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C#调用C++代码

C++代码定义

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typedef struct stPlay

{

HWNDwndPlay;//播放窗口句柄

boolbAudio;//是否播放音频,现在只能播放一路音频

PlayType type;//播放类型

//only for net play.

TransmissionType eTranType;//数据传输类型,0-UDP,1-TCP

charurl[260];//RTSP URL或本地文件路径

charszUser[64];//用户名

charszPassward[64];//密码

charszFileName[512];//for playback and download,下载用全路径比如D:\\picuture.mpg

}stPlay;

C#代码定义

    public struct stPlay

    {

        public IntPtr wndPlay;//播放窗口句柄

        public bool bAudio;//是否播放音频,现在只能播放一路音频

        public PlayType type;//播放类型

        public TransmissionType eTranType;

     

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]

        public string url;      //RTSP URL或本地文件路径       

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]

        public string szUser;      //用户名

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]

        public string szPassward;      //密码

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 512)]

        public string FileName;

      

    }

为了能够指定字符串的长度,必须调用[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 512)],

否则默认情况下,FileName的长度可能只有32个字节,导致传输数据失败


文章题目:C#调用C++代码
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