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sled怎么使用

这篇文章主要介绍了sled怎么使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇sled怎么使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

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简介

Sled  是基于Bw树构建的嵌入式KV数据库,其API接近于一个线程安全的BTreeMap<[u8], [u8]>。而其Bw树的数据结构加上包括crossbeam-epoch的“GC”等技术,使得Sled成为一个lock-free的数据库而在并发环境中傲视群雄。忘记那些慢吞吞的锁吧~ 而官方宣称在一台16核的机器上,在一个小数据集上可以达到每分钟10亿次操作(95%读核5%写)
要使用sled,只需要在Cargo.toml中加入
  sled = "0.32"

例子

基础用法  
打开数据库let tree = sled::open("/tmp/welcome-to-sled").expect("open");
// 插入KV,读取Key对应的值tree.insert("KEY1", "VAL1");assert_eq!(tree.get(&"KEY1"), Ok(Some(sled::IVec::from("VAL1"))));
// 范围查询for kv in tree.range("KEY1".."KEY9") {    ...}
// 删除tree.remove(&"KEY1");
// atomic compare and swap,可以用在并发编程中tree.compare_and_swap("KEY1", Some("VAL1"), Some("VAL2"));
// 阻塞直到所有修改都写入硬盘tree.flush();
处理结构体
use {    byteorder::{BigEndian, LittleEndian},    zerocopy::{        byteorder::U64, AsBytes, FromBytes, LayoutVerified, Unaligned,    },};
//  键结构体//  zerocopy::byteorder::U64保证了数据对齐问题#[derive(FromBytes, AsBytes, Unaligned)]#[repr(C)]struct Key {    a: U64,    b: U64,}
// 值结构体#[derive(FromBytes, AsBytes, Unaligned)]#[repr(C)]struct Value {    count: U64,    whatever: [u8; 16],}
let key = Key { a: U64::new(21), b: U64::new(890) };
// 取得键所对应的值,并对其施加给定函数灿做db.update_and_fetch(key.as_bytes(), |value_opt| {    if let Some(existing) = value_opt {        let mut backing_bytes = sled::IVec::from(existing);
       // 验证数据对齐(这里其实不是必须的,因为我们使用了U64)        let layout: LayoutVerified<&mut [u8], Value> =            LayoutVerified::new_unaligned(&mut *backing_bytes)                .expect("bytes do not fit schema");
       // 得到底层数据的可变引用        let value: &mut Value = layout.into_mut();
       let new_count = value.count.get() + 1;
       println!("incrementing count to {}", new_count);
       value.count.set(new_count);
       Some(backing_bytes)    } else {        println!("setting count to 0");
       //  初始化一个Value        Some(sled::IVec::from(            Value { count: U64::new(0), whatever: [0; 16] }.as_bytes(),        ))    }})?;

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