网站建设资讯

NEWS

网站建设资讯

分布式ID生成

在看代码的时候遇到一个snowflake算法,查了一下发现是Twitter的一个分布式ID生成算法,能够在分布式环境中生成一个全局唯一的ID,然后上网找了一些业界的做法,目前看到了携程和美团的方案,做一下笔记。

创新互联是专业的宝山网站建设公司,宝山接单;提供成都网站建设、成都做网站,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行宝山网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!

背景1

在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识。如在美团点评的金融、支付、餐饮、酒店、猫眼电影等产品的系统中,数据日渐增长,对数据分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或消息,数据库的自增ID显然不能满足需求;特别一点的如订单、骑手、优惠券也都需要有唯一ID做标识。此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的。
概括下来,那业务系统对ID号的要求有哪些呢?

需求1

1、全局唯一性:不能出现重复的ID号,既然是唯一标识,这是最基本的要求。
2、趋势递增:在MySQL InnoDB引擎中使用的是聚集索引,由于多数RDBMS使用B-tree的数据结构来存储索引数据,在主键的选择上面我们应该尽量使用有序的主键保证写入性能。
3、单调递增:保证下一个ID一定大于上一个ID,例如事务版本号、IM增量消息、排序等特殊需求。
4、信息安全:如果ID是连续的,恶意用户的扒取工作就非常容易做了,直接按照顺序下载指定URL即可;如果是订单号就更危险了,竞对可以直接知道我们一天的单量。所以在一些应用场景下,会需要ID无规则、不规则。
上述123对应三类不同的场景,3和4需求还是互斥的,无法使用同一个方案满足。

同时除了对ID号码自身的要求,业务还对ID号生成系统的可用性要求极高,想象一下,如果ID生成系统瘫痪,整个美团点评支付、优惠券发券、骑手派单等关键动作都无法执行,这就会带来一场灾难。

由此总结下一个ID生成系统应该做到如下几点:
全局唯一
支持高并发
能够体现一定属性
高可靠,容错单点故障
高性能

平均延迟和TP999延迟都要尽可能低;
可用性5个9;
高QPS。

业界方案1

UUID
UUID(Universally Unique Identifier)的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符,示例:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000,到目前为止业界一共有5种方式生成UUID,详情见IETF发布的UUID规范 A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace。

优点

性能非常高:本地生成,没有网络消耗。
缺点:

不易于存储:UUID太长,16字节128位,通常以36长度的字符串表示,很多场景不适用。
信息不安全:基于MAC地址生成UUID的算法可能会造成MAC地址泄露,这个漏洞曾被用于寻找梅丽莎病×××者位置。
ID作为主键时在特定的环境会存在一些问题,比如做DB主键的场景下,UUID就非常不适用:

① MySQL官方有明确的建议主键要尽量越短越好[4],36个字符长度的UUID不符合要求。

All indexes other than the clustered index are known as secondary indexes. In InnoDB, each record in a secondary index contains the primary key columns for the row, as well as the columns specified for the secondary index. InnoDB uses this primary key value to search for the row in the clustered index. If the primary key is long, the secondary indexes use more space, so it is advantageous to have a short primary key.

② 对MySQL索引不利:如果作为数据库主键,在InnoDB引擎下,UUID的无序性可能会引起数据位置频繁变动,严重影响性能。

类snowflake方案
这种方案大致来说是一种以划分命名空间(UUID也算,由于比较常见,所以单独分析)来生成ID的一种算法,这种方案把64-bit分别划分成多段,分开来标示机器、时间等,比如在snowflake中的64-bit分别表示如下图(图片来自网络)所示:

image

41-bit的时间可以表示(1L<<41)/(1000L360024*365)=69年的时间,10-bit机器可以分别表示1024台机器。如果我们对IDC划分有需求,还可以将10-bit分5-bit给IDC,分5-bit给工作机器。这样就可以表示32个IDC,每个IDC下可以有32台机器,可以根据自身需求定义。12个自增序列号可以表示2^12个ID,理论上snowflake方案的QPS约为409.6w/s,这种分配方式可以保证在任何一个IDC的任何一台机器在任意毫秒内生成的ID都是不同的。

这种方式的优缺点是:

优点:

毫秒数在高位,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的。
不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的。
可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活。
缺点:

强依赖机器时钟,如果机器上时钟回拨,会导致发号重复或者服务会处于不可用状态。
应用举例Mongdb objectID
MongoDB官方文档 ObjectID可以算作是和snowflake类似方法,通过“时间+机器码+pid+inc”共12个字节,通过4+3+2+3的方式最终标识成一个24长度的十六进制字符。

数据库生成
以MySQL举例,利用给字段设置auto_increment_increment和auto_increment_offset来保证ID自增,每次业务使用下列SQL读写MySQL得到ID号。

begin;
REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES ('a');
SELECT LAST_INSERT_ID();
commit;
image

这种方案的优缺点如下:

优点:

非常简单,利用现有数据库系统的功能实现,成本小,有DBA专业维护。
ID号单调自增,可以实现一些对ID有特殊要求的业务。
缺点:

强依赖DB,当DB异常时整个系统不可用,属于致命问题。配置主从复制可以尽可能的增加可用性,但是数据一致性在特殊情况下难以保证。主从切换时的不一致可能会导致重复发号。
ID发号性能瓶颈限制在单台MySQL的读写性能。
对于MySQL性能问题,可用如下方案解决:在分布式系统中我们可以多部署几台机器,每台机器设置不同的初始值,且步长和机器数相等。比如有两台机器。设置步长step为2,TicketServer1的初始值为1(1,3,5,7,9,11...)、TicketServer2的初始值为2(2,4,6,8,10...)。这是Flickr团队在2010年撰文介绍的一种主键生成策略(Ticket Servers: Distributed Unique Primary Keys on the Cheap )。如下所示,为了实现上述方案分别设置两台机器对应的参数,TicketServer1从1开始发号,TicketServer2从2开始发号,两台机器每次发号之后都递增2。

TicketServer1:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 1

TicketServer2:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 2
假设我们要部署N台机器,步长需设置为N,每台的初始值依次为0,1,2...N-1那么整个架构就变成了如下图所示:

image

这种架构貌似能够满足性能的需求,但有以下几个缺点:

系统水平扩展比较困难,比如定义好了步长和机器台数之后,如果要添加机器该怎么做?假设现在只有一台机器发号是1,2,3,4,5(步长是1),这个时候需要扩容机器一台。可以这样做:把第二台机器的初始值设置得比第一台超过很多,比如14(假设在扩容时间之内第一台不可能发到14),同时设置步长为2,那么这台机器下发的号码都是14以后的偶数。然后摘掉第一台,把ID值保留为奇数,比如7,然后修改第一台的步长为2。让它符合我们定义的号段标准,对于这个例子来说就是让第一台以后只能产生奇数。扩容方案看起来复杂吗?貌似还好,现在想象一下如果我们线上有100台机器,这个时候要扩容该怎么做?简直是噩梦。所以系统水平扩展方案复杂难以实现。
ID没有了单调递增的特性,只能趋势递增,这个缺点对于一般业务需求不是很重要,可以容忍。
数据库压力还是很大,每次获取ID都得读写一次数据库,只能靠堆机器来提高性能。

4、redis生成ID [貌似我们用的这个]

当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作INCR和INCRBY来实现。

可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5。各个Redis生成的ID为:

A:1,6,11,16,21

B:2,7,12,17,22

C:3,8,13,18,23

D:4,9,14,19,24

E:5,10,15,20,25

比较适合使用Redis来生成每天从0开始的流水号。比如订单号=日期+当日自增长号。可以每天在Redis中生成一个Key,使用INCR进行累加。

优点:

不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。

数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

使用Redis集群也可以防止单点故障的问题。

缺点:

如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。

需要编码和配置的工作量比较大,多环境运维很麻烦,

在开始时,程序实例负载到哪个redis实例一旦确定好,未来很难做修改。

6.还有其他一些方案,比如京东淘宝等电商的订单号生成。因为订单号和用户id在业务上的区别,订单号尽可能要多些冗余的业务信息,比如:

滴滴:时间+起点编号+车牌号

淘宝订单:时间戳+用户ID

其他电商:时间戳+下单渠道+用户ID,有的会加上订单第一个商品的ID。

而用户ID,则要求含义简单明了,包含注册渠道即可,尽量短。

总结一下:
1、竞对竟然还可以通过分析订单号得到大约一天得量。。。
2、snowflake的问题是时钟回退问题。。。

source1--美团
source2--携程


本文名称:分布式ID生成
转载源于:http://cdweb.net/article/jdhdog.html