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vb.net内存映射,c语言内存映射

vb.net如何读取指定地址的内存值并赋值给一个变量

用.ini文件来存储。比如内容是:[UserInfo]UserName=admin读取方式:charachUserName[20];GetPrivateProfileString("UserInfo","UserName",NULL,achUserName,20,"c:\\userInfo.ini");

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有没有人能详细的说明vb.net 的特点,优缺点及应用领域?最好也举个运用VB.NET的例子啊!

Visual Basic .NET Visual Basic.NET是基于微软.NET Framework之上的面向对象的中间解释性语言,可以看作是Visual Basic在.Net Framework平台上的升级版本,增强了对面向对象的支持。但由于改动太大,导致VB.net对VB的向后兼容性不好,在业界引起不小的争议。 大多的VB.Net程序员使用Visual Studio .Net作为IDE(integrated development environment). SharpDevelop是另一种可用的开源的IDE。VB.Net需要在.Net Framework平台上才能执行。 VB.NET的主页 1 目前版本 2005年9月以来,存在三种不同版本的Visual Basic .NET. 1 Visual Basic .NET:是随vc#和ASP.NET一起在2002年发布的最初始的VB.net版本。C#被大力宣传为微软对付JAVA的王牌,受到媒体极力关注。然而VB.NET(有时被称为VB7)影响面不广,这导致VB社区之外很少人关注它。那些试用过此版VB.NET的人在层层幕布下发现一个强大却艰深的语言,而且还有不少弱点,比如它比VB6来有一个大了十倍的进行时(RunTime),内存footprint也大大增加。 2 Visual Basic .NET 2003:是和.NET Framework 1.1一起发布的。新功能包括对.NET Compact Framework的支持和更好的VB升迁向导。并改进了运行状况,IDE稳定性(尤其是后台编译器),以及运行时RunTime稳定性。另外,VB.NET 2003还有一个学院版Visual Studio .NET 2003 Academic Edition (VS03AE),它是分发给各国某些学者免费使用的版本。 3 Visual Basic 2005:VB2005是VB.Net的重大转变,微软决意在其软件名称中去掉了.NET部份。在VB2005中,微软增加了许多新功能,以引用VB对于初学者来说的一些优点: A, Edit and Continue - 也许是从VB那里丢掉的最大的功能,允许代码的编辑和执行立即的执行恢复。 B, Design-time expression evaluation C, My伪命名空间,提供了访问.NET Framework特定域的不需大量编码的简单方式;还能动态产生类(显然的是My.Forms);提供了改进的VB到VB.NET转换向导;Using 语法,简化了需要部署pattern to free resources的对象的使用;My编码,可隐藏由VB.NET IDE写的模板代码;数据源绑定,简化了数据库C/S开发 上述功能(尤其是My)增强了VB.Net成为快速开发应用平台的可能,并与C#进一步区别开来。参见: 使用My开发 通过My命名空间访问.NET Framework 和项目 Visual Basic 2005 通过增加新功能而填补了和其它所谓更强大的.NET语言的差距。 A, 增加了.NET 2.0语言功能包括:generics和Partial类(在一个文件里定义一个类的某部份然后再添加更多的定义,这个方法在整合用户编码和系统自动生成编码时尤其有用)。 B, XML注释,可以被NDoc等工具处理而自动生成文档 C, operator overloading D, 支持在其它语言中已经广泛使用的unsigned integer数据类型。 E, 支持在许多C衍生编程语言已提供的复合操作符如:"+=", "-=" 4, IsNot专利:If Not X Is Y表达式被转换成If X IsNot Y。当微软为IsNot申请专利时招致了恶名(尤其来自Real公司)。 5, Visual Basic 2005 Express:作为VS产品线上的一部份,VB2005 Express是专为业余爱好者和新手定制的免费的VS Express系列的一员。Express版本目的定位在帮助人们学习一种语言,所以他们有和标准版一致的用户界面,只是少了一些高级功能。另外,VS 查看更多答案

记得采纳啊

如何用vb.net2003读写内存

使用FileStream读写文件

文件头:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.IO;

读文件核心代码:

byte[] byData = new byte[100];

char[] charData = new char[1000];

try

{

FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);

sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);

sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.

}

catch (IOException e)

{

Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");

Console.WriteLine(e.ToString());

Console.ReadLine();

return;

}

Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();

d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);

Console.WriteLine(charData);

Console.ReadLine();

写文件核心代码:

FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);

//获得字节数组

byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);

//开始写入

fs.Write(data,0,data.Length);

//清空缓冲区、关闭流

fs.Flush();

fs.Close();

2、使用StreamReader和StreamWriter

文件头:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.IO;

StreamReader读取文件:

StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);

string sLine="";

ArrayList LineList = new ArrayList();

while (sLine != null)

{

sLine = objReader.ReadLine();

if (sLine != null!sLine.Equals(""))

LineList.Add(sLine);

}

objReader.Close();

return LineList;

StreamWriter写文件:

FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);

StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);

//开始写入

sw.Write(String);

//清空缓冲区

sw.Flush();

//关闭流

sw.Close();

fs.Close();

===================================================================================

方式一:用FileStream

//实例化一个保存文件对话框

SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();

//设置文件保存类型

sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";

//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀

sf.AddExtension = true;

//设置标题

sf.Title = "写文件";

//如果用户点击了保存按钮

if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK)

{

//实例化一个文件流---与写入文件相关联

FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);

//获得字节数组

byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);

//开始写入

fs.Write(data,0,data.Length);

//清空缓冲区、关闭流

fs.Flush();

fs.Close();

}

方式二:用StreamWriter

//实例化一个保存文件对话框

SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();

//设置文件保存类型

sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";

//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀

sf.AddExtension = true;

//设置标题

sf.Title = "写文件";

//如果用户点击了保存按钮

if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

//实例化一个文件流---与写入文件相关联

FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);

//实例化一个StreamWriter--与fs相关联

StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);

//开始写入

sw.Write(this.textBox1.Text);

//清空缓冲区

sw.Flush();

//关闭流

sw.Close();

fs.Close();

}

string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名

StringBuilder ckpw = new StringBuilder("\"凭证输出\", \"V800\", \"001\", \"东风随州专用汽车有限公司\"," + "\"F89自由项16\", \"F90审核日期:\"");

if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))

FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "");

string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\\" + FileName;

System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码

sw.WriteLine(ckpw.ToString());

sw.Close();

方式三:用BinaryWriter

//实例化一个保存文件对话框

SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();

//设置文件保存类型

sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";

//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀

sf.AddExtension = true;

//设置标题

sf.Title = "写文件";

//如果用户点击了保存按钮

if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

//实例化一个文件流---与写入文件相关联

FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);

//实例化BinaryWriter

BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);

bw.Write(this.textBox1.Text);

//清空缓冲区

bw.Flush();

//关闭流

bw.Close();

fs.Close();

}

C#缓存流示例------用缓存流复制文件

C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:\KuGoo\爱得太多.wma复制到D:\并更名为love.wma,即:D:\love.wma

在按钮的Click事件中添加如下代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件

FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\爱得太多.wma",FileMode.Open);

FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);

//创建一个字节数组,作为两者之间的媒介

//好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,

//而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,

//不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率

byte[] data = new byte[1024];

//创建两个缓冲流,与两个文件流相关联

BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);

BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);

//fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了

//好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止

//即--那个人没有苹果往篮子里面放了

while(fs.Read(data,0,data.Length)0)

{

fs2.Write(data,0,data.Length);

fs2.Flush();

}

//关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...

fs.Close();

fs2.Close();

}

C#内存流示例-----用内存流来读取图片

C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码:

private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//实例化一个打开文件对话框

OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();

//设置文件的类型

op.Filter = "JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif";

//如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:

if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK)

{

//清空文本

this.label1.Text = "";

//实例化一个文件流

FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);

//把文件读取到字节数组

byte[] data = new byte[fs.Length];

fs.Read(data, 0, data.Length);

fs.Close();

//实例化一个内存流---把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去

MemoryStream ms = new MemoryStream(data);

//设置图片框 pictureBox1中的图片

this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);

}

}

vb.net new关键字分配内存问题,急急急!!!

内存不会增加,是自动释放,重新定义New ArrayList后集合aa原值所占空间自动释放

实际上 Dim aa as ArrayList : aa = New ArrayList可以合并放在循环体内如

Do While .....

Dim aa As New ArrayList

........

........

Loop


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