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怎么在Go语言中实现http和mysql

本篇文章为大家展示了怎么在Go语言中实现http和MySQL,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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http 编程

Go 原生支持http:

import "net/http"

Go 的http服务性能和nginx比较接近:

就是说用Go写的Web程序上线,程序前面不需要再部署nginx的Web服务器,这里省掉的是Web服务器。如果服务器上部署了多个Web应用,还是需要反向代理的,一般这也是nginx或apache。

几行代码就可以实现一个web服务:

package main
import (
 "fmt"
 "net/http"
)
func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Println(*r)
 fmt.Fprintf(w, "Hello World")
}
func main() {
 http.HandleFunc("/", Hello)
 err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:8000", nil)
 if err != nil {
  fmt.Println("http Listen failed")
 }
}

http client

http 常见的请求方法:

  • Get请求

  • Post请求

  • Put请求

  • Delete请求

  • Head请求

Get 请求

使用Get请求网站的示例:

package main

import (
 "fmt"
 "io/ioutil"
 "net/http"
)

func main() {
 res, err := http.Get("http://edu.51cto.com")
 if err != nil {
  fmt.Println("http get ERRPR:", err)
  return
 }
 data, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
 if err != nil {
  fmt.Println("get data ERROR:", err)
  return
 }
 fmt.Println(string(data))
}

Head请求

Head请求只返回响应头。如果只想要获取一些状态信息的话,可以用Head请求。这样避免返回响应体,响应体的数据是比较多的,适合做监控。Head请求的示例:

package main
import (
 "fmt"
 "net/http"
)
var urls = []string{
 "http://×××w.baidu.com",
 "http://×××w.google.com",
 "http://×××w.sina.com.cn",
 "http://×××w.163.com",
}
func main() {
 for _, v := range urls {
  resp, err := http.Head(v)
  if err != nil {
   fmt.Println("Head request ERROR:", err)
   continue
  }
  fmt.Println(resp.Status)
 }
}

http 常见状态码

http.StatusContinue = 100

http.StatusOK = 200

http.StatusFound = 302 跳转

http.StatusBadRequest = 400 非法请求

http.StatusUnanthorized = 401 没有权限

http.StatusForbidden = 403 禁止访问

http.Status.NotFound = 404 页面不存在

http.StatusInternalServerError = 500 内部错误

处理form表单

package main

import (
 "fmt"
 "io"
 "net/http"
)

const form = `



 
 
 


`

func FormServer(w http.ResponseWriter, request *http.Request) {
 w.Header().Set("content-Type", "text/html")
 switch request.Method {
 case "GET":
  io.WriteString(w, form)
 case "POST":
  request.ParseForm()
  io.WriteString(w, request.Form["in"][0]) // 注意上面的2个input的name是一样的
  io.WriteString(w, request.Form["in"][1]) // 所以这是一个数组
  io.WriteString(w, "
")   io.WriteString(w, request.FormValue("in")) // 一般去一个值,就用这个方法  } } func main() {  http.HandleFunc("/form", FormServer)  if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {   fmt.Println("监听端口ERROR:", err)  } }

panic 处理

如果处理函数里有panic,会导致整个程序崩溃,所以要 defer revoer() 来处理 panic。在处理函数开头defer一个匿名函数:

func FormServer(w http.ResponseWriter, request *http.Request) {
 // 增加一个defer来处理panic
 defer func() {
  if x := recover(); x != nil {
   log.Println(request.RemoteAddr, "捕获到异常:", x)
  }
 }()
 // 原本的处理函数的内容
 w.Header().Set("content-Type", "text/html")
 switch request.Method {
 case "GET":
  io.WriteString(w, form)
 case "POST":
  request.ParseForm()
  io.WriteString(w, request.FormValue("in")) // 一般去一个值,就用这个方法
 }
 // 搞个panic出来
 zero := 0
 tmp := 1 / zero
 io.WriteString(w, string(tmp))
}

优化统一处理

按照上面的做法,要在每个处理函数的开头都加上panic的处理。由于每个处理函数的panic处理方法都一样,所以可以写一个自定义的处理函数:

// 自定义的panic处理的函数
func logPanics(handle http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
 return func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
  defer func() {
   if x := recover(); x != nil {
    log.Println(request.RemoteAddr, "捕获到异常:", x)
   }
  }()
  // 上面先处理panic,再接着下面调用业务逻辑
  handle(writer, request)
 }
}

func main() {
 // http.HandleFunc("/form", FormServer) // 修改调用处理函数的方法
 http.HandleFunc("/form", logPanics(FormServer)) // 把处理函数传给自己写的封装了panic处理的函数里
 if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
  fmt.Println("监听端口ERROR:", err)
 }
}

原本直接调用处理函数。现在调用自定义的函数,把处理函数传进去。在自定义的函数里先加载defer,然后再调用执行原本的处理函数。逻辑很简单,就是把处理函数作为参数传给自定义的函数,在自定义的函数里再调用处理函数。在自定义的函数里写上defer,这样就相当于所有的处理函数都有defer了。

模板

使用模板需要用到 "text/template" 包。然后调用模板的t.Execute()方法输出。

替换

先准备一个简单的模板:

Hello {{.Name}}

Age: {{.Age}}

然后在Go里使用模板:

package main

import (
 "fmt"
 "os"
 "text/template"
)

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

func main() {
 t, err := template.ParseFiles("index.html")
 if err != nil {
  fmt.Println("模板解析异常:", err)
  return
 }
 p := Person{"Bob", 32}
 if err := t.Execute(os.Stdout, p); err != nil {
  fmt.Println("模板加载数据异常:", err)
 }
}

/* 执行结果
PS H:\Go\src\go_dev\day10\http\use_template> go run main.go

Hello Bob

Age: 32

PS H:\Go\src\go_dev\day10\http\use_template> */

如果直接用 {{.}} 不加字段名的话,就是输出结构体打印的效果。

输出到浏览器里

要输出到浏览器里,只需要在 t.Execute(os.Stdout, p) 里,把原本输出到终端换成输出到处理函数的 w http.ResponseWriter 类型,就好了。

html模板的内容不变,下面是go的代码:

package main

import (
 "fmt"
 "net/http"
 "text/template"
)

func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Fprintf(w, "Hello World")
}

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 p := Person{"Cara", 18}
 t, err := template.ParseFiles("index.html")
 if err != nil {
  fmt.Println("加载模板ERROR:", err)
  return
 }
 t.Execute(w, p)
}

func main() {
 http.HandleFunc("/", Hello)
 http.HandleFunc("/index", Index)
 err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:8000", nil)
 if err != nil {
  fmt.Println("http Listen failed")
 }
}

判断

用法示例:


{{if gt .Age 18}}

已成年

{{else}}

未成年

{{end}}

更多判断逻辑:

not 非

{{if not .condition}}

{{end}}

and 与

{{if and .condition1 .condition2}}

{{end}}

or 或

{{if or .condition1 .condition2}}

{{end}}

eq 等于

{{if eq .var1 .var2}}

{{end}}

ne 不等于

{{if ne .var1 .var2}}

{{end}}

lt 小于

{{if lt .var1 .var2}}

{{end}}

le 小于等于

{{if le .var1 .var2}}

{{end}}

gt 大于

{{if gt .var1 .var2}}

{{end}}

ge 大于等于

{{if ge .var1 .var2}}

{{end}}

with 封装

with语句就是创建一个封闭的作用域,在其范围内,{{.}}代表with的变量,而与外面的{{.}}无关,只与with的参数有关:


{{with .Name}}

{{.}}

{{end}}

上面这样包在 {{with .Var}} 里,with 里的 {{.}} 代表的就是 Var 这个变量。

with 可以封装常数:

{{ with "world"}}
 Now the dot is set to {{ . }}
{{ end }}

循环(遍历)

golang的template支持range循环来遍历map、slice内的内容,在range循环内,还可以使用$设置循环变量,我们可以通过 $i $v 来访问遍历的值。语法为:

{{range $i, $v := .slice}}
 
  • key: {{ $key }}, value: {{ $value }}
  • {{end}}

    这是另外一种遍历方式,这种方式无法访问到index或者key的值,需要通过点来访问对应的value:

    {{range .slice}}
    {{.field}}
    {{end}}

    在循环内,点是代表遍历的值。原本使用点来访问的变量,那么在循环内部就要用 $. 来访问。下面的例子表示循环内和循环外 ArticleConten 这个变量访问的方式:

    {{.ArticleContent}}
    {{range .slice}}
    {{$.ArticleContent}}
    {{end}}

    定义变量

    模板的参数可以是go中的基本数据类型,如字串,数字,布尔值,数组切片或者一个结构体。在模板中设置变量可以使用 $variable := value。我们在range迭代的过程使用了设置变量的方式。

    {{$article := "hello"}}
    {{$name := .Name}}

    mysql 使用

    这里只简单讲了数据的增删改查,所以测试代码前,需要先把数据库准备好。

    先创建一个数据库,指定了编码,这样应该可以支持中文:

    CREATE DATABASE 库名 CHARSET "utf8";

    然后建2张表:

    CREATE TABLE person (
      user_id int primary key auto_increment,
      username varchar(260),
      gender varchar(260),
      email varchar(260)
    );
    
    CREATE TABLE place (
      country varchar(200),
      city varchar(200),
      telcode int
    );

    导入数据库驱动

    sql 包提供了通用的SQL(或类SQL)数据库接口。

    sql 包必须与数据库驱动结合使用。

    驱动包需要安装:

    go get -u github.com/go-sql-driver/mysql

    使用前,先要导入mysql的包:

    import (
      "database/sql"
      _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    )

    上面导入了2个包。第一个是sql包,就是我们调用操作数据库用的。

    第二个是驱动包,这里前面加了占位符,所以这个包只是引入,但是不使用它。并且如果要操作别的数据库的话,只需要修改驱动包就行了。

    连接数据库

    构建连接, 格式是:”用户名:密码@tcp(IP:端口)/数据库?charset=utf8” :

    package main
    
    import (
      "fmt"
      "time"
      "database/sql"
      _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    )
    
    var DB *sql.DB
    
    func init() {
      database, err := sql.Open("mysql", "admin:admin123@tcp(192.168.3.103:3306)/Golang_week10")
      if err != nil {
        fmt.Println("连接数据库失败:", err)
        return
      }
      DB = database
    }
    
    func main() {
      fmt.Println(DB)
      DB.SetMaxIdleConns(16) //设置闲置连接数
      DB.SetMaxOpenConns(100) //设置最大连接数
      DB.SetConnMaxLifetime(100*time.Second) //最大连接周期,超过时间的连接就close
      fmt.Println(DB)
    }

    插入数据

    下面是插入数据,并且再获取id的示例:

    // 数据库连接的init函数就省略了
    func insert() {
      r, err := DB.Exec("insert into person(username,gender,email) values(?,?,?)", "Barry", "Male", "Barry@go.net")
      if err != nil {
        fmt.Println("插入数据ERROR:", err)
        return
      }
      fmt.Println(r)
      id, err := r.LastInsertId()
      if err != nil {
        fmt.Println("获取id ERROR:", err)
        return
      }
      fmt.Println(id)
    }
    
    func main() {
      insert()
    }

    上面的 values(?,?,?) 里的问号,是占位符,具体的值可以写在后面的参数里。当然如果不用占位符,直接就传1个字符串作为参数也是可以的。

    查询

    查询单个字段:

    func query() {
      row := DB.QueryRow("select username from person where user_id=?", 1)
      var name string // 创建变量用于存放查询到的数据
      if err := row.Scan(&name); err != nil {
        fmt.Println("Scan Failed:", err)
        return
      }
      fmt.Println(name)
    }
    
    func main() {
      query()
    }

    也可以一次查询多个字段或所有字段,查询之前按照表的类型创建结构体,用查询到的数据为结构体赋值:

    type Person struct {
      ID int `db:"user_id"`
      Username sql.NullString `db:"username"`
      Gender sql.NullString `db:"gender"`
      Email sql.NullString `db:"email"`
    }
    
    func query() {
      row := DB.QueryRow("select * from person where user_id=?", 6)
      var person = new(Person)
      // row.scan中的字段必须是按照数据库存入字段的顺序,否则报错
      if err := row.Scan(&person.ID, &person.Username, &person.Gender, &person.Email); err != nil {
        fmt.Println("Scan Failed:", err)
        return
      }
      fmt.Println(person)
    }
    
    func main() {
      query()
    }

    数据模型,就是上面定义的结构体。这里的类型可以是Go的标准数据类型。但是如果数据库的字段允许为空,并且该字段的值也为空,那么查询后该字段会返回nil。如果是string类型,则无法接收nil,但sql.NullString则可以接收nil值。

    另外,结构体里的tag标签在这里没有意义。不过上面的tag标注了该字段在数据库里对应的字段名,可能在别处会有用。

    查询多行

    func query() {
      rows, err := DB.Query("select * from person where user_id > ?", 1)
      defer func() {
        if rows != nil {
          rows.Close()
        }
      }()
      if err != nil {
        fmt.Println("Query 查询 ERROR:", err)
        return
      }
      var person = new(Person)
      for rows.Next() {
        if err = rows.Scan(&person.ID, &person.Username, &person.Gender, &person.Email); err != nil {
          fmt.Println("Scan Failed:", err)
          return
        }
        fmt.Println(person)
      }
    }
    
    func main() {
      query()
    }

    查询用起来还是不太方法,不过还可以选择其他第三方库,那里会有一些很好的扩展。后面会举例。

    其他操作

    由于基本都是用SQL的命令进行操作,所以其他操作就不一个一个举例了

    update 更新数据

    result, err := DB.Exec("UPDATE person set email=? where username=?", "Cara", Cara@catco.org)

    delete 删除数据

    result,err := DB.Exec("DELETE FROM person where id=?",1)

    注意:更新数据不返回LastInsertID,所以result.LastInsertID一直为0。删除数据可以拿到LastInsertID,用法和插入数据里一样。

    第三方库 sqlx

    sqlx是一个go语言包,在内置database/sql包之上增加了很多扩展,简化数据库操作代码的书写。

    由于database/sql接口是sqlx的子集,所有database/sql的用法,在sqlx中一样可以用。不过sqlx还有更多扩展,用起来更方便。

    安装:

    go get github.com/jmoiron/sqlx

    查询 Select() 方法

    Select是一个非常省时的扩展。它们把query和非常灵活的scan语法结合起来。Select用来获取结果切片:

    // 这里的tag标签就有意义了,下面的Select()方法应该就是根据tag标签对号入座的
    type Person struct {
      ID int `db:"user_id"`
      Username sql.NullString `db:"username"`
      Gender sql.NullString `db:"gender"`
      Email sql.NullString `db:"email"`
    }
    
    func select() {
      var persons []Person // 这里创建的是存放结构体的切片
      if err := DB.Select(&person, "select * from person where userid > ?", 1); err != nil {
        fmt.Println("Select ERROR:", err)
        return
      }
      fmt.Println(person)
    }

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