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如何理解Android开发UI中Button控件

本篇文章给大家分享的是有关如何理解Android开发UI中Button控件,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

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前言

最近一直在讲androidUI控件的使用方式,这篇文章讲解一下基本上属于用处最广泛的控件之一的Button控件。如果有过其他平台开发经验的程序员,对按钮是不会陌生的。首先讲解一下Android的Button控件的常用事件以及事件绑定和触发,再在Button控件中通过设定属性值来实现图文混排,这个功能是在项目中常用到的。

Button控件

Button继承了TextView。它的功能就是提供一个按钮,这个按钮可以供用户点击,当用户对按钮进行操作的时候,触发相应事件,如点击,触摸。

还有一个ImageButton,它继承自Button,可以在ImageButton中显示一个图片展示给用户看,并且对其Text属性设置值的时候是无效的,其它功能与Button一样。

常用事件

一般对于一个按钮而言,用的最多的就是点击事件,Button间接继承自View,而AndroidUI中的所有事件,都是定义在View中的。在本篇博客中,示例讲解的点击事件、触摸事件,其他事件的使用方式与此类似,只是触发的时机不同而已。此处分别需要实现View.OnClickListener、View.OnTouchListener接口的方法。

  • View.OnClickListener,需要实现onClick(View v)方法,其中v为当前触发事件的控件。

  • View.OnTouchListener,需要实现onTouch(View v , MotionEvent  event),其中v为当前触发事件的控件,event包括了触摸时的具体内容,如移动、按下等。

下面使用一个示例讲解一下事件的绑定及触发,在示例中显示两个按钮控件,一个为普通按钮,一个为填充图片的按钮,为它们绑定click事件,当点击事件触发的时候,对其尺寸进行修改,为图片按钮绑定触摸事件,当触摸的时候触发,切换图片显示。

布局代码:

                 

实现代码:

package com.bgxt.buttondemo;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Button;  //通过实现接口,对其进行click、touch事件的支持 public class ButtonListener extends Activity implements OnClickListener,         OnTouchListener {      private Button btnChangeSize;     private Button btnChangeImg;     private int flag = 1;      @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.btn_listener);          btnChangeSize = (Button) findViewById(R.id.btnChangeSize);         btnChangeImg = (Button) findViewById(R.id.btnChangeImg);          // 对两个按钮进行事件绑定         btnChangeSize.setOnClickListener(this);         btnChangeImg.setOnClickListener(this);         btnChangeImg.setOnTouchListener(this);     }      @Override     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {         // 获取触发事件的Button控件         Button btn = (Button) v;         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {             // 当触摸时按下,则替换展示图片为image1             btn.setBackgroundResource(R.drawable.image1);         } else {             btn.setBackgroundResource(R.drawable.image2);         }         return false;     }      @Override     public void onClick(View v) {         Button btn = (Button) v;         if (flag == 1                 && btn.getWidth() == getWindowManager().getDefaultDisplay()                         .getWidth()) {             // 如果等于屏幕的宽度,则修改标识flag为-1             flag = -1;         } else if (flag == -1 && btn.getWidth() < 100) {             flag = 1;         }         // 设置button控件尺寸         btn.setWidth(btn.getWidth() + (int) (btn.getWidth() * 0.1) * flag);         btn.setHeight(btn.getHeight() + (int) (btn.getHeight() * 0.1) * flag);     } }

展示效果图:

如何理解Android开发UI中Button控件

当点击按钮的时候,按钮被放大,当放大到屏幕宽度时,开始缩小。

如何理解Android开发UI中Button控件

当触摸图标按钮的时候,图像改变。

如何理解Android开发UI中Button控件

图文混排

对于在实际项目中,经常会需要设置按钮展示为图文混排的效果,这样可以通过图表更直观的把按钮的功能展示给用户,又可以有简短的文字说明。虽然ImageButton也可以实现图片按钮的效果,但是对于ImageButton而言,设置Text属性是没有作用的,所以这里不讲解ImageButton的使用。对于Button控件,图文混排需要用到一个android:drawableXxx属性(Xxx为图片所在按钮的方向),这个属性配合android:text,就可以实现图文混排的效果。

下面一个示例,分别展示了上下左右四个方位的图标按钮,并且生成一个通过Java代码动态生成图文混排按钮的。因为Button是继承自TextView的,所以通过代码设置图文混排的方式与TextView类似,都需要用到SpannableString类。

布局代码:

                                                                                               

Java实现代码:

package com.bgxt.buttondemo;  import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.text.SpannableString; import android.text.Spanned; import android.text.style.ImageSpan; import android.widget.Button;  public class ButtonStyle extends Activity {      private Button btnSty;     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         // TODO Auto-generated method stub         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.btn_style);         //获取按钮控件         btnSty=(Button)findViewById(R.id.btnSty);         //生成SpannableString,用于图片的载体         SpannableString spannebleLeft=new SpannableString("left");         Bitmap bitmapleft=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);         ImageSpan imageSpanLeft=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapleft);         spannebleLeft.setSpan(imageSpanLeft,0,4,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);                  SpannableString spannebleRight=new SpannableString("right");         Bitmap bitmapRight=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);         ImageSpan imageSpanRight=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapRight);         spannebleRight.setSpan(imageSpanRight,0,5,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);                  //把生成的SpannableString追加到按钮上         btnSty.append(spannebleLeft);         btnSty.append("aLi");         btnSty.append(spannebleRight);     } }

效果展示:

如何理解Android开发UI中Button控件

对于实际项目而言,一般按钮的样式都会通过额外的XML样式文件包装一下,这个之后再介绍,这里只是介绍一下Button的简单使用。按钮的最多用处就是供用户点击从而触发相应时间,没有什么难点。

以上就是如何理解Android开发UI中Button控件,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。


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