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java添加宠物信息代码 java添加宠物信息代码是多少

怎么用JAVA 编写 宠物进笼 那道题啊?题目如下;急需谢谢,有很多地方不明白。

package com.tian;

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import java.io.IOException;

import java.util.Scanner;

/*

* Annie的宠物小屋里有12个笼子,每个笼子可以放不同的动物,包括猫,狗和蛇,

* 但同一时刻一个笼子只能放0只或1只宠物,本题要求完成:

* (1)定义抽象基类Animal,至少包含抽象方法ShowMe;

* (2)定义派生类Cat,Dog,Snake,具体实现上述抽象方法ShowMe,显示该宠物的种类,名称和喜欢的食物。

* (3)定义笼子类,能放0只或1只宠物,可以增加,移除指定笼子中的宠物,查询每个笼子中存放宠物的情况;

* (4)定义描述宠物小屋的类Shelves,其中包括12个笼子用于存放各种宠物;可统计宠物的种类和数量。

* (5)实现一个简单的控制类,测试上述类

*/

public class Test2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

System.out.println("请先让我做下自我介绍:");

Cat cat=new Cat();

cat.showMe();

Dog dog=new Dog();

dog.showMe();

Snake snake=new Snake();

snake.showMe();

System.out.println("-----------------我是分割线-----------------------");

System.out.println("请先将宠物让入笼子里面");

Cage cage=new Cage();

//调用宠物进笼方法

cage.join();

boolean onEnd=true; //结束标志

//选择添加还是移除

while(onEnd){ //让该循环一直为真,便于操作(后面有结束语句)

System.out.println("添加按(y),移除按(n),查看种类以及数量(m),按其他键则直接退出");

char c1=(char)System.in.read();

if(c1=='y'){

cage.join();

}else if(c1=='n'){

cage.move();

}else if(c1=='m'){

//当进行查询各个种类的数量时,该循环就结束了(不足之处,你自己改进下)

System.out.println("在笼子中猫的数量为:"+Cage.c+"\t狗的数量为:"+Cage.d+"\t蛇的数量为:"+Cage.s);

}else{

System.out.println("谢谢使用!");break; //直接结束循环

}

}

}

}

//抽象类Animal

abstract class Animal{

String kinds;

String name;

String foods;

abstract void showMe();

}

//Cat类

class Cat extends Animal{

public void showMe() {

System.out.println("我是猫类,我的名字叫小花,我喜欢吃鱼。");

}

}

//狗类

class Dog extends Animal{

void showMe() {

System.out.println("我是狗类,我的名字叫小黄,我喜欢吃肉。");

}

}

//蛇类

class Snake extends Animal{

void showMe() {

System.out.println("我是蛇类,我的名字叫小k,我喜欢吃老鼠。");

}

}

//笼子类

class Cage{

static String[] cg=new String[100]; //设置静态一个字符串数组cg,用来记录宠物的种类

static String[] name=new String[100]; //设置静态变量name,用来记录各种宠物名字

static int[] pd=new int[100]; //设置一个静态数组pd,来确定笼子中是否有宠物,并初始化为0(0:表示没有;1:表示有)

static int c=0; //静态变量c用来记录猫类在笼子里面的数量

static int d=0; //静态变量d用来记录狗类在笼子里面的数量

static int s=0; //静态变量s用来记录蛇类在笼子里面的数量

//宠物进笼的方法

public void join(){

System.out.println("请选择你要放进笼子的宠物类别:");

System.out.println("1.猫");

System.out.println("2.狗");

System.out.println("3.蛇");

Scanner input=new Scanner(System.in);

//请输入数字,不然会有异常(这里没抛异常)

int i=input.nextInt();

if(i1||i3){

System.out.println("输入有误,请重新输入");

Cage cage=new Cage();

cage.join();

}

System.out.println("请选择笼子的编号:");

int j=input.nextInt();

System.out.println("请输入宠物的名字:");

String inname=input.next(); //输入宠物名字的时候,字与字之间不要有空格,不然空格后面的字无法获取

switch (i) {

case 1:

//先判断该笼子中是否有宠物,没有的话才能放入宠物,否则请重新选择新的笼子

if(pd[j]==1){

System.out.println("有宠物在该笼子,请重新选择:");

Cage cage=new Cage();

cage.join();

}else{

pd[j]=1; //将数组中下标为j的值设置为1,表示宠物进入该笼子

cg[j]="猫"; //记录进入该笼子宠物的种类,便于以后添加或移除宠物是统计每个宠物种类的数量

name[j]=inname; //设置宠物的名字

c++;

System.out.println(cg[j]+":"+name[j]+"进入第"+j+"个笼子");

}

break;

case 2:

if(pd[j]==1){

System.out.println("有宠物在该笼子,请重新选择:");

Cage cage=new Cage();

cage.join();

}else{

pd[j]=1;

cg[j]="狗";

name[j]=inname;

d++;

System.out.println(cg[j]+":"+name[j]+"进入第"+j+"个笼子");

}

break;

default:

if(pd[j]==1){

System.out.println("有宠物在该笼子,请重新选择:");

Cage cage=new Cage();

cage.join();

}else{

pd[j]=1;

cg[j]="蛇";

name[j]=inname;

s++;

System.out.println(cg[j]+":"+name[j]+"进入第"+j+"个笼子");

}

break;

}

}

//宠物出笼的方法

public void move(){

System.out.println("请选择要移除哪个笼子中的宠物");

Scanner input=new Scanner(System.in);

int k=input.nextInt();

//首先进行判断,看你要移除宠物的笼子中是否有宠物,有的话就可以,不然就重新选择别的笼子

if(pd[k]==0){

System.out.println("该笼子中没有宠物,请重新选择");

Cage cage=new Cage();

cage.move();

}else{

pd[k]=0;

System.out.println("第"+k+"个笼子中的"+name[k]+"被移除");

if(cg[k]=="猫"){

c--;

}else if(cg[k]=="狗"){

d--;

}else{

s--;

}

}

}

}

Ps:本人也是新手一枚,代码还有很多不尽人意之处,希望楼主进一步的完善。测试类我没写,都放在main方法中进行了测试。希望楼主能采纳。

Java宠物商店代码,求求各位大神帮忙

//望采纳,打这么多字不容易

//用eclipse软件

一、问题描述

设计一个宠物商店,在商店中可以有多种宠物,试表示出此种关系,并要求可以根据关键字查找相应的宠物信息。所需要的宠物信息自行设定。

1、可以保存多个宠物的信息

2、宠物的属性:名字、年龄等

3、可以实现宠物上架、下架、模糊查询等功能。

实现思路

1.首先需要定义一个宠物类,因为宠物种类有很多,因此需要定义一个抽象类。该类中需要包含宠物的各种信息,例如:种类、名字、年龄、雌雄等。

2.有了宠物后还需要定义一个商店类,来存放各种宠物。该商店类可以展示出商店内的宠物信息,以满足用户需求。

3.因为要实现宠物的上架和下架操作,因此还需要定义一个上架类和下架类。可以通过该类对宠物进行上架和下架操作,以存放到商店中。

4.要实现模糊查询功能,需要定一个查询类,该类可以通过输入关键字来查询商店内的宠物信息来展现出来。

5.要实现上诉功能,还需要定义一个测试类,来实现上述操作。

代码实现:

1.宠物类

package 宠物商店;

public abstract class 宠物类 {

public String species; //种类

public String name; //名字

public String sex; //雌雄

public int age; //年龄

public 宠物类() {

}

public 宠物类(String species,String name,String sex,int age) {

this.species=species;

this.name=name;

this.sex=sex;

this.age=age;

}

public abstract void pet1();

public void setspecies(String species) {

this.species=species;

}

public String getspecies() {

return species;

}

public void setname(String name) {

this.name=name;

}

public String getname() {

return name;

}

public void setsex(String sex) {

this.sex=sex;

}

public String getsex() {

return sex;

}

public void setage(int age) {

this.age=age;

}

public int getage() {

return age;

}

}

2.商店类

package 宠物商店;

public class 商店类 extends 宠物类{

public 商店类(String species,String name,String sex,int age) {

super(species, name, sex,age);

}

public void pet1() {

System.out.println("宠物种类:"+species+"\t宠物名称:"+name+"\t宠物性别"+sex+"\t宠物年龄"+age+"岁");

}

static 商店类 doug1=new 商店类("金毛","豆豆","雄性",1);

static 商店类 doug2=new 商店类("牧羊犬","花花","雌性",2);

static 商店类 doug3=new 商店类("泰迪","毛毛","雄性",1);

static 商店类 doug4=new 商店类("二哈","笨笨","雌性",2);

static 商店类 cat1=new 商店类("加菲猫","胖胖","雄性",1);

static 商店类 cat2=new 商店类("波斯猫","玲玲","雌性",2);

}

3.下架类

package 宠物商店;

import java.util.Scanner;

public class 下架类 {

public static void XJ() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("现在本店有以下宠物:");

商店类.doug1.pet1();

商店类.doug2.pet1();

商店类.doug3.pet1();

商店类.doug4.pet1();

商店类.cat1.pet1();

商店类.cat2.pet1();

System.out.println("请您选择要下架的宠物名称");

String name = scanner.next();

System.out.println("您好,您已成功下架名字为:"+name+"的宠物");

}

}

4.上架类

package 宠物商店;

import java.util.Scanner;

public class 上架类 {

public static String species; //种类

public static String name; //名字

public static String sex; //雌雄

public static int age; //年龄

public static void SJ() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入你要上架宠物的种类:");

species=scanner.next();

System.out.println("请输入你要上架宠物的名字:");

name=scanner.next();

System.out.println("请输入你要上架宠物的雌雄:");

sex=scanner.next();

System.out.println("请输入你要上架宠物的年龄:");

age=scanner.nextInt();

商店类 cw=new 商店类(species,name,sex,age);

System.out.println("恭喜您,您已经成功上架:");

cw.pet1();

System.out.println("现在本商店有:");

商店类.doug1.pet1();

商店类.doug2.pet1();

商店类.doug3.pet1();

商店类.doug4.pet1();

商店类.cat1.pet1();

商店类.cat2.pet1();

cw.pet1();

}

}

5.查询类

package 宠物商店;

import java.util.Scanner;

public class 查询类 {

public static void CX() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("尊敬的顾客您好,我会为您提供最优的服务");

System.out.println("1:查询本店宠物种类\t2:查询本店宠物信息");

int n = scanner.nextInt();

if(n==1) {

System.out.println("尊敬的顾客,目前本店有:1、宠物狗\t2、宠物猫");

}

if(n==2) {

System.out.println("请输入您要查询宠物的种类信息:");

String name = scanner.next();

if(name.equals("狗")||name.equals("gou")) {

System.out.println("本店提供"+name+"的品种为:");

商店类.doug1.pet1();

商店类.doug2.pet1();

商店类.doug3.pet1();

商店类.doug4.pet1();

}

else if(name.equals("猫")||name.equals("mao")) {

System.out.println("本店提供"+name+"的品种为:");

商店类.cat1.pet1();

商店类.cat2.pet1();

}

else {

System.out.println("给常抱歉,本店不能提供你所需要的宠物:"+name);

}

}

}

}

6.测试类

package 宠物商店;

import java.util.Scanner;

public class 测试类 {

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("**********欢迎来到宠物商店在线系统**********");

System.out.println("我们将为您提供最优秀的服务,请您做以下选择");

System.out.println("1:员工登录\t2:尊敬的顾客");

int i = scanner.nextInt();

if(i==1){

System.out.println("亲爱的员工您好,请选择您要进行的操作:");

System.out.println("1:对宠物进行上架操作\t2:对宠物进行下架操作");

int n = scanner.nextInt();

if(n==1) {

//转到上架类

上架类.SJ();

}

if(n==2) {

//转到下架类

下架类.XJ();

}

}

if(i==2) {

查询类.CX();

}

}

}

Java程序编写宠物类并封装

public class Pet {

//pet的属性

private String name;

private int age;

private char gengder;

//提供无参构造方法

public Pet() {

super();

}

//提供有参构造方法

public Pet(String name, int age, char gengder) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

this.gengder = gengder;

}

//提供get/set方法

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public char getGengder() {

return gengder;

}

public void setGengder(char gengder) {

this.gengder = gengder;

}

//重写tostring方法

@Override

public String toString() {

return "Pet [name=" + name + ", age=" + age + ", gengder=" + gengder + "]";

}

}

封装的基本语法:

属性私有化

提供无参和有参构造方法

提供get/set方法

重写tostring方法


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