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数据是JavaScript中最常用的数据类型之一,它属于对象中的什么

数据是JavaScript中最常用的数据类型之一,它属于对象中的内建对象。

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JavaScript提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等。对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。就如java中有基本数据类型与对象数据类型,对象数据类型中除了存储值以外,还存储了其他属性及方法,如:varmessage="HelloWorld!";varx=message。

运行模式

JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。 可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。

北大青鸟设计培训:JavaScript编程开发常用的库?

随着互联网编程开发技术的不断发展,关于软件编程的框架和库的种类也在不断的增加。

今天我们就一起来了解一下,常见的JavaScript编程开发都有哪些库。

1、ReactJS(Star:59989,Fork:10992)React.js(React)是一个用来构建用户界面的JavaScript库,主要用于构建UI,很多人认为React是MVC中的V(视图)。

React起源于Facebook的内部项目,用来架设Instagram的网站,并于2013年5月开源。

React拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的人已开始关注和使用它。

React特点:1.声明式设计?React采用声明范式,可以轻松描述应用。

2.高效?React通过对DOM的模拟,大限度地减少与DOM的交互。

3.灵活?React可以与已知的库或框架很好地配合。

4.JSX?JSX是JavaScript语法的扩展。

React开发不一定使用JSX,但我们建议使用它。

5.组件?通过React构建组件,使得代码更加容易得到复用,能够很好的应用在大项目的开发中。

6.单向响应的数据流?React实现了单向响应的数据流,从而减少了重复代码,这也是它为什么比传统数据绑定更简单。

2、AngularJS(Star:54769,Fork:27292)AngularJS(Angular.JS)是一组用来开发Web页面的框架、模板以及数据绑定和丰富UI组件。

它支持整个开发进程,提供Web应用的架构,无需进行手工DOM操作。

AngularJS很小,只有60K,兼容主流浏览器,与jQuery配合良好。

3、Vue.js(Star:43608,Fork:5493)Vue.js是构建Web界面的JavaScript库,提供数据驱动的组件,还有简单灵活的API,使得MVVM更简单。

主要特性:可扩展的数据绑定将普通的JS对象作为model简洁明了的API组件化UI构建配合别的库使用4、jQuery(Star:43432,Fork:12117)JQuery是轻量级的js库(压缩后只有21k),它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE6.0+,FF1.5+,Safari2.0+,Opera9.0+)。

jQuery使用户能更方便地处理HTMLdocuments、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。

jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。

武汉IT培训认为jQuery能够使用户的html页保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需定义id即可。

JavaScript中常用符号集合?

如下:

==,===相等运算符

!=,!==不等式运算符

= 赋值运算符

,||,!逻辑运算符

() 分组运算符

, 逗号运算符

?…: 条件(三元)运算符

|,,^,~按位OR,AND,XOR和NOT运算符

,, 位移位运算符

+,-运算符

++,--前/后增/减运算符

void operator

var x = function()  vs function x()函数声明语法

= 箭头函数表达式语法

(function(){...})()IIFE (立即调用函数表达式)

someFunction()() 返回其他功能的功能

[],Array()数组符号

/.../ -正则表达式文字

$在正则表达式替换模式:$$,$,$,$’,$n`

{key: value} 对象文字语法:

可选的链接运算符(foo?.bar?.baz):

空位合并运算符(??)

function*,yield,yield* Declaring variables:

var,let,const变量声明:

this 关键词:

:: 绑定运算符:

new operator

delete operator

label: 标签

+=Operator

...iter 传播语法/ Rest参数

| Operator

** Power Operator

Web前端学习之Javascript继承的常用4种方法

今天小编要跟大家分享的文章是关于Javascript继承的常用4种方法。相信很多学习web前端开发技术的小伙伴在学习前端开发的javascript部分的时候,在面向对象的部分就很难走下去了,主要的原因还是逻辑更加复杂了,需要理解的内容比直观的开发布局难一点。

在面向对象编程里,封装和继承是比较重要的,这中间,继承是相对而言比较难理解的,因为javascript的继承方式比较多,也有不同的优缺点。今天小编为大家带来这篇文章就是来和大家一起说一说Javascript继承的常用4种方法,希望能够对你有所帮助。

1、原型链继承

核心:将父类的实例作为子类的原型

缺点:父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到,父类一变其它的都变了

2、构造继承

基本思想

借用构造函数的基本思想就是利用call或者apply把父类中通过this指定的属性和方法复制(借用)到子类创建的实例中。

因为this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。也就是说,在全局中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。

call、apply方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。

所以,这个借用构造函数就是,new对象的时候(new创建的时候,this指向创建的这个实例),创建了一个新的实例对象,并且执行Parent里面的代码,而Parent里面用call调用了Person,也就是说把this指向改成了指向新的实例,所以就会把Person里面的this相关属性和方法赋值到新的实例上,而不是赋值到Person上面,所以所有实例中就拥有了父类定义的这些this的属性和方法。

因为属性是绑定到this上面的,所以调用的时候才赋到相应的实例中,各个实例的值就不会互相影响了。

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

缺点:方法都在构造函数中定义,

只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法,无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3、组合继承

组合继承(所有的实例都能拥有自己的属性,并且可以使用相同的方法,组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,结合了两个的优点,是最常用的继承方式)

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后再通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

4、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

缺点:堪称完美,但实现较为复杂

以上就是小编今天为大家分享的关于web前端学习之Javascript继承的常用4种方法的文章,希望本篇文章能够对正在学习web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。

文章转载自公众号:前端研究所

javascript常用的技巧

1) 使用!!将变量转换成布尔类型

有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子:

function Account(cash) {

this.cash = cash;

this.hasMoney = !!cash;

}

var account = new Account(100.50);

console.log(account.cash); // 100.50

console.log(account.hasMoney); // true

var emptyAccount = new Account(0);

console.log(emptyAccount.cash); // 0

console.log(emptyAccount.hasMoney); // false

在这个例子中,如果account.cash的值大于零,则account.hasMoney的值就是true。

2) 使用+将变量转换成数字

这个转换超级简单,但它只适用于数字字符串,不然就会返回NaN(不是数字)。看看这个例子:

function toNumber(strNumber) {

return +strNumber;

}

console.log(toNumber("1234")); // 1234

console.log(toNumber("ACB")); // NaN

这个转换操作也可以作用于Date,在这种情况下,它将返回时间戳:

console.log(+new Date()) // 1461288164385

3) 短路条件

如果你看到过这种类似的代码:

if (conected) {

login();

}

那么你可以在这两个变量之间使用(AND运算符)来缩短代码。例如,前面的代码可以缩减到一行:

conected login();

你也可以用这种方法来检查对象中是否存在某些属性或函数。类似于以下代码:

user user.login();

4) 使用||设置默认值

在ES6中有默认参数这个功能。为了在旧版浏览器中模拟此功能,你可以使用||(OR运算符),并把默认值作为它的第二个参数。如果第一个参数返回false,那么第二个参数将会被作为默认值返回。看下这个例子:

function User(name, age) {

this.name = name || "Oliver Queen";

this.age = age || 27;

}

var user1 = new User();

console.log(user1.name); // Oliver Queen

console.log(user1.age); // 27

var user2 = new User("Barry Allen", 25);

console.log(user2.name); // Barry Allen

console.log(user2.age); // 25

5) 在循环中缓存array.length

这个技巧非常简单,并且在循环处理大数组时能够避免对性能造成巨大的影响。基本上几乎每个人都是这样使用for来循环遍历一个数组的:

for (var i = 0; i array.length; i++) {

console.log(array[i]);

}

如果你使用较小的数组,那还好,但是如果处理大数组,则此代码将在每个循环里重复计算数组的大小,这会产生一定的延迟。为了避免这种情况,你可以在变量中缓存array.length,以便在循环中每次都使用缓存来代替array.length:

var length = array.length;

for (var i = 0; i length; i++) {

console.log(array[i]);

}

为了更简洁,可以这么写:

for (var i = 0, length = array.length; i length; i++) {

console.log(array[i]);

}

6) 检测对象中的属性

当你需要检查某些属性是否存在,避免运行未定义的函数或属性时,这个技巧非常有用。如果你打算编写跨浏览器代码,你也可能会用到这个技术。例如,我们假设你需要编写与旧版Internet Explorer 6兼容的代码,并且想要使用document.querySelector()来通过ID获取某些元素。 但是,在现代浏览器中,这个函数不存在。所以,要检查这个函数是否存在,你可以使用in运算符。看下这个例子:

if ('querySelector' in document) {

document.querySelector("#id");

} else {

document.getElementById("id");

}

在这种情况下,如果在document中没有querySelector函数,它就会使用document.getElementById()作为代替。

javascript中常用的方法

JavaScript中常用的运算符及其使用方法 

JavaScript中常用的运算符及其使用方法如下:

类型

-(负值),例如:-5。

*(乘法),例如:2*4,得8。

/(除法),例如:10/2,得5。

%(取余),例如:9%2,余数为1。

+(加法),例如:1+2,得3。

-(减法),例如:9-8,得1。

算术运算符

|(按位或运算),例如:5|3,得7。

(左移),例如:53,得40。

(右移),例如:51,得2。

~(取补),例如:~5 ,得6。

++(递加),例如: a=5,a++,得a=6。

--(递减),例如: a=5,a--,得a=4。

字符运算符

+(字符串连接),例如:“a”+“b”,得ab。

==(等于),例如:1==2,为Flase。

!=(不等于),例如:3!=4,为True。

比较运算符

(小于),例如:76,为Flase。

(大于),例如:109,为True。

=(小于等于),例如:6=9,为True。

=(大于等于),例如:3=6,为Flase。

逻辑算符

!(逻辑非),例如:!Flase,为True。

(逻辑与),例如:FlaseTrue,为Flase。

||(逻辑或),例如:Flase||True,为True。

^(逻辑异或),例如:Flase^True,为True。


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