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c语言函数定义一般用途 c语言函数定义包括什么

C 语言中函数有什么用处?

第五题:

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局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。

例如:

int f1(int a) /*函数f1*/

{

int b,c;

……

}a,b,c作用域

int f2(int x) /*函数f2*/

{

int y,z;

}x,y,z作用域

main()

{

int m,n;

}

m,n作用域 在函数f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量。在 f1的范围内a,b,c有效,或者说a,b,c变量的作用域限于f1内。同理,x,y,z的作用域限于f2内。 m,n的作用域限于main函数内。关于局部变量的作用域还要说明以下几点:

1. 主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。因为主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。这一点是与其它语言不同的,应予以注意。

2. 形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。

3. 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。如在例5.3 中,形参和实参的变量名都为n,是完全允许的。4. 在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。例如:

main()

{

int s,a;

……

{

int b;

s=a+b;

……b作用域

}

……s,a作用域

}[例5.11]main()

{

int i=2,j=3,k;

k=i+j;

{

int k=8;

if(i==3) printf("%d\n",k);

}

printf("%d\n%d\n",i,k);

}

main()

{

int i=2,j=3,k;

k=i+j;

{

int k=8;

if(i=3) printf("%d\n",k);

}

printf("%d\n%d\n",i,k);

}

本程序在main中定义了i,j,k三个变量,其中k未赋初值。 而在复合语句内又定义了一个变量k,并赋初值为8。应该注意这两个k不是同一个变量。在复合语句外由main定义的k起作用,而在复合语句内则由在复合语句内定义的k起作用。因此程序第4行的k为main所定义,其值应为5。第7行输出k值,该行在复合语句内,由复合语句内定义的k起作用,其初值为8,故输出值为8,第9行输出i,k值。i是在整个程序中有效的,第7行对i赋值为3,故以输出也为3。而第9行已在复合语句之外,输出的k应为main所定义的k,此k值由第4 行已获得为5,故输出也为5。

全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。 例如:

int a,b; /*外部变量*/

void f1() /*函数f1*/

{

……

}

float x,y; /*外部变量*/

int fz() /*函数fz*/

{

……

}

main() /*主函数*/

{

……

}/*全局变量x,y作用域 全局变量a,b作用域*/

从上例可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。

[例5.12]输入正方体的长宽高l,w,h。求体积及三个面x*y,x*z,y*z的面积。

int s1,s2,s3;

int vs( int a,int b,int c)

{

int v;

v=a*b*c;

s1=a*b;

s2=b*c;

s3=a*c;

return v;

}

main()

{

int v,l,w,h;

printf("\ninput length,width and height\n");

scanf("%d%d%d",l,w,h);

v=vs(l,w,h);

printf("v=%d s1=%d s2=%d s3=%d\n",v,s1,s2,s3);

}

本程序中定义了三个外部变量s1,s2,s3, 用来存放三个面积,其作用域为整个程序。函数vs用来求正方体体积和三个面积, 函数的返回值为体积v。由主函数完成长宽高的输入及结果输出。由于C语言规定函数返回值只有一个, 当需要增加函数的返回数据时,用外部变量是一种很好的方式。本例中,如不使用外部变量, 在主函数中就不可能取得v,s1,s2,s3四个值。而采用了外部变量, 在函数vs中求得的s1,s2,s3值在main 中仍然有效。因此外部变量是实现函数之间数据通讯的有效手段。对于全局变量还有以下几点说明:

1. 对于局部变量的定义和说明,可以不加区分。而对于外部变量则不然,外部变量的定义和外部变量的说明并不是一回事。外部变量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次。其一般形式为: [extern] 类型说明符 变量名,变量名… 其中方括号内的extern可以省去不写。

例如: int a,b;

等效于:

extern int a,b;

而外部变量说明出现在要使用该外部变量的各个函数内, 在整个程序内,可能出现多次,外部变量说明的一般形式为: extern 类型说明符 变量名,变量名,…; 外部变量在定义时就已分配了内存单元, 外部变量定义可作初始赋值,外部变量说明不能再赋初始值, 只是表明在函数内要使用某外部变量。

2. 外部变量可加强函数模块之间的数据联系, 但是又使函数要依赖这些变量,因而使得函数的独立性降低。从模块化程序设计的观点来看这是不利的, 因此在不必要时尽量不要使用全局变量。

3. 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。

[例5.13]

int vs(int l,int w)

{

extern int h;

int v;

v=l*w*h;

return v;

}

main()

{

extern int w,h;

int l=5;

printf("v=%d",vs(l,w));

}

int l=3,w=4,h=5;

本例程序中,外部变量在最后定义, 因此在前面函数中对要用的外部变量必须进行说明。外部变量l,w和vs函数的形参l,w同名。外部变量都作了初始赋值,mian函数中也对l作了初始化赋值。执行程序时,在printf语句中调用vs函数,实参l的值应为main中定义的l值,等于5,外部变量l在main内不起作用;实参w的值为外部变量w的值为4,进入vs后这两个值传送给形参l,wvs函数中使用的h 为外部变量,其值为5,因此v的计算结果为100,返回主函数后输出。变量的存储类型各种变量的作用域不同, 就其本质来说是因变量的存储类型相同。

第四题:

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。

一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。

注意:

(1) 递归就是在过程或函数里调用自身;

(2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。

第三题:

函数调用运行 EGL 生成的函数或系统函数。当被调用函数结束时,将继续处理调用之后的语句,或者继续处理(在复杂情况下)表达式或自变量列表中所需的下一进程。

C语言自定义函数的作用

恩,自定义函数的确是有很大的作用的。在这里我给你举个例子吧,比如你要给比较两个数字的大小,并且输出大的数,你可以这么写

float a,b;

a=10;

b=100;

if(ab)

printf("%f",b);

else

printf("%f",a);

但是如果你要重复给许多组数字做比较怎么办?比如说有100组,难道你每一组都要写这样的代码?那程序员就累死了,所以,为了让相同相似的代码可以重复使用,你就可以自定义函数。如:

void BIJIAO(float a,float b)

{

if(ab)

printf("%f",b);

else

printf("%f",a);

}

这样在你做100组数据比较的时候就可以直接调用

BIJIAO(10,100);

BIJIAO(20,30.2);

BIJIAO(99,12);

等等,这样就大大提高了代码的重用性。

就说这些吧,希望可以帮到你,楼主加油了!!

C语言函数的特点及其定义?

C语言中一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。

1、通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C语言所支持的结构化程序设计。

2、从数学角度,函数即集合A和集合B之间的映射关系。实际上计算机中的函数概念也是源于此,因此,一般函数,都有形参和返回值。

3、从计算机组成原理的角度来看,函数即是一个小型的计算机系统,依据冯诺伊曼的“存储程序原理”,每一个计算机系统包含:输入系统、输出系统、运算器以及控制器,实际上对于C语言中的函数来说,它是“存储程序原理”的软实现,其中形参、实参这是输入系统,返回值是输出系统,函数体中的运算符,比如+、-、*、/四则运算即为运算器,而逻辑运算符以及if、while等控制语句便是一个控制器。

C语言中函数的作用

C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用。

示例:

语言的函数定义和函数声明

#includestdio.h

//使用函数前,需要在main函数前对使用的函数进行声明

int getMax(int, int);

void main() {

int t=getMax(12, 21);

printf("%d\n", t);

getchar();

}

int getMax(int a, int b) {

if (a b) {

return a;

}

else {

return b;

}

}

扩展资料

scanf 函数

函数原型:int scanf(char *format [,argument,...])

功能:从标准输入设备(一般指键盘)实现格式化输入

返回值:成功返回读入的数据项个数

函数参数:format 格式化字符串

argument 输入数据项的地址列表

常用格式类型参考printf函数的个格式类型

用法举例:

从标准输入设备中输入一个整数到整形变量a中,输入一个浮点数到浮点型变量b中

int a=0;

float b=0;

scanf("%d%f",a,b);

上面程序执行后,从键盘输入: 19 18.6 ,程序将 19赋值给变量a, 18.6赋值给变量b 。

c语言的主要用途?

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

基本特性

1、C是高级语言:它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。工作单元。

2、C是结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

3、C语言功能齐全:具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。

4、C语言适用范围大:适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要硬件进行操作的场合,优于其它高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

5、C语言应用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。Java则吸取了C++的教训,取消了指针操作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。

C语言函数有什么作用啊

函数是C源码程序中最基本的功能单位,是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块

C语言是一种结构化程序设计语言,结构化程序设计思想是“分解”大问题,依次解决小问题,通过小问题解决实现大问题的解决,描述“小问题”解决方法的工具即是函数。

函数的定义格式如下:

 type name ( argument1, argument2, ...) statement说明:

type

是函数返回的数据的类型

name

是函数被调用时使用的名

argument

是函数调用需要传入的参量(可以声明任意多个参量)。每个参量(argument)由一个数据类型后面跟一个标识名称组成,就像变量声明中一样(例如,int

x)。参量仅在函数范围内有效,可以和函数中的其它变量一样使用,

它们使得函数在被调用时可以传入参数,不同的参数用逗号(comma)隔开.

statement

是函数的内容。它可以是一句指令,也可以是一组指令组成的语句块。如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。


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