下:

 这里意味着:clientMachine的clientName创建了src文件。

clientMachine只用来选择目标DataNode.

public LocatedBlock create(String src, String clientName, String clientMachine, boolean overwrite) throws IOException {

        Object results[] = namesystem.startFile(new UTF8(src), new UTF8(clientName), new UTF8(clientMachine), overwrite);//调用文件系统的startFile函数,返回值为block信息和目标datanode信息

        if (results == null) {

            throw new IOException("Cannot create file " + src + " on client " + clientName);

        } else {

            Block b = (Block) results[0];//取回block

            DatanodeInfo targets[] = (DatanodeInfo[]) results[1];//获取DatanodeInfo数组信息

            return new LocatedBlock(b, targets);//组合返回最终信息 

        }

    }

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下面开始学习

public synchronized Object[] startFile(UTF8 src, UTF8 holder, UTF8 clientMachine, boolean overwrite) {

 对此函数的分析如下:

public synchronized Object[] startFile(UTF8 src, UTF8 holder, UTF8 clientMachine, boolean overwrite) {

//背景知识:参数有holder和clientMachine.比如一个例子如下:

Holder:DFS_CLIENT_xxxx

clientMachine:Machine66.

也就是说一个clientMachine上面可以有多个Holder.

一个clientMachine上的Holder发出了一个上传的请求。

下面的代码中哪里用到了holder和哪里用到了clientMachine,

还请读者自己注意思考。

        Object results[] = null;

        if (pendingCreates.get(src) == null) {//说明pendingCreates记录了正在创建的文件

            boolean fileValid = dir.isValidToCreate(src);//文件路径也确实不存在,需要这一句吗?

            if (overwrite && ! fileValid) {//如果可以覆盖的话,目前都是不可以覆盖

                delete(src);

                fileValid = true;

            }

            if (fileValid) {//确实可以的话,继续执行

                results = new Object[2];//创建返回结果的数组

                // Get the array of replication targets 

                DatanodeInfo targets[] = chooseTargets(this.desiredReplication, null, clientMachine);

//根据clientMachine和备份数目选择多个目标datanode

                if (targets.length < this.minReplication) {

                    LOG.warning("Target-length is " + targets.length +

                        ", below MIN_REPLICATION (" + this.minReplication+ ")");

                    return null;

                }//如果长度达不到备份数,则返回失败

                // Reserve space for this pending file

                pendingCreates.put(src, new Vector());//表明这个文件正在create!!!

                synchronized (leases) {//开始处理租约系统

                    Lease lease = (Lease) leases.get(holder);//查找租约系统

                    if (lease == null) {//如果不存在

                        lease = new Lease(holder);//创建

                        leases.put(holder, lease);//存储到leases

                        sortedLeases.add(lease);//存储到sortedLeases

                    } else {//如果存在的话,则lease本身刷新时间且重新加入到sortedLeases.

//注意,这里有一个sort过程。

                        sortedLeases.remove(lease);

                        lease.renew();

                        sortedLeases.add(lease);

                    }

                    lease.startedCreate(src);//lease的本身creates保存了文件名

                }

                // Create next block

                results[0] = allocateBlock(src);//主要是记录文件对应的Block信息

                results[1] = targets;//分配的datanode信息

            } else { // ! fileValid

              LOG.warning("Cannot start file because it is invalid. src=" + src);

            }

        } else {

            LOG.warning("Cannot start file because pendingCreates is non-null. src=" + src);

        }

        return results;//返回结果!

    }

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DatanodeInfo[] chooseTargets(int desiredReplicates, TreeSet forbiddenNodes, UTF8 clientMachine) {

        TreeSet alreadyChosen = new TreeSet();//初始化空的已经选择的机器

        Vector targets = new Vector();//真的无语。这里为啥还要再创建一个targets,浪费内存,直接传到chooseTarget一样的好吧!崩溃!

        for (int i = 0; i < desiredReplicates; i++) {//根据备份数来选择执行次数

            DatanodeInfo target = chooseTarget(forbiddenNodes, alreadyChosen, clientMachine);//选择单个机器

            if (target != null) {//选择好了一个,就加到targets和alreadyChosen.崩溃,加2次有啥意思!!!

                targets.add(target);

                alreadyChosen.add(target);

            } else {

                break; // calling chooseTarget again won't help

            }

        }

        return (DatanodeInfo[]) targets.toArray(new DatanodeInfo[targets.size()]);//返回执行的结果

    }

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DatanodeInfo chooseTarget(TreeSet forbidden1, TreeSet forbidden2, UTF8 clientMachine) {

        //

        // Check if there are any available targets at all

        //

        int totalMachines = datanodeMap.size();//获取当前已知的所有数据节点个数

        if (totalMachines == 0) {//为0就不用说了,返回null

            LOG.warning("While choosing target, totalMachines is " + totalMachines);

            return null;

        }

        //

        // Build a map of forbidden hostnames from the two forbidden sets.

        //

        TreeSet forbiddenMachines = new TreeSet();

        if (forbidden1 != null) {//这里forbidden1是初始化禁止的节点,此处为null

            for (Iterator it = forbidden1.iterator(); it.hasNext(); ) {

                DatanodeInfo cur = (DatanodeInfo) it.next();

                forbiddenMachines.add(cur.getHost());

            }

        }

        if (forbidden2 != null) {//是已经选择的节点,因为已经选择的就不会再返回了,你懂的

            for (Iterator it = forbidden2.iterator(); it.hasNext(); ) {

                DatanodeInfo cur = (DatanodeInfo) it.next();

                forbiddenMachines.add(cur.getHost());

            }

        }

        //

        // Build list of machines we can actually choose from

        //

        Vector targetList = new Vector();//从总的节点中去掉不可以选择的节点,得到剩下的可选的节点

        for (Iterator it = datanodeMap.values().iterator(); it.hasNext(); ) {

            DatanodeInfo node = (DatanodeInfo) it.next();

            if (! forbiddenMachines.contains(node.getHost())) {

                targetList.add(node);

            }

        }

        Collections.shuffle(targetList);//本来不知道干嘛的,百度了一下,用来洗牌的

       //为啥?因为DFSShell采用计算机组成原理的菊花链的方式来上传数据。剩下的我就不用解释了

        //

        // Now pick one

        //

        if (targetList.size() > 0) {//如果还剩下确实可以选择的节点,并且clientMachine也在里面

            //并且容量大于5块,就直接返回clientMachine.我猜是为了本地加速

            //毕竟上传到本地和上传到远程主机是不一样的。

            // If the requester's machine is in the targetList, 

            // and it's got the capacity, pick it.

            //

            if (clientMachine != null && clientMachine.getLength() > 0) {

                for (Iterator it = targetList.iterator(); it.hasNext(); ) {

                    DatanodeInfo node = (DatanodeInfo) it.next();

                    if (clientMachine.equals(node.getHost())) {

                        if (node.getRemaining() > BLOCK_SIZE * MIN_BLOCKS_FOR_WRITE) {

                            return node;

                        }

                    }

                }

            }

            //

            // Otherwise, choose node according to target capacity

            //否则,就从中选择一个容量大于5块的节点

            for (Iterator it = targetList.iterator(); it.hasNext(); ) {

                DatanodeInfo node = (DatanodeInfo) it.next();

                if (node.getRemaining() > BLOCK_SIZE * MIN_BLOCKS_FOR_WRITE) {

                    return node;

                }

            }

            //

            // That should do the trick.  But we might not be able

            // to pick any node if the target was out of bytes.  As

            // a last resort, pick the first valid one we can find.

            //否则,就选择一个至少大于1块的节点

            for (Iterator it = targetList.iterator(); it.hasNext(); ) {

                DatanodeInfo node = (DatanodeInfo) it.next();

                if (node.getRemaining() > BLOCK_SIZE) {

                    return node;

                }

            }

            LOG.warning("Could not find any nodes with sufficient capacity");

            return null;//否则返回null

        } else {

            LOG.warning("Zero targets found, forbidden1.size=" +

                ( forbidden1 != null ? forbidden1.size() : 0 ) +

                " forbidden2.size()=" +

                ( forbidden2 != null ? forbidden2.size() : 0 ));

            return null;//一个可用来查找的节点都没有!

        }

    }

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