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Android中如何使用Drawbl资源

这篇文章将为大家详细讲解有关Android中如何使用Drawbl资源,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

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Drawble是Android应用中使用最灵活,也是最广泛的资源,不仅可以直接使用".png",".jpg",".9.png"等图片做为资源,也可以直接使用多种XML文件作为资源。只要一份XML文件可以被系统编译成Drawble子类的对象,那么这份XML文件就可以作为Drawble资源

  • Drawble下图片资源

最简单的资源,吧".png",".jpg",".9.png"等格式放入/res/drawble-xxx目录下,Android应用在编译应用时会自佛呢及时加载图片,并在R清单类中生成该资源的索引

  • Drawble下StateListDrawble资源

用于组织多个Drawble对象。当使用StateListDrawble作为目标组件的背景,背景图片时,StateListDrawble对象所心事的Drawble对象会随着目标组件的改变而自动切换

运用场景:高亮显示文本框



 
 
 
 
  • Drawble下LayerDrawble资源

和StateListDrawble有点类似,LayerDrawble也可以包含一个Drawble数组,因此字体将会按照这些Drawble对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawble对象将会被绘制在最上面

运用场景:定制拖动条外观



 
 
 
 
  • Drawble下ShapeDrawble资源

用于定义一个基本的几何图形(例如:圆形,矩形,线性),定义ShapeDrawble的XML文件的跟元素的

运用场景:椭圆形的文本框



 
 
 
 
 
 
  • Drawble下ClipDrawble资源

代表从全位图上街区的一个图片的片段,在XML中使用开头

运用场景:慢慢展开的风景



  • Drawble下AnimationDrawble资源

代表一个动画,既支持传统的逐帧动画,也支持通过平移、变换计算出来的补间动画。



 
 
 
 

关于Android中如何使用Drawbl资源就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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