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Netty学习教程之基础使用篇-创新互联

什么Netty?

创新互联公司是少有的成都网站制作、做网站、营销型企业网站、小程序开发、手机APP,开发、制作、设计、卖链接、推广优化一站式服务网络公司,从2013年成立,坚持透明化,价格低,无套路经营理念。让网页惊喜每一位访客多年来深受用户好评

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。


也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。


我们下面编写四个类


      1.用于接收数据的服务器端Socket


      2.用于接收客户端的消息,用于接收和反馈客户端发出的消息类ServertHandler


      3.用于发送数据的服务器端Client


      4.用于发送数据和接收服务器端发出的数据处理类ClientHandler


Socket.java

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; 
import io.netty.buffer.ByteBuf; 
import io.netty.buffer.Unpooled; 
import io.netty.channel.ChannelFuture; 
import io.netty.channel.ChannelInitializer; 
import io.netty.channel.ChannelOption; 
import io.netty.channel.EventLoopGroup; 
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; 
import io.netty.channel.socket.SocketChannel; 
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; 
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder; 
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; 
 
public class Server { 
  
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
  //1.第一个线程组是用于接收Client端连接的 
  EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); 
  //2.第二个线程组是用于实际的业务处理的 
  EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); 
  ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); 
  b.group(bossGroup, workerGroup);//绑定两个线程池 
  b.channel(NioServerSocketChannel.class);//指定NIO的模式,如果是客户端就是NioSocketChannel 
  b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);//TCP的缓冲区设置 
  b.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32*1024);//设置发送缓冲的大小 
  b.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32*1024);//设置接收缓冲区大小 
  b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//保持连续 
  b.childHandler(new ChannelInitializer() { 
   @Override 
   protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception { 
    ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());//拆包粘包定义结束字符串(第一种解决方案) 
    sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,buf));//在管道中加入结束字符串 
   // sc.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(200));第二种定长 
    sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());//定义接收类型为字符串把ByteBuf转成String 
    sc.pipeline().addLast(new ServertHandler());//在这里配置具体数据接收方法的处理 
   } 
  }); 
  ChannelFuture future = b.bind(8765).sync();//绑定端口 
  future.channel().closeFuture().sync();//等待关闭(程序阻塞在这里等待客户端请求) 
  bossGroup.shutdownGracefully();//关闭线程 
  workerGroup.shutdownGracefully();//关闭线程 
 } 
} 

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