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c语言回调函数举例 C语言回调函数例子

C语言中的回调函数实在搞不懂

typedef

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struct

{

int

a;

void

(*pshow)(int);

}TMP;

void

func(TMP

*tmp)

{

if(tmp-a

10)//如果a10,则执行回调函数。

{

(tmp-pshow)(tmp-a);

}

}

void

show(int

a)

{

printf("a的值是%d\n",a);

}

void

main()

{

TMP

test;

test.a

=

1;

test.pshow

=

show;

func(test);

}

这只是举例,一般回调函数的用法为:

甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)

乙方定义结构体变量,并向甲方注册,

甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。

c语言回调函数例子,看了就明白什么是回调函数了

回调函数 就是上层调用 设置下去

底层通过函数指针调用上层函数

多文件中才有用 单文件可以模拟

比如

#include stdio.h

typedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。

void callback1(int a)

{

printf("callback function1 is called and parameter = %d\n", a);//打印1

}

void callback2(int a)

{

printf("callback function2 is called and parameter = %d\n", a);//打印2

}

pFuncCb callback_function;

void lowerFunc(int n)

{

int i;

for(i = n; i  n+10; i ++)

if(callback_function) callback_function(i);

}

int main()

{

callback_function = callback1;

lowerFunc(1);// 会打印十次 打印1, 1到10

callback_function =NULL;

lowerFunc(10);//没有打印。

callback_function = callback2;

lowerFunc(100);// 会打印十次 打印2, 100到110

return 0;

}

关于C语言中回调函数的实例

你的DLL注入每意义,应为你的DLL中的代码不会被有效执行。

DLL注入主要还是要HOOK系统API,但是NP是不允许你HOOK的。

你所谓的回调函数没有意义。

两进程通讯,windows有很多方法,

SendMessage就很简单。你的DLL在共享内存段加入句柄,主程序调用,并给句柄负值,DLL就可以直接SendMessageg给主窗口了。

嫌通讯数据不够大,可以使用CreateFileMapping,创建内存映像文件也可以。

最后,你试过你的DLL可以直接注入到游戏进程?NP无反应?

C语言的回调函数怎么用,请帮忙举例说明

看一下这个例子吧,我是这样理解的:

#include

"iostream.h"

#include

"windows.h"

typedef

void

(CALLBACK

*MyFun)(void);//回调函数定义

void

CALLBACK

callback()

//

回调函数

{

cout"****callback****\n";

}

void

Call_CallBack(MyFun

mycb)

{

cout"****Call_CallBack****\n";

mycb();

cout"__________________\n";

}

void

main()

{

Call_CallBack(callback);

}

//

其他人需要修改的话只要修改callback函数里的内容就行了,一般sdk封装后都会有回调,这样他人在调用sdk的时候就可以实现回调函数里的内容。

如果你需要理论的,网上搜回调函数,内容哈多随便看


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