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android中怎么判断点击位置是否在指定区域内

这期内容当中小编将会给大家带来有关android中怎么判断点击位置是否在指定区域内,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

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绘制扇形

要判断点击的位置是否是在扇形区域内,首先要绘制扇形,绘制扇形的方法可以使用canvas.drawArc()方法。这里介绍的是使用Path的方法,然后调用canvas.drawPath(ovalPath,paint);方法来进行绘制。

主要代码如下:

@Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //将画布的坐标原点移到圆心位置
    canvas.translate((getWidth() + getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2,
        (getHeight() + getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / 2);

    ovalPath.moveTo(0, 0);
    ovalPath.lineTo(100, 0);
    RectF oval = new RectF(-100,-100,100,100);
    ovalPath.addArc(oval, 0, 160);
    ovalPath.lineTo(0, 0);
    ovalPath.close();
    RectF r = new RectF();
    ovalPath.computeBounds(r, true);
    mRegion.setPath(ovalPath, new Region((int)r.left, (int) r.top, (int) r.right,(int)r.bottom));
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setAntiAlias(true);
    paint.setStrokeWidth(1);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    canvas.drawPath(ovalPath,paint);
    mCenterCircleX = (getWidth() + getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2;
    mCenterCircleY = (getHeight() + getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / 2;

}

获取点击位置,判断是否在扇形内的方法如下:

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    float x;
    float y;
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x = event.getX()-mCenterCircleX;
        y = event.getY()-mCenterCircleY;
        boolean b = mRegion.contains((int) x, (int) y);
        Log.d(TAG, "onTouchEvent: b: "+b +" x: "+ x+" y: "+y);
        break;

    }
    return true;
}

这里要注意的是:获取点击位置后,要减去坐标的偏移量,否则将得不到正确的结果。

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android中怎么判断点击位置是否在指定区域内

上述就是小编为大家分享的android中怎么判断点击位置是否在指定区域内了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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