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Java的Fx-Label怎么使用

这篇文章主要介绍“Java的Fx-Label怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Java的Fx-Label怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java的Fx-Label怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

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效果

Java的Fx-Label怎么使用

import javafx.application.Application;import javafx.scene.Group;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Label;import javafx.scene.input.MouseEvent;import javafx.scene.layout.HBox;import javafx.scene.text.Font;import javafx.stage.Stage;public class LabelSample1 extends Application {
   
   
   

	Label label3 = new Label("A label that needs to be wrapped");public static void main(String[] args) {
   
   
   launch(args);}@Overridepublic void start(Stage stage) {
   
   
   
		Scene scene = new Scene(new Group());
		stage.setTitle("Label Sample");
		stage.setWidth(200);
		stage.setHeight(180);


		Label label2 = new Label("Values");
		label2.setFont(Font.font("Cambria", 32));//旋转的角度
		label2.setRotate(270);//垂直移动位置
		label2.setTranslateY(50);// 超过了标签宽度,是否换行
		label3.setWrapText(true);
		label3.setTranslateY(50);
		label3.setPrefWidth(100);//鼠标到来
		label3.setOnMouseEntered((MouseEvent e) -> {
   
   
   //			label3.setText("");
			label3.setScaleX(1.5);
			label3.setScaleY(1.5);// 可见的 一但不可见则不再受控于鼠标键盘等
			label3.setVisible(true);
			System.out.println("22222");});

		label3.setOnMouseExited((MouseEvent e) -> {
   
   
   
			label3.setScaleX(1);
			label3.setScaleY(1);//			label3.setText("A label that needs to be wrapped");//			label3.setVisible(false);
			System.out.println("111111");});


		HBox hbox = new HBox();
		hbox.setSpacing(10);
		hbox.getChildren().add(label2);
		hbox.getChildren().add(label3);((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(hbox);

		stage.setScene(scene);
		stage.show();}}

到此,关于“Java的Fx-Label怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


网站题目:Java的Fx-Label怎么使用
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