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java有关gui的代码 java gui是什么

JAVA GUI代码问题

import java.awt.*;

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import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class aa implements ActionListener {

JButton jb;

public aa(JButton jb) {//构造器,把JButton传递进来,

this.jb = jb;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

jb.setVisible(false);//设置jbutton不可见

}

}

public class J1 extends JFrame{

JButton j1 = new JButton("Game1");

JButton j2 = new JButton("Game2");

J1(){

setTitle("Game");

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container c = getContentPane();

c.setLayout(new FlowLayout());

c.add(j1);

c.add(j2);

j1.addActionListener(new aa(j1));//把j1这个按钮传递进过去

j2.addActionListener(new aa(j2));//把j2这个按钮传递进过去

setSize(400,400);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new J1();

}

}

效果图

编写一个java GUI程序(其实帮我改改)

把frame=new subJFrame("DrawShapes");改成frame=new JFrame("DrawShapes");

程序基本没问题,在public void paint(Graphics g)中加上如下程序就可以了。

public void paint(Graphics g){

switch(i){

case 1: g.drawOval(20,20,40,40);break;

case 2: g.drawRect(20,20,40,40);break;

case 3: g.drawOval(20,30,40,50);break;

case 4: g.drawLine(20,20,40,40);break;

}

}

帮我看看这段Java GUI代码

你好,在构造方法FrameOut()中调用setLayout()方法加入一种控件布局形式,例如加入setLayout(new FlowLayout());即可以流布局的形式显示控件。

完整代码如下:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class ApplicationInOut{

public static void main(String args[ ]){

new FrameInOut();

}

}

class FrameInOut extends Frame implements ActionListener{

Label prompt;

TextField input,output;

FrameInOut( ){

super("图形界面的Java Application程序");

prompt=new Label("Java 是面向对象的语言吗?");

input=new TextField(6);

output=new TextField(20);

add(prompt);

add(input);

add(output);

input.addActionListener(this);

setLayout(new FlowLayout()); //此处即为添加布局形式

setSize(800,600);

setVisible(true); //show( );

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

output.setText(input.getText()+"OK!");

}

}

JAVA GUI 代码问题

import java.awt.Container;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.SwingUtilities;

class aa implements ActionListener

{

JButton a, b;

public aa(JButton c, JButton d)

{

a = c;

b = d;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

a.setVisible(false);

b.setVisible(false);

}

}

public class J1 extends JFrame

{

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton j1 = new JButton("Game1");

JButton j2 = new JButton("Game2");

JButton j3 = new JButton("点击摇骰子");

J1()

{

setTitle("Game");

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setSize(400, 400);

setVisible(true);

final Container c = getContentPane();

c.setLayout(new FlowLayout());

c.add(j1);

c.add(j2);

j1.addActionListener(new ActionListener()

{

public void actionPerformed(ActionEvent arg0)

{

c.add(new JLabel("Game1"));

j3.setVisible(true);

c.add(j3);

}

});

j1.addActionListener(new aa(j1, j2));

j2.addActionListener(new aa(j1, j2));

j3.addActionListener(new ActionListener()

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

int a = (int) (Math.random() * 6);

switch(a)

{

case 0:

c.add(new JLabel("1"));

break;

case 1:

c.add(new JLabel("2"));

break;

case 2:

c.add(new JLabel("3"));

break;

case 3:

c.add(new JLabel("4"));

break;

case 4:

c.add(new JLabel("5"));

break;

case 5:

c.add(new JLabel("6"));

break;

}

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(c);

}

});

}

public static void main(String[] args)

{

new J1();

}

}

用JAVA编写一个GUI记事本程序,实现文本的输入,保存,修改,打开操作

代码如下:

import java.io.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class jtxtfm{

public static void main(String args[]){

jtxtfrm fm=new jtxtfrm();

}

}

class jtxtfrm extends Frame implements ActionListener{

FileDialog op,sv;

Button btn1,btn2,btn3;

TextArea tarea;

jtxtfrm(){

super("读写文件");

setLayout(null);

setBackground(Color.cyan);

setSize(600,300);

setVisible(true);

btn1=new Button("打开");

btn2=new Button("保存");

btn3=new Button("关闭");

tarea=new TextArea("");

add(btn1);add(btn2);add(btn3);add(tarea);

tarea.setBounds(30,50,460,220);

btn1.setBounds(520,60,50,30);

btn2.setBounds(520,120,50,30);

btn3.setBounds(520,180,50,30);

op=new FileDialog(this,"打开",FileDialog.LOAD);

sv=new FileDialog(this,"保存",FileDialog.SAVE);

btn1.addActionListener(this);

btn2.addActionListener(this);

btn3.addActionListener(this);

addWindowListener(

new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

setVisible(false);

System.exit(0);

}

}    

);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==btn1){

String str;

op.setVisible(true);

try{

File f1=new File(op.getDirectory(),op.getFile());

FileReader fr=new FileReader(f1);

BufferedReader br=new BufferedReader(fr);

tarea.setText("");

while((str=br.readLine())!=null)tarea.append(str+'\n');

fr.close();

}

catch(Exception e1)

{}

}

if(e.getSource()==btn2){

sv.setVisible(true);

try{

File f1=new File(sv.getDirectory(),sv.getFile());

FileWriter fw=new FileWriter(f1);

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);

String gt=tarea.getText();

bw.write(gt,0,gt.length());

bw.flush();

fw.close();

}

catch ( Exception e2)

{}

}

if(e.getSource()==btn3){

System.exit(0);

}

}

}

效果图:


当前题目:java有关gui的代码 java gui是什么
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