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c语言aim函数用法 c aim

vb中的dim相当于c语言的啥

楼主您好!

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vb的dim表示定义声明变量,可以定义变量的数据类型,语法如下:

Dim [变量名] As [数据内型]

比如:

Dim a As Double '定义双精度型变量

假如不加数据内型就默认为变体型,比如:

Dim a = Dim a As Variant

而C语言定义变量可以直接以数据内型+变量,来定义变量和数据内型,语法如下:

[数据内型] [变量名]

比如:

int a; /*定义整型变量*/

c语言 max函数

max里的叫形参,可以随便用哪个都一样的,大概你是新手,不知道什么是形参和实参吧~

形参与实参的区别:

高级语言在设计程序模块时,模块名定义后,紧跟其后所定义的参数(括弧内)被称为形参(也称虚参)。当该模块被调用时,在主调模块中,出现在被调用的模块名后的参数被称为实参。实参代替虚参的过程被称为虚、实结合,也称换参。多数高级语言的换参是由编译系统来完成,比如C语言和FORTRAN语言亦是如此。BASIC语言的换参则是由程序设计人员来完成的。如果只允许实参向虚参传递,则被称为“单向传递”,C语言的变量类虚、实结合即是“单向传递”。如果同时允许虚参向实参传递,这种传递被称为“双向传递”,FORTRAN 语言定义的子程序即是如此。 当C语言的形参为数组时,形参不另辟存储单元,形参与实参共用内存存储单元。这样,可以节省内存。 C语言在定义函数的同时,对于有参函数,也同时定义了形参。在调用该函数的同时,也指明了实参。实参与形参在内存分别占有两套不同的存储单元(数组除外),但是形参只有在函数被调用过程中才分配存储单元,调用结束后形参占用的单元被释放。数组元素作为实参时,也做为变量来处理。

C语言中“max”和“min”如何使用?

1、max函数

用于求数组中的最大元素。暂时用到的语法形式有以下3种:

C = max(A);

C = max(A, B);

C = max(A, [], dim);

描述:

C = max(A)返回数组不同维度的最大元素。如果A是一个向量,max(A)返回向量A中的最大元素;如果A是一个矩阵,max(A)将矩阵A的每一列视为向量,最后返回一个行向量,这个行向量的每个元素是对应列向量的最大元素;如果A是一个多维数组,max(A)将第一个尺寸不为1的维度里的值视为向量,然后返回每个向量的最大值。

C = max(A, B)返回一个数组,该数组的尺寸与A和B相同,该数组的元素取自A和B中的最大值。A和B的维度必须要匹配,或者它们都是标量。

C = max(A, [], dim)根据指定标量dim返回矩阵A中的最大元素。比如dim=1,则返回行向量,其中每个元素都是对应列的最大元素;比如dim=2,则返回列向量,其中每个元素都是对应行的最大元素。

2、min函数

用于求数组中的最小值。暂时用到的语法形式有3种:

C = min(A);

C = min(A, B);

C = min(A, [], dim);

扩展资料:

C语言编写注意事项:

1、每个程序中一定包含main()函数, 尽管C语言中对函数命名没有限制。

2、printf函数永远不会自动换行,只能用\n来实现, 回车键进行的换行在编译中会出现错误信息。

3、在vs2008中编译,测试需要加 system("pause");来暂停dos自动退出导致的printf无法显示。

4、所有自定义变量 必须声明才能使用。

C语言中什么是数组映像函数常量基址

这里引用严奶奶著的数据结构:

以下讲数组映像函数的公式来源:

以下讲数组中数组初始化InitArray(...)的定义里,数组映像函数常量基址是如何建立的:

数组映像函数常量的基址constants作为一个指针,在InitArray函数中作为数组使用,指向每一个constants[i]。

constants[dim-1]就是多维数组中最后一维的元素加一或减一的大小(可以比喻为十进制数的个位数从4,加一变成5所移动的个数是5-4==1个)。

constants[dim-2]就是多维数组中倒数第二维的元素加一或减一的大小(可以比喻为十进制数的十位数从4,加一变成5所移动的个数是50-40==10个)。

constants[dim-2]就是多维数组中倒数第三维的元素加一或减一的大小(可以比喻为十进制数的百位数从4,加一变成5所移动的个数是500-400==100个)。

以此类推,直到最高维。

这些每次移动的个数,可以理解为基个数,百位数的基个数是100,十位数的基个数是10……。这些基个数可以理解为是 数组映像函数常量基址。

我这么理解。

详解C语言算法

完整的程序如下:

typedef int status;

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MAXSIZE 10

#includestdarg.h

#includeiostream.h

#includestdlib.h

typedef int ElemType;

#define MAXDIM 8

typedef struct{

ElemType * base;

int dim;

int *bounds;

int *constants;

}Array;

status InitArray(Array A,int dim,...)

{va_list ap;

if(dim1||dimMAXDIM) return ERROR;

A.dim=dim;

int i;

int total=1;

A.bounds=(int *)malloc(dim*sizeof(int));

if(!A.bounds) return ERROR;

va_start(ap,dim);

for(i=0;idim;i++)

{A.bounds[i]=va_arg(ap,int);

if(A.bounds[i]0) return ERROR;

total*=A.bounds[i];

}

va_end(ap);

A.base=(ElemType*)malloc(total*sizeof(ElemType));

if(!A.base) return ERROR;

A.constants=(int *)malloc(dim*sizeof(int));

if(!A.constants) return ERROR;

A.constants[dim-1]=1;

for(i=dim-2;i=0;i--)

A.constants[i]=A.constants[i+1]*A.bounds[i+1];

return OK;

}

status DestoryArray(Array A)

{if(!A.base) return ERROR;

free(A.base);

if(!A.bounds) return ERROR;

free(A.bounds);

if(!A.constants) return ERROR;

free(A.constants);

A.dim=0;

return OK;

}

status Locate(Array A,int off,...)

{va_list ap;

va_start(ap,off);

off=0;

int ind;

int i;

for(i=0;iA.dim;i++)

{ind=va_arg(ap,int);

if(indA.bounds[i]||ind0) return ERROR;

off+=ind*A.constants[i];

}

va_end(ap);

return OK;

}

status Value(Array A,ElemType e,...)

{int off;

va_list ap;

va_start(ap,e);

Locate(A,off,ap);

e=A.base[off];

va_end(ap);

return OK;

}

status Assign(Array A,ElemType e,...)

{int off;

va_list ap;

va_start(ap,e);

Locate(A,off,ap);

A.base[off]=e;

va_end(ap);

return OK;

}

int main()

{Array A;

InitArray(A,2,2,5);

int i;

for(i=0;i10;i++)

{ cout"请输入数据"endl;

cinA.base[i];

}

ElemType e;

int off;

Locate(A,off,2,3);

cout"偏移是"offendl;

Value(A,e,2,4);

cout"第二行第四列是"eendl;

cine;

Assign(A,e,2,2);

Value(A,e,2,2);

cout"第二行第二列是"eendl;

DestoryArray(A);

return 0;

}

执行InitArray(A,2,2,5)后

A.bounds[0]=2, A.bounds[1]=5

A.constants[1]=1, A.constants[0]=5

并且为A.base分配了10个ElemType型的元素空间

PS:关键是搞懂省略号参数列表的用法


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