C语言中调用函数的方法及步骤:
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工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
在用C语言写出的“贪吃蛇”小游戏中,可以自编以下这个intokey( )函数,用来获取方向键值以便控制蛇的拐弯。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,Dir是代表方向的变量,整型变量flag用来获取键值,1、2、3、4分别表示方向的上下左右。要#includeconio.h .
void intokey( )
{ int flag;
if ( kbhit( ) ) //判断有键按下时才执行下面操作
{ flag = getch( ); //用flag来获取键值
if (flag==224) flag = getch( ); //值为224是方向键,要再次获取才行
if (flag==72 dir != 2) dir = 1; //方向键为“上”且原方向不为下时,让dir=1.
if (flag==80 dir != 1) dir = 2; //方向键为“下”且原方向不为上时,让dir=2.
if (flag==75 dir != 4) dir = 3; //方向键为“左”且原方向不为右时,让dir=3.
if (flag==77 dir != 3) dir = 4; //方向键为“右”且原方向不为左时,让dir=4.
}
}
注:上下左右键按下后都会产生2个值,第一个是224,第二个才分别是72、80、75和
77.所以要用库函数getch( )两次获取键值。如果是ASDW来控制拐弯,flag可以定义为
字符型,获取一次键值即可。
在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。这里用direction表示方向,程序中UP、DOWN、LEFT、RIGHT分别固定代表1、2、3、4这四个值。第三行判断获得了向上的键值,第四行在direction不等于DOWN值(就是2)时执行 else { direction = UP; } 第(5、6);(7、8);(9、10)等行的意思,与这第(3、4)行类似,只是取值不同。要包含文件 #includeconio.h 。
void intokey()
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) 0x8000)
{ if (direction == DOWN) { } else {direction = UP; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) 0x8000)
{ if (direction == UP) { } else {direction = DOWN; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) 0x8000)
{ if (direction == LEFT) { } else {direction = RIGHT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) 0x8000)
{ if (direction == RIGHT) { } else {direction = LEFT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) 0x0D)
{ while (1)
{ if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) 0x0D) { break; } }
}
}