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位图(BitMap)&&布隆过滤器(BloomFilter)

【面试题】给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。

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●  在看到这个题后最先想到的方法是遍历这40亿个数,依次进行判断,但此做法需要的内存很大,大约为15G(4000000000 * 4 ÷(1024*1024*1024)),可见此算法不可取。

● 如果内存够的话,我们可以通过位图实现,位图一个数组每个数据的每个二进制位表示一个数据,每一位用0,1表示当前这个位置上是否存有值,同样是利用哈希存储的方法。此做法可以大大减少内存,对于此题是一个int类型就可以编程32个位,需要的内存空间从15G降到500M。

具体实现如下:

#pragma
class BitMap//位图
{
public:
    BitMap()
    :_size(0)
    {}
    BitMap(size_t size)//size表示多少位,不是数据个数
    : _size(size)
    {//调整大小为size / 32 + 1即右移5位加1(加1:需要的大小要包含size,例如10%8=1,大小应为2)
    	_a.resize((size >> 5) + 1);
    }
    //位图中,注意1在移位时为左移num不是左移32-num;
    void Set(size_t x)//存入x位,置1
    {
    	size_t index = x >> 5;
    	size_t num = x % 32;//eg:x = 35,num = 3,则在位图中为_a[1]中设为001
    	++_size;
    	_a[index] |= 1 << num;//1左移3位,进行|使_a中对应处为
    }
    void Remove(size_t x)//删除x位,置0
    {
    	size_t index = x >> 5;
    	size_t num = x % 32;//eg:x = 35,num = 3,则在位图中为_a[1]中设为110
    	--_size;
    	_a[index] &= (~(1 << num));//1右移3位取反0,进行&使_a中对应处为0
    }
    bool Test(size_t x)//判断是否存在
    {
    	size_t index = x >> 5;
    	size_t num = x % 32;
    	if (_a[index] & (1 << num))//如果当前位为1,则存在
    	{
    		return true;
    	}
    	return false;
    }
    void Resize(size_t size)//重置大小
    {
    	_a.resize((size >> 5) + 1);
    }
    size_t Size()//返回位图的总位数
    {
    	return _size;
    }
    size_t Capacity()//返回int数据个数
    {
    	return _a.size();
    }
    void Print()
    {
    	for (size_t i = 0; i < _a.size(); i++)
    	{
    		cout << _a[i] << " " << endl;
    	}
    	cout << endl;
    }
private:
	vector _a;
	size_t _size;
};

void TestBitMap()
{
	BitMap bm(65);
	bm.Set(3);
	bm.Set(4);
	bm.Set(5);
	bm.Print();
	cout << "is 4 EXTST? " << bm.Test(4) << endl;
	cout << "is 8 EXTST? " << bm.Test(8) << endl;

	bm.Remove(4);
	cout << "is 4 EXTST? " << bm.Test(4) << endl;
	bm.Print();

	cout << "size: " << bm.Size() << endl;
	cout << "capacity: " << bm.Capacity() << endl;
	bm.Resize(100);
	cout << "capacity: " << bm.Capacity() << endl;
}

●  Bloom Filter 是一种空间效率很高的随机数据结构,Bloom filter 可以看做是对 bit-map 的扩展, 它的原理是:

      当一个元素被加入集合时,通过 K 个 Hash函数将这个元素映射成一个位阵列(Bit array)中的 K 个点,把它们置为 1。检索时,只要看看这些点是不是都是 1 就知道集合中有没有它了。

1、如果这些点有任何一个 0,则被检索元素一定不在;

2、如果都是 1,则被检索元素可能在。

用了素数表和6个哈希算法:

#pragma

size_t _GetNextPrime(size_t size)//素数表:获取下一个素数
{
	const int _PrimeSize = 28;
	static const unsigned long _PrimeList[_PrimeSize] =
	{
		53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
		1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
		49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
		1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
		50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
		1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
	};
	for (size_t i = 0; i < _PrimeSize; ++i)
	{
		if (_PrimeList[i] > size)
		{
			return _PrimeList[i];
		}
		return _PrimeList[i - 1];
	}
	return _PrimeList[_PrimeSize];//如果size大于或等于素数表中数据,就返回表中最大数
}
//6种字符串哈希算法
template
size_t BKDRHash(const T * str)
{
	register size_t hash = 0;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = hash * 131 + ch;   // 也可以乘以31、131、1313、13131、131313..         
	}
	return hash;
}
template
size_t SDBMHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = 65599 * hash + ch;
		//hash = (size_t)ch + (hash << 6) + (hash << 16) - hash;  
	}
	return hash;
}
template
size_t RSHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	size_t magic = 63689;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = hash * magic + ch;
		magic *= 378551;
	}
	return hash;
}
template
size_t APHash(const T *str)
{
	register size_t hash = 0;
	size_t ch;
	for (long i = 0; ch = (size_t)*str++; i++)
	{
		if ((i & 1) == 0)
		{
			hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
		}
		else
		{
			hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
		}
	}
	return hash;
}
template
size_t JSHash(const T *str)
{
	if (!*str)        // 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0  
		return 0;
	register size_t hash = 1315423911;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2));
	}
	return hash;
}
template
size_t DEKHash(const T* str)
{
	if (!*str)        // 以保证空字符串返回哈希值0  
		return 0;
	register size_t hash = 1315423911;
	while (size_t ch = (size_t)*str++)
	{
		hash = ((hash << 5) ^ (hash >> 27)) ^ ch;
	}
	return hash;
}
//6个仿函数分别进行6种字符串算法的调用
template
struct _HashFunc1
{
	size_t operator()(const T& str)
	{
		return BKDRHash(str.c_str());
	}
};
template
struct _HashFunc2
{
	size_t operator()(const T& str)
	{
		return SDBMHash(str.c_str());
	}
}; 
template
struct _HashFunc3
{
	size_t operator()(const T& str)
	{
		return RSHash(str.c_str());
	}
}; 
template
struct _HashFunc4
{
	size_t operator()(const T& str)
	{
		return APHash(str.c_str());
	}
}; 
template
struct _HashFunc5
{
	size_t operator()(const T& str)
	{
		return JSHash(str.c_str());
	}
};
template
struct _HashFunc6
{
	size_t operator()(const T& str)
	{
		return DEKHash(str.c_str());
	}
};

布隆过滤器具体实现如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

template, class HashFunc2 = _HashFunc2, 
class HashFunc3 = _HashFunc3, class HashFunc4 = _HashFunc4, 
class HashFunc5 = _HashFunc5, class HashFunc6 = _HashFunc6>
class BloomFilter
{
public:
	BloomFilter(size_t size = 0)
	{
		_capacity = _GetNextPrime(size);
		_bm.Resize(_capacity);//调用BitMap的Resize调整大小
	}
	void Set(const K& key)
	{
		size_t index1 = HashFunc1()(key);
		size_t index2 = HashFunc2()(key);
		size_t index3 = HashFunc3()(key);
		size_t index4 = HashFunc4()(key);
		size_t index5 = HashFunc5()(key);
		size_t index6 = HashFunc6()(key); 

		_bm.Set(index1 % _capacity);//设置的位为index1 % _capacity,调用BitMap的Set
		_bm.Set(index2 % _capacity);
		_bm.Set(index3 % _capacity);
		_bm.Set(index4 % _capacity);
		_bm.Set(index5 % _capacity);
		_bm.Set(index6 % _capacity);
	}
	bool Test(const K& key)
	{
		//只要存在一个为0就不存在,否则存在
		size_t index1 = HashFunc1()(key);
		if (!_bm.Test(index1 % _capacity))
			return false;

		size_t index2 = HashFunc2()(key);
		if(!_bm.Test(index2 % _capacity))
			return false;

		size_t index3 = HashFunc3()(key);
		if(!_bm.Test(index3 % _capacity))
			return false;

		size_t index4 = HashFunc4()(key);
		if(!_bm.Test(index4 % _capacity))
			return false;

		size_t index5 = HashFunc5()(key);
		if(!_bm.Test(index5 % _capacity))
			return false;

		size_t index6 = HashFunc6()(key);
		if(!_bm.Test(index6 % _capacity))
			return false;
		return true;
	}
private:
	BitMap _bm;
	size_t _capacity;
};
void TestBloomFilter()
{
	BloomFilter<> bf(50);
	bf.Set("Scen");
	bf.Set("斯洛");
	bf.Set("https://blog.51cto.com/user_index.php?action=addblog_new&job=modify&tid=1773181");
	cout << "exist? " << bf.Test("Scen") << endl;
	cout << "exist? " << bf.Test("Scenluo") << endl;
	cout << "exist? " << bf.Test("斯洛") << endl;
	cout << "exist? " << bf.Test("https://blog.51cto.com/user_index.php?action=addblog_new&job=modify&tid=1773181") << endl;
	cout << "exist? " << bf.Test("https://blog.51cto.com/user_index.php?action=addblog_new&job=modify&tid=1773131") << endl;

}

布隆过滤器的缺陷:

1、误算率(False Positive)是其中之一。

      随着存入的元素数量增加,误算率随之增加。但是如果元素数量太少,则使用散列表足矣。所以我们用多个哈希表去存储一个数据。那么问题又来了,我们是多用一些呢,还是少用一些。如果多用哈希表的话,如上面的题,一个哈希就需要500M,那么放的越多是不是越占内存啊。如果太少的话是不是误算率就高啊,所以取个适中的。我的程序实现是取了六个哈希表。

2、如果当前位置为0肯定不存在,但是为1不一定存在。

一般布隆过滤器只支持设计,不支持删除。可以通过引用计数,但空间浪费较大。


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