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java代码画实心圆 java画空心圆

java JFrame窗口中画一个实心圆并设置背景颜色,但背景不显示,级求解!!

改一下那个MyJpanel类代码就可以啊

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/*内部继承JPanel类*/

class MyJPanel extends JPanel {

protected void paintComponent(Graphics g) {

Color c = g.getColor();

g.setColor(Color.blue);

g.fillRect(0, 0, 600, 500);

g.setColor(Color.red);

g.fillOval(200, 100, 300, 300);

}

}

java中用Graphics怎么画一个实心圆啊!高手帮我一下啊

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class TankWar extends JFrame {

public TankWar (String title) {

super(title);

this.setSize(600,500);

this.setLocationRelativeTo(null); //设置窗口的位置屏幕中间

this.setResizable(false); //设置为不可改变大小

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //设置关闭事件

MyJPanel myJPanel = new MyJPanel(); //创建一个MyJPanel实例对象myJPanel

myJPanel.setBackground(Color.blue);//设置myJPanel的背景颜色

this.add(myJPanel);

this.setVisible(true);

}

/*内部继承JPanel类*/

class MyJPanel extends JPanel {

protected void paintComponent(Graphics g) {

Color c = g.getColor();

g.setColor(Color.red);

g.fillOval(200, 100, 300, 300);

g.setColor(c);

}

}

public static void main(String args[]){

new TankWar ("坦克大战");

}

}

谁能帮我写个,能在applet显示出一个空心圆,我只能做出个实心圆,55555!

/*

*drawCircle.java

*拖动鼠标画空心圆或实心圆

*/

import java.applet.Applet;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class drawCircle extends Applet implements MouseListener,MouseMotionListener

{

int x1,y1,x2,y2;

CheckboxGroup checkboxGroup1=new CheckboxGroup();

Checkbox checkbox1,checkbox2;

public void init(){

checkbox1=new Checkbox("画空心圆",checkboxGroup1,true);

checkbox2=new Checkbox("画实心圆",checkboxGroup1,false);

add(checkbox1);

add(checkbox2);

addMouseListener(this);

addMouseMotionListener(this);

}

public void paint(Graphics g){

if(checkbox1.getState()==true){//画空心圆

int r=(int)Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

g.drawOval(x1,y1,r,r);

}

if(checkbox2.getState()==true){//画实心圆

int r=(int)Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

g.fillOval(x1,y1,r,r);

}

}

//implementation of MouseListener

public void mousePressed(MouseEvent e){

x1=e.getX();

y1=e.getY();

}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

//implementation of MouseMotionEvent

public void mouseDragged(MouseEvent e){

x2=e.getX();

y2=e.getY();

repaint();

}

public void mouseMoved(MouseEvent e){}

}

在Java中如何用程序画一个圆

使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:

package com.dikea.demo01;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

// java绘图原理

public class demo_01  extends JFrame {

MyPanel mp = null;

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

demo_01 demo01 = new demo_01();

}

public demo_01(){

mp = new MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(400, 300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域

class MyPanel extends JPanel{

//覆盖JPanel

// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔

public void paint(Graphics g){

//  1. 调用父类函数完成初始化任务

//  这句话不可以少

super.paint(g);

// 先画出一个圆圈

g.drawOval(100, 100, 30, 30);

}

}

代码复制进ide编程工具,运行效果如下:


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