Js中的对象分为三类:
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1,内置对象(静态对象)
2,本地对象(非静态对象)
3,宿主对象
首先来说宿主对象,宿主,顾名思义,就是js运行和存活的地方,它的生活环境:就是
DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型).
其次说一下内置对象。首先问一个问题,大家有没有见过
var oMath = new Math();object is not a function
没见过对吧?那你有没有见过Array.push();呢?肯定也没见过,现在你很想试一试是怎么个情况,结果就是:undefined is not a function 。说到这大家应该都明白了,有一些对象,他们直接时候自己的属性和方法,比如Math.ceil();无需实例化,这就是内置对象。而必须实例化才能使用其方法和属性的就是本地对象。
常见的本地对象:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、
URIError。
内置对象(只有两个):Math,Global(不常用,但是想想一下我,我们使用的类似于isNaN()、parseInt()和parseFloat()方法等都是它的方法。)那么留下一个思考题:json是什么呢?
网页中设置密码过程中一般都会有对密码强度的校验、跟原密码的校验等步骤,javascript 是一种脚本语言,用于页面与后台,人与电脑之间的交互。至于你说的javascript3则可能是拼装字符串时候出现的错误提示而已。
C语言中,3/2是整数运算,所以结果为1,而3.0/2.0是浮点数运算,所以结果是1.5
JavaScript是脚本语言,是弱类型的,要根据实际情况来决定数据的实际类型,一般整数之间的加减运算默认是按整数处理,而乘除运算则按浮点数处理,所以3/2的结果是1.5。要想获得1,必须进行强制的类型转换,比如parseInt(3/2)