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怎么进行Bitmap资源优化

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么进行Bitmap资源优化,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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1. 优化原因

即 为什么要优化图片Bitmap资源,具体如下图:

怎么进行Bitmap资源优化


2. 优化方向

本文将从 以下方面优化图片Bitmap资源的使用 & 内存管理:

怎么进行Bitmap资源优化


3. 具体优化方案

下面,我将详细讲解每个优化方向的具体优化方案

怎么进行Bitmap资源优化

下面,我将详细讲解上述各个方案。

3.1 使用完毕后 释放图片资源

优化原因:使用完毕后若不释放图片资源,容易造成内存泄露,从而导致内存溢出

优化方案:

a. 在 Android2.3.3(API 10)前,调用 Bitmap.recycle()方法

b. 在 Android2.3.3(API 10)后,采用软引用(SoftReference)

具体描述:在 Android2.3.3(API 10)前、后,Bitmap对象 & 其像素数据 的存储位置不同,从而导致释放图片资源的方式不同,具体如下图:

怎么进行Bitmap资源优化

注:若调用了Bitmap.recycle()后,再绘制Bitmap,则会出现Canvas: trying to use a recycled bitmap错误。

3.2 根据分辨率适配 & 缩放图片

优化原因:若 Bitmap 与 当前设备的分辨率不匹配,则会拉伸Bitmap,而Bitmap分辨率增加后,所占用的内存也会相应增加,主要因为Bitmap 的内存占用 根据 x、y的大小来增加的。

优化方案:

怎么进行Bitmap资源优化

3.3 按需 选择合适的解码方式

优化原因:不同的图片解码方式 对应的 内存占用大小 相差很大,具体如下

怎么进行Bitmap资源优化

特别注意:

1. 位图位数越高,代表其可存储的颜色信息越多,图像越逼真

2. 一般情况下,使用ARGB_8888,其最占内存 = 1个像素占4字节

3. 示例:若有1张480x800的图片,格式 = ARGB_8888,将会占用1500KB的内存

优化方案:根据需求 选择合适的解码方式,需注意的是:

1. 使用参数:BitmapFactory.inPreferredConfig 设置

2. 默认使用解码方式:ARGB_8888

3.4 设置 图片缓存

优化原因:重复加载图片资源耗费太多资源(CPU、内存 & 流量)

优化方案

怎么进行Bitmap资源优化

关于“怎么进行Bitmap资源优化”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。


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