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Android中如何开发简易音乐播放器

这篇文章主要介绍了Android中如何开发简易音乐播放器,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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代码:

activity—main。xml:

                  

main。activity部分:

package com.example.cungu.musicdemo;import android.animation.ObjectAnimator;import android.animation.ValueAnimator;import android.content.ComponentName;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Color;import android.os.Build;import android.os.IBinder;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;import android.view.animation.LinearInterpolator;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.SeekBar;import android.widget.TextSwitcher;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, Runnable, ServiceConnection, SeekBar.OnSeekBarChangeListener { private ImageView disc,needle,playingPre,playingPlay,playingNext; private ObjectAnimator discAnimation,needleAnimation;//自定义指针和唱盘 private boolean isPlaying = true;//0,1 判断是否处于播放状态 //声明服务 private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); private MediaService.MusicController mMusicController; //使用方法:mMusicController.play();播放 mMusicController.pause();暂停 private boolean running; private TextSwitcher mSwitcher; private SeekBar mSeekBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //设置透明栏 if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {  Window window = getWindow();  window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS   | WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);  window.getDecorView().setSystemUiVisibility(   View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE  );  window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);  window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT); } //滑动条部分 mSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.music_seek_bar); mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(this); mSwitcher = (TextSwitcher) findViewById(R.id.text_switcher); mSwitcher.setInAnimation(this, android.R.anim.fade_in); mSwitcher.setOutAnimation(this, android.R.anim.fade_out); Intent intent = new Intent(this, MediaService.class); //增加StartService,来增加后台播放功能 startService(intent); // 绑定服务,使用context来绑定 // 那个界面需要绑定 就用哪个 Activity // 参数1:Intent  代表需要绑定哪一个Service // 参数2:ServiceConnection 回调接口,可以接收到Service连接成功和断开的回调,成功就可以取到对象。 // 绑定服务 参数2就是服务和指定的对象绑定在一起 bindService(intent, this, BIND_AUTO_CREATE); //指针和唱片部分 initViews();//定义背景图 setAnimations(); } private void initViews() { playingPre = (ImageView) findViewById(R.id.playing_pre); playingPlay = (ImageView) findViewById(R.id.playing_play); playingNext = (ImageView) findViewById(R.id.playing_next); disc = (ImageView) findViewById(R.id.disc); needle = (ImageView) findViewById(R.id.needle); playingPre.setOnClickListener(this); playingPlay.setOnClickListener(this); playingNext.setOnClickListener(this); } //动画设置 private void setAnimations() { discAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(disc, "rotation", 0, 360); discAnimation.setDuration(20000); discAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); discAnimation.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); needleAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(needle, "rotation", 0, 25); needle.setPivotX(0); needle.setPivotY(0); needleAnimation.setDuration(800); needleAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); } @Override public void onClick(View v) { int id = v.getId(); switch (id) {  case R.id.playing_pre://前一曲  if (discAnimation != null) {   discAnimation.end();   playing();  }  break;  case R.id.playing_play://播放中  if (isPlaying){   playing();  }else {   if (needleAnimation != null) {   needleAnimation.reverse();   needleAnimation.end();   mMusicController.pause();   }   if (discAnimation != null && discAnimation.isRunning()) {   discAnimation.cancel();   mMusicController.pause();   float valueAvatar = (float) discAnimation.getAnimatedValue();   discAnimation.setFloatValues(valueAvatar, 360f + valueAvatar);   }   playingPlay.setImageResource(R.drawable.music_play);   isPlaying = true;  }  break;  case R.id.playing_next://下一曲  if (discAnimation != null) {   discAnimation.end();   playing();  }  break;  default:  break; } } //播放:1、播放音乐 2、动画旋转 3、暂停图片切换为播放按钮图片 private void playing(){ needleAnimation.start(); discAnimation.start(); playingPlay.setImageResource(R.drawable.music_pause); mMusicController.play();//播放 isPlaying = false; }//===================================播放歌曲服务开启、停止、结束=============================== @Override protected void onStart() { super.onStart(); Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } @Override protected void onStop() { running = false; super.onStop(); } @Override protected void onDestroy() { // 解除绑定 unbindService(this); super.onDestroy(); } //---------------------播放到当前音乐的滑动条及时间设置-------------------------- @Override public void run() { running = true; try {  while (running) {  if (mMusicController != null) {   long musicDuration = mMusicController.getMusicDuration();   final long position = mMusicController.getPosition();   final Date dateTotal = new Date(musicDuration);   final SimpleDateFormat sb = new SimpleDateFormat("mm:ss");   mSeekBar.setMax((int) musicDuration);   mSeekBar.setProgress((int) position);   mSwitcher.post(    new Runnable() {    @Override    public void run() {     Date date = new Date(position);     String time = sb.format(date) + "/" + sb.format(dateTotal);     mSwitcher.setCurrentText(time);    }    }   );  }  Thread.sleep(500);  } } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace(); } } //----------------------------- //服务绑定与解除绑定的回调 /** * 当服务与当前绑定对象,绑定成功,服务onBind方法调用并且返回之后 * 回调给这个方法 * * @param name * @param service IBinder 就是服务 onBind 返回的对象 */ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mMusicController = ((MediaService.MusicController) service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { mMusicController = null; } public void btnStopService(View view) { Intent intent = new Intent(this, MediaService.class); stopService(intent); } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { mMusicController.setPosition(seekBar.getProgress()); }}

mediaserver部分的代码:

package com.example.cungu.musicdemo;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Binder;import android.os.Environment;import android.os.IBinder;public class MediaService extends Service { private MediaPlayer mPlayer; /* 绑定服务的实现流程: * 1.服务 onCreate, onBind, onDestroy 方法 * 2.onBind 方法需要返回一个 IBinder 对象 * 3.如果 Activity 绑定,Activity 就可以取到 IBinder 对象,可以直接调用对象的方法 */ // 相同应用内部不同组件绑定,可以使用内部类以及Binder对象来返回。 public class MusicController extends Binder { public void play() {  mPlayer.start();//开启音乐 } public void pause() {  mPlayer.pause();//暂停音乐 } public long getMusicDuration() {  return mPlayer.getDuration();//获取文件的总长度 } public long getPosition() {  return mPlayer.getCurrentPosition();//获取当前播放进度 } public void setPosition (int position) {  mPlayer.seekTo(position);//重新设定播放进度 } } /** * 当绑定服务的时候,自动回调这个方法 * 返回的对象可以直接操作Service内部的内容 * @param intent * @return */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MusicController(); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.yinyue1); } /** * 任意一次unbindService()方法,都会触发这个方法 * 用于释放一些绑定时使用的资源 * @param intent * @return */ @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { return super.onUnbind(intent); } @Override public void onDestroy() { if (mPlayer.isPlaying()) {  mPlayer.stop(); } mPlayer.release(); mPlayer = null; super.onDestroy(); }}

到此,这一个简易的音乐播放器,就完成了。

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当前题目:Android中如何开发简易音乐播放器
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