1、构造函数
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在我们定义一个类后,对其实例化,值都是随机的,然后我们自己在写函数对其赋值,感觉是多余的,
C++就提供了在实例化时就初始化的过程,就叫做构造函数;
构造函数是特殊的公有成员函数,有一下特点:
(1)、构造函数与类名相同;
(2)、构造函数不写返回值;
(3)、在实例化对象时,自动 必须 一次调用;
(4)、可以重载(人生而不平等,这样理解);
(5)、构造函数可以在类内定义,也可以在类外定义(通过作用域限定符::)
(6)、C++会自动的给出默认的构造函数,要是自己写了,就不会再提供默认的构造函数了;
class Test{ public: Test(int d = 0) : data(d){}
这就是一个缺省的构造函数,存在时,不能再有无参的构造函数(不然是初始化为随机值还是默认值0);
2、构造函数的3个作用:
(1)、构造对象,自动调用构造函数;
(2)、初始化对象;
(3)、类型转换
分析:t1是Test类型的,100是×××的;不同类型怎么能赋值呢?
:C C++都是强类型语言,如果类型不一样,从某种角度上说不许赋值;
int a; double d = 12.34; a = d;
类型不一样,不可能直接赋值,的借助中间临时变量来赋值;
现在来看t = 100;
100 必须的找到中间桥梁Test类型的,才能给Test类型的t赋值,里面是对应成员一一赋值;
刚好有个构造函数,并且有一个参数,通过构造函数,把×××100转化为Test类型,此时实例化了一个对象,刚好转换为类型一致,可以赋值。
此时还存在一个这样的问题:关键字explicit 显示的,作用:
a、预防构造函数被隐式调用;
b、只能在构造函数前使用此关键字;
此时隐式赋值,不能调用显示构造函数,所以出错;
Test t = (Test)100;强制类型转换就是显示调用,explicit修饰的构造函数方可被调用!
现在看下面的问题:Test类型能否给int类型赋值?
两边类型不一致,并且在类的内部没有找到转换相同类型Test->int类型的函数(也就是说没有找到中间桥梁);所以出错!
必须的用到运算符重载(添加方法),下面这个叫做类型转换,————>不能有返回值;
添加在类内一个方法:
public: operator int(){ return data; }
将Test类型转换为int,(有了这个方法就可以实现),从而找到桥梁,类型一致便可赋值;
原理: 借助了中间的无名变量空间(充当桥梁);
结果如下:
3、析构函数
~Test(){}
析构函数就是释放对象占用的空间,对任何函数死亡都是一样的,所以任何对象的析构只能用相同的方式进行,
析构函数无重载,无参,无返回,只有一个;(死是平等的)。
特点:
(1)、析构函数与类名相同,但在前面加上'~',如:~Test(){}
(2)、对象释放时,系统自动调用析构函数(可以是默认的)。