VBA过时了,不过处理简单的问题还可以,毕竟上手快。但是,处理简单问题,Vlisp应该更有优势,建议不用vba.
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.net下,访问块表必须以事物处理的方式打开。这是强制规定,不这么做代码会报错的。所以,在.net中你是无法按照VBA的方式来做的。
至于数据库呢,autocad所有图元都存放在数据库里,就像thisdrawing.modelspace,这里的模型空间只是数据库里的一个块表记录。这些基础知识,在教程里应该都有很详细的描述。所以好处么,.net对autocad的控制,处理更加灵活多变,更加自由。但是要掌握的内容比VBA多得多。但相对C++还是简单的。
Dim Str(20) As String '20数据元素
Dim Text(20) As TextBox
Dim n As Integer = 0
For Each i In Text
i = New TextBox '实例化
i.Location = New Point(50, n * 20)
Me.Controls.Add(i) '添加窗体
Dim Index As Integer = i.TabIndex '没index属性
Str(n) = Index
i.Text = Str(n) 'str数组值赋值给文本框
n += 1
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1、.NET是一个平台,一个抽象的平台的概念。
.NET平台其本身实现的方式其实还是库,抽象层面上来看是一个平台。
本人理解的.NET核心就是.NET Framwork。
.NET Framework包括两个关键组成元素:
a.Common Language Runtime,公共语言运行时(CLR)-提供内在管理,代码安全性检测等功能
b..NET Framework Class Library,.NET框架类库(FLC)-提供大量应用类库,提高开发效率
学习.NET Framework 是所有.NET 开发人员都必须的,否则开发.NET程序永远都是停留在‘外功’的招式,NET Framework 是.NET开发高手的‘内功’修行之一。
2、C#是一个程序设计语言,仅仅是一个语言。
程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工具,虽然C#语法相对C和C++要多一些,但是相对来看C#语法都比较固定,这样使用起来却都很容易。我认可一位朋友说的,C#的语法更严谨!
这里回过来看看.NET和C#的关系,不得不提的是.NET程序的执行过程。
C#符合.NET CLR中的公共语言运行规范。CLS:common language specification,当然所有的.NET Language都是符合这个规范的例如:VB.NET、XAML和C++/CLI....等等。
VB.NET封装的程度更加高一些。比如可以很容易的使用集合类型。而到了C#就不得不写一个类,实现IList,ICollection和IEnumerable接口,然后再写方法。这样也就用C#实现了一个功能和VB.NET一样的集合类。也就是说,用VB.NET是半路出家,C#是从头开始。当然这也决定了在设计时的思路。
C#需要符合.NET CLS,是因为.NET CLR和JAVA 虚拟机类似,有一个中间语言共机器来执行。所有不同语言的.NET代码在执行前会被编译成同样的中间语言(MSIL),所以所有.NET支持语言都必须符合符合CLS规范。
P.S:如果做.NET 3.0 XAML开发的朋友,可以尝试下ildasm.exe看看XAML的应用程序,会发现原来XAML其实很简单。
3、ASP.NET是一个网站开发的技术,仅仅是.NET框架中的一个应用模型。
1. 什么是类和对象?
答:类包含某一类对象的数据和过程。对象是类的实例。
2. 为什么采用类和对象进行程序设计?
答:以便按照对象定义类,提高程序代码的可重用性,避免重复劳动。
3. 在同一个类中,应当包括哪些对象的属性和方法?
答:同一类对象的数据和过程。
4. VB程序设计主要包括哪两个方面的内容?
答:Windows应用程序界面和代码。
5. 什么是事件驱动?
答:根据事件转去执行相应的事件处理过程。
1. 控件是窗体上的 对象 。
2. Visual Basic具有 BASIC程序语言简单易学的 优点,新增了 可视化和面向面向对象程序设计的 热点,是 Windows编程人员广泛使用的编程 工具。
3. 对象的 属性 是在其类中定义的数据。
4. 对象的 方法 是在其类中定义的过程。
5. 对象本身的动作或功能称为 方法 ,外界施加于某对象的动作或操作称为 事件 。
1.面向过程
是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程。
2.面向过程程序设计
主要是根据事务本身的逻辑过程进行编程的一种方法。
3.面向对象程序设计
是一种计算机编程架构,是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。即按照对象编写程序。
4.事件驱动程序设计
是一种电脑程式设计模型。这种模型的程式执行流程是由使用者的动作或者是由其他程式的讯息来决定的。
5.函数
是一种特定的运算,在程序中使用一个函数时,只要给出函数名并给出一个或多个参数,就能得到它的函数值
6.过程
是程序中可以执行的一段代码,过程包含在一个声明语句和一个结束语句之间
7.类
是所有具有共同特征的事物的抽象,是一个抽象的概念(类是一组具有相同属性特征的对象的抽象描述,是面向对象程序设计的又一个核心概念或者类是对一组对象共同具有的属性和行为的抽象,具有封装和隐藏性、还具有继承性)。
8.对象
是一个属性集合及其操作的封装体(对象是用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时刻的基本单位)。
类是对象的抽象,对象是类的实例。
9.事件
窗体或控件识别的动作
10.事件驱动
根据事件转去执行相应的事件处理过程。
11.属性
是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性
12.算法
指解决某个问题的严格方法,描述有始有终的计算过程。
5.属性窗口中属性值被设置的方式有哪几种?
6种:输入 选取 浏览 赋值 默认 拖动
1.程序代码是由一行一行的 语句 所组成。
3.在程序代码中可将一个语句分成两段的特殊符号为( _ )。
5.数值变量如果没有设置初值,则内定值为 0 。
7.如果有一个变量,可能会存放数值数据或字符串数据,此时可以声明该变量为 对象变量。
9. Integer数据类型占 4 bytes的内存空间,可以表示的数值范围为 -2,147,483,648~2,147,483,647 的整数
3.VB.NET程序语言数据类型的种类有哪些?
(1)数值型
①整形数:短整形(Short)、整形(Integer)、长整型(Long)
②字节型(Byte)
③实型数:单精度型(Single)、双精度型(Double)
④货币型(Decimal)
(2)字符型(Char)和字符串型(String)
(3)逻辑型/布尔型(Boolean)
(4)日期型(Date)
(5)对象型(Object)[即可变型(Variant)]
1.局部变量、全局变量、跨模块变量分别在何处声明?其生存期分别是多少?
局部变量在程序内声明。生存期为从所在的程序运行开始到程序结束。
全局变量在窗体内所有程序的外边声明。生存期为由该变量声明开始,一直到程序退出运行为止。
跨模块变量在一般模块的声明区用Public来声明。生存期为从一个Windows应用程序项目文件开始运行到结束。
3.什么是静态变量?
静态变量是在离开程序时能够继续保留目前的值,待下回进入该程序时能够继续保留的变量值的局部变量,用Static关键字声明。
(一)问答题
1.请简单说明在程序中使用程序的好处。
(1)程序可以重复使用,以方便维护与程序调试。
(2)程序可以让其他工程或项目使用。
(3)程序的逻辑简单、明确,可以让程序变得简单且可读性高。
(4)程序具有模块化的功能,因此可以将一个大的应用程序分成数个小的且不同功能的程序,让不同的程序设计师分别编写独立不同功能的程序,并以团队开发,加快应用程序开发的时间。
3.试比较传值调用与传址调用的差异。
(1)声明方式不同:
传值——在程序中的虚自变量之前加上ByVal
传址——在程序中的虚自变量之前加上ByRef
(2)占用内存不同
传值——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用不同内存
传址——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用同一地址的内存,也就是说,在做参数传递时,调用程序中的实自变量是将自己本身的内存地址传给被调用程序的虚自变量
(3)虚自变量更改结果不同
传值——使用传值调用可以防止变量被程序修改
传址——被调用程序可以通过虚自变量将值传回给调用程序
5.什么是程序多载?
程序多载是使用不同的自变量串行或数据类型来加以区分相同名称的程序。