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Android应用程序的四种构造块分别是什么

这篇文章给大家介绍Android应用程序的四种构造块分别是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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Android应用程序能够将它们的数据保存到文件中、SQL数据库中,甚至是任何有效的设备中,但前提是要深入理解到底什么是Android应用程序,及Android应用程序是怎么运作的。

对于一个Android应用程序来说,是由四种构造块组织而成的,这四种构造块如下:
◆Activity
◆Intent Receiver
◆Service
◆Content Provider

但是,并不是每一个Android应用程序都需要这四种构造块,这不是必须的,某些时候,我们只需要这四种中的几种组合成我们的应用。

当我们明确了我们的应用需要哪些构造块后,我们就需要在AndroidManifest.xml中登记这些构造块的清单。这是一个XML配置文件。

这个配置文件用于定义我们的应用程序的组件、组件的功能及必要条件等。这个配置文件是每个Android应用必需的。对于AndroidMainfest.xml的Schema,参考SDK包附带的文档。以下,我们对四种构造块做一些说明:

1、Activity

Activity是Android构造块中最基本的一种,在应用中,一个activity通常就是一个单独的屏幕。每一个activity都被实现为一个独立的类。并且继承于Activity这个基类。这个activity类将会显示由几个Views控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份的应用都会包含多个的屏幕。

例如,一个短消息应用程序将会有一个屏幕用于显示联系人列表,第二个屏幕用于写短消息,同时还会有用于浏览旧短消息及进行系统设置的屏幕。每一个这样的屏幕,就是一个activity。从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。在一些应用中,一个屏幕甚至会返回值给前一个屏幕。

当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的前一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下。

Android将会保留从主屏幕到每一个应用的运行屏幕。Android使用了Intent这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。Intent类用于描述一个应用将会做什么事。在Intent的描述结构中。

有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有:MAIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT等。而动作对应的数据则以URI的形式进行表示。例如:要查看一个人的联系方式。

你需要创建一个动作类型为VIEW的intent,以及一个表示这个人的URI。与之有关系的一个类叫IntentFilter。相对于intent是一个有效的做某事的请求,一个intent filter则用于描述一个activity(或者Intent Receiver)能够操作哪些intent。

一个activity如果要显示一个人的联系方式时,需要声明一个IntentFilter,这个IntentFilter要知道怎么去处理VIEW动作和表示一个人的URI。IntentFilter需要在AndroidManifest.xml中定义。

通过解析各种intent,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,activity将会调用startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的IntentFilter中查找,找到最匹配myIntent的Intent对应的activity。

新的activity接收到myIntent的通知后,开始运行。当startActivity方法被调用将触发解析myIntent的动作,这个机制提供了两个关键好处:
A、Activities能够重复利用从其它组件中以Intent的形式产生的一个请求;
B、Activities可以在任何时候被一个具有相同IntentFilter的新的Activity取代。

关于Android应用程序的四种构造块分别是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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