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c语言串口接收函数 c语言调用串口

C语言变成实现串口收发数据

#include reg51.h

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#include intrins.h

unsigned char key_s, key_v, tmp;

char code str[] = "welcome!  \n\r";

void send_str();

bit scan_key();

void proc_key();

void delayms(unsigned char ms);

void send_char(unsigned char txd);

sbit K1 = P1^4;

main()

{

TMOD = 0x20; // 定时器1工作于8位自动重载模式, 用于产生波特率

TH1 = 0xFD; // 波特率9600

TL1 = 0xFD;

SCON = 0x50; // 设定串行口工作方式

PCON = 0xef; // 波特率不倍增

TR1 = 1; // 启动定时器1

IE = 0x0; // 禁止任何中断

while(1)

{

if(scan_key()) // 扫描按键

{

delayms(10); // 延时去抖动

if(scan_key()) // 再次扫描

{

key_v = key_s; // 保存键值

proc_key(); // 键处理

}

}

if(RI) // 是否有数据到来

{

RI = 0;

tmp = SBUF; // 暂存接收到的数据

P0 = tmp; // 数据传送到P0口

send_char(tmp); // 回传接收到的数据

}

}

}

bit scan_key()

// 扫描按键

key_s = 0x00;

key_s |= K1;

return(key_s ^ key_v);

}

void proc_key()

// 键处理

{

if((key_v 0x01) == 0)

{ // K1按下

send_str(); // 传送字串"welcome!...

}

}

void send_char(unsigned char txd)

// 传送一个字符

{

SBUF = txd;

while(!TI); // 等特数据传送

TI = 0; // 清除数据传送标志

}

void send_str()

// 传送字串

{

unsigned char i = 0;

while(str[i] != '\0')

{

SBUF = str[i];

while(!TI); // 等特数据传送

TI = 0; // 清除数据传送标志

i++; // 下一个字符

}

}

void delayms(unsigned char ms)

// 延时子程序

{

unsigned char i;

while(ms--)

{

for(i = 0; i 120; i++);

}

}

拓展资料

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

两片单片机通过串口一发一收的C语言例程

/*   甲机串口程序:甲机向乙机发送控制命令字符,甲机同时接收乙机发送的数字,并显示在数码管上。*/

#includereg51.h

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit LED1=P1^0;

sbit LED2=P1^3;

sbit K1=P1^7;

uchar Operation_No=0;  //操作代码

//数码管代码

uchar codeDSY_CODE[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};

//延时

void DelayMS(uint ms)

{

uchari;

while(ms--)for(i=0;i120;i++);

}

//向串口发送字符

void Putc_to_SerialPort(uchar c)

{

SBUF=c;

while(TI==0);

TI=0;

}

//主程序

void main()

{

LED1=LED2=1;

P0=0x00;

SCON=0x50;         //串口模式1,允许接收

TMOD=0x20;        //T1工作模式2

PCON=0x00;         //波特率不倍增

TH1=0xfd;

TL1=0xfd;

TI=RI=0;

TR1=1;

IE=0x90;        //允许串口中断

while(1)

{

DelayMS(100);

if(K1==0)      //按下K1时选择操作代码0,1,2,3

{

while(K1==0);

Operation_No=(Operation_No+1)%4;

switch(Operation_No)    //根据操作代码发送A/B/C或停止发送

{

case0:     Putc_to_SerialPort('X');

LED1=LED2=1;

break;

case1:     Putc_to_SerialPort('A');

LED1=~LED1;LED2=1;

break;

case2:     Putc_to_SerialPort('B');

LED2=~LED2;LED1=1;

break;

case3:     Putc_to_SerialPort('C');

LED1=~LED1;LED2=LED1;

break;

}

}

}

}

//甲机串口接收中断函数

void Serial_INT() interrupt   4

{

if(RI)

{

RI=0;

if(SBUF=0SBUF=9)P0=DSY_CODE[SBUF];

elseP0=0x00;

}

}

/* 乙机程序接收甲机发送字符并完成相应动作:乙机接收到甲机发送的信号后,根据相应信号控制LED完成不同闪烁动作。*/

#includereg51.h

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit LED1=P1^0;

sbit LED2=P1^3;

sbit K2=P1^7;

uchar NumX=-1;

//延时

void DelayMS(uint ms)

{

uchari;

while(ms--)for(i=0;i120;i++);

}

//主程序

void main()

{

LED1=LED2=1;

SCON=0x50;         //串口模式1,允许接收

TMOD=0x20;        //T1工作模式2

TH1=0xfd;            //波特率9600

TL1=0xfd;

PCON=0x00;         //波特率不倍增

RI=TI=0;

TR1=1;

IE=0x90;

while(1)

{

DelayMS(100);

if(K2==0)

{

while(K2==0);

NumX=++NumX%11;   //产生0~10范围内的数字,其中10表示关闭

SBUF=NumX;

while(TI==0);

TI=0;

}

}

}

void Serial_INT() interrupt 4

{

if(RI)      //如收到则LED则动作

{

RI=0;

switch(SBUF)//根据所收到的不同命令字符完成不同动作

{

case'X':   LED1=LED2=1;break;          //全灭

case'A':   LED1=0;LED2=1;break;       //LED1亮

case'B':   LED2=0;LED1=1;break;       //LED2亮

case'C':   LED1=LED2=0;                  //全亮

}

}

}

C语言如何处理51串口接收数据?

1、51单片机串行口是独立的硬件,对其设置完之后,它就独立工作了。如果REN=1,它会自动检测RXD,当它收齐了一帧数据,就自动将数据放到(接收)SBUF,然后在RI置一。 CPU的中断系统,如果已经开放了串口中断,CPU就会自动转到0023H去执行程序。

2、例程:

#include AT89X51.H//单片机51头文件,存放着单片机的寄存器

unsigned char dat;        //用于存储单片机接收发送缓冲寄存器SBUF里面的内容

sbit gewei=P2^2;          //个位选通定义

sbit shiwei=P2^3;         //十位选通定义

unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x67,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

//{0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x67,};// 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

void Delay(unsigned int tc)     //延时程序

{

while( tc != 0 )

{unsigned int i;

for(i=0; i100; i++);

tc--;}

}

void LED()    //LED显示接收到的数据

{  

shiwei=0; 

P0=~table[dat/16]; 

Delay(8); 

shiwei=1;

gewei=0;  

P0=~table[dat%16]; 

Delay(5); 

gewei=1;

}

void Init_Com(void)//功能:串口初始化,波特率9600,方式1

{

TMOD = 0x20;

PCON = 0x00;

SCON = 0x50;

TH1 = 0xFd;

TL1 = 0xFd;

TR1 = 1;

}

void main()//主程序功能:实现接收数据并把接收到的数据原样发送回去///////

{

Init_Com();//串口初始化

//  P1=0xf0;

while(1)

{

if ( RI )      //扫描判断是否接收到数据,

{

dat = SBUF;//接收数据SBUF赋与dat

RI=0;           //RI清零。

SBUF = dat;//在原样把数据发送回去

}

LED();  //显示接收到的数据

}

}

一个串口通信的C语言函数

PIC的还真没用过,不过从C的角度讲 buffer 在没有初始化的情况下貌似就被使用了,如果编译器使用固定地址分配给局部变量 buffer 就会出事了。把

while(buffer != 'P')

{

buffer = RCREG;

}

改为

do

{

buffer = RCREG;

}

while(buffer != 'P');

可以避免这类BUG;但愿能有点帮助 :)

求一个C语言编程的简单串口接收数据程序,能让我参考一下

你好!!

给你一个完整的串口通讯例程,已经调试通过的!

压缩文件内,含有一个电脑用串口程序和单片机串口程序(源码)

还有什么问题吗,调试通了吗,满意请采纳

52单片机 如何用T2来设波特率为115200的 串口接收 要用C语言写

void UART_init()

{

//初始化串行口和波特率发生器

SCON =0x64; //选择串口工作方式,打开接收允许

TMOD =0x21; //定时器1工作在方式2,定时器0工作在方式1

TH1 =0xfd; //实现波特率115200(系统时钟11.0592MHZ)

TR1 =1; //启动定时器T1

ET2 =1; //允许T2中断

ES=1; //允许串行口中断

PS=1; //设计串行口中断优先级

EA =1; //单片机中断允许

}

//--------------------------------------------------------------------------------------------------

// 函数名称: com_interrup()串口接收中断处理函数

// 函数功能: 接收包括起始位'S'在内的十位数据到数据缓冲区

//--------------------------------------------------------------------------------------------------

com_interrupt(void) interrupt 4 using 3

{

unsigned char RECEIVR_buffer;

if(RI) //处理接收中断

{

RI=0; //清除中断标志位

RECEIVR_buffer=SBUF; //接收串口数据

if(point==0) //如果还没有接收到起始位

{

if(RECEIVR_buffer=='S') //判断是否起始标志位

point++; //是准备接收下一位

else

point=0; //不是,继续等待起始位

}

else if(point0point10) //判断是否接收够十位数据

buffer[point++]=RECEIVR_buffer; //不够,把接收到的数据放入接收缓存区

else point=0; //缓冲区已满,清除缓存区内数据重新接收

}

If(TI) //处理发送中断

{

TI=0;

}

}

//


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