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java抽奖软件源代码,java抽奖软件源代码是什么

用java编写一个彩票抽奖程序

我写给你,如果是本专业,以后要多多学习。JDK 1.6

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import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.util.Iterator;

import java.util.Random;

import java.util.Set;

import java.util.TreeSet;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JTextField;

public class LuckyDrawn {

private JFrame f = new JFrame("Lucky Drawn");

private JButton btn = new JButton("Drawn");

private JTextField result = new JTextField("Result");

private static final int MIN = 1;

private static final int MAX = 30;

private static final int RESULT_COUNT = 7;

public LuckyDrawn(){

f.add(btn);

f.add(result);

result.setEditable(false);

btn.addMouseListener(new MouseListener(){

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

Random rand = new Random();

SetInteger set = new TreeSetInteger();

while(set.size() RESULT_COUNT){

set.add(new Integer(rand.nextInt(MAX)+ 1));

}

StringBuffer sb = new StringBuffer("Lucky numbers are: ");

for (Iterator iter = set.iterator(); iter.hasNext();) {

sb.append(((Integer) iter.next()).intValue()).append(", ");

}

result.setText(sb.substring(0, sb.length() - 2).toString());

f.pack();

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {}

public void mouseExited(MouseEvent e) {}

public void mousePressed(MouseEvent e) {}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {}

});

f.setLayout(new GridLayout(2, 1));

f.setVisible(true);

f.setLocation(500, 200);

f.pack();

f.validate();

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new LuckyDrawn();

}

}

使用java语言编写一个抽奖系统

package ch07;

import javax.swing.*;

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

String output="";

output+="恭喜第"+(1+(int)(Math.random()*100))+"号中了一等奖";

output+="\n恭喜第"+(1+(int)(Math.random()*100))+"号"+(int)(1+(Math.random()*100))+"号"+"中了二等奖";

for(int i=0;i3;i++){

output+="\n恭喜第"+(1+(int)(Math.random()*100))+"号中了三等奖";   

    }

JOptionPane.showMessageDialog(null, output);

}

}

程序运行结果截图

中奖的人是随机的!

Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖

抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.

解决办法很多,

比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取

也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了

参考代码:数组法

import java.util.Random;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int stuNums=30;

int[] nums=new int[stuNums];//存储学号的数组

boolean[] flags=new boolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了

for (int i = 0; i  stuNums; i++) {

nums[i]=i+1;//给学号赋值

}

Random r=new Random();

while(true){

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("A等:"+nums[index]);

flags[index]=true; //标记已经被使用过了

break;

}

}

for (int i = 0; i  2; i++) {

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("B等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;//如果已经被抽取过了 ,那么i建议,再次循环

}

}

for (int i = 0; i  3; i++) {

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("c等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;

}

}

}

}

集合法

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

int stuNums=20;

ArrayListInteger list=new ArrayListInteger();

for (int i = 0; i  stuNums; i++) {

list.add(i+1);

}

System.out.println("有序"+list);

Collections.shuffle(list);//打乱顺序

System.out.println("乱序"+list);

System.out.println("A等"+list.get(0));

System.out.println("B等"+list.get(1));

System.out.println("B等"+list.get(2));

System.out.println("C等"+list.get(3));

System.out.println("C等"+list.get(4));

System.out.println("C等"+list.get(5));

}

}

商场推出幸运抽奖活动的java初级代码编写

public class Lucky {

public static void main(String[] args){

System.out.println("请输入您的4位会员卡号:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int number = sc.nextInt(); //接收用户从控制台输入的会员卡号,并保存在会员卡号变量中

int a = number/1000; //千位

int b = number%1000/100; //百位

int c = number%100/10; //十位

int d = number%10; //个位

if((a+b+c+d)20){

System.out.println("恭喜中奖!您是幸运客户");

}else{

System.out.println("谢谢参与!");

}

}

}

最基础的 没有异常判断 无限循环输入什么东西

求一份抽奖游戏(Java写的代码)

import java.util.Scanner;

/**

*

*/

public class f {

public static void main(String args[]){

Scanner scan = new Scanner(System.in);

System.out.print("请输入抽奖号码上限:");

int max = scan.nextInt();

System.out.print("请输入抽奖次数:");

int n = scan.nextInt();

System.out.print("中奖号码依次为:");

for(int i=0;in;i++){

System.out.print((int)(Math.random()*max+1)+" ");

}

}

}

用java完成一个抽奖的程序。 每次运行程序,都会从以下的抽奖结果中随机显示一个出来:

生成100个对象,对象有个属性,其中10个是大奖,40个是小奖,50个是无奖。

放到一个List里。

每次抽中的步骤

1、随机生成0-List长度之间的数值 ,去取List中的相应对象,并移除这个对象。

代码如下。:

奖品对象类:

public class PrizeBean {

private String type;

public String getType() {

return eggType;

}

public void setType(String eggType) {

this.eggType = eggType;

}

}

奖品池初始化代码段:

{

List prizebeanList = new ArrayList();

for (int i = 0; i 10; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“大奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

for (int i = 0; i 40; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“小奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

for (int i = 0; i 50; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“无奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

}

抽奖代码段:

/**

*奖品池已经空的,肯定返回无奖了。。。

**/

if(prizebeanList.size()==0){

- 没有中奖哦,下次加油!

return;

}

/**

* 随机生成,奖品池中奖品数量的数字。。取出奖品池中的数字。。移除记录。返回。。

*/

int resultnum = (int) (Math.random() * prizebeanList.size());

PrizeBean resultPrizeBean = prizebeanList.get(resultnum);

prizebeanList.remove(resultPrizeBean);

if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("大奖"){

- 恭喜,大奖!

}else if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("小奖"){

- 运气不错哦,小奖!

}else{

- 没有中奖哦,下次加油!

}.


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