网站建设资讯

NEWS

网站建设资讯

c语言函数中调用链表,链表操作c语言

怎样在C语言中正确运用链表??链表的使用需要注意哪些要点??

1.使用链表时候,先确认要使用的是单向链表,还是双向链表,或者是循环链表。一定要初始化。

公司主营业务:网站建设、网站设计、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联公司是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联公司推出召陵免费做网站回馈大家。

2.添加节点时候,要注意是否队列已满。

3.删除节点的时候,要注意队列是否为空。

4.要有可以判断链表是否为空的函数。

5.要有可以判断链表节点个数的函数。

C语言:链表的常用操作,完成下列子函数,并写主函数调用。

const int NULL =0;

template class T

struct Node

{

T data; //数据域

struct Node T * next; //指针域,在这里T可省略

};

template class T

class LinkList

{

public:

LinkList(){first = new Node T; first-next = NULL;}//无参构造函数

LinkList(T a [], int n);//有参构造函数,使用含有n个元素的数组a初始化单链表

~LinkList(); //析构函数

int GetLength(); //获取线性表的长度

Node T * Get(int i); //获取线性表第i个位置上的元素结点地址

int Locate (T x); //查找线性表中值为x的元素,找到后返回其位置

void Insert (int i, T x);//在线性表的第i个位置上插入值为x的新元素

T Delete(int i); //删除线性表第i个元素,并将该元素返回

void PrintList(); //按次序遍历线性表中的各个数据元素

Node T * GetFirst(){return first;}

private:

Node T * first; //头指针

};

#include "linklist.h"

#include "iostream"

using namespace std;

/*

template class T

LinkListT::LinkList(T a [], int n) //头插法建立单链表

{

first = new Node T;

first -next = NULL; //构造空单链表

for (int i=n-1;i=0;i--)

{

Node T * s = new Node T;//①建立新结点

s-data = a[i]; //②将a[i]写入到新结点的数据域

s-next = first-next; //③修改新结点的指针域

first-next = s; //④修改头结点的指针域,将新结点加入到链表中

}

}

*/

template class T

LinkListT::LinkList(T a [], int n) //尾插法建立单链表

/*

① 在堆中建立新结点:Node T * s = new Node T;

② 将a[i]写入到新结点的数据域:s-data = a[i];

③ 将新结点加入到链表中: r-next = s;

④ 修改尾指针:r = s;

*/

{

first = new Node T;

Node T * r = first;

for (int i=0;in;i++)

{

Node T * s = new Node T;//①建立新结点

s-data = a[i]; //②将a[i]写入到新结点的数据域

r-next = s; //③将新结点加入到链表中

r = s; //④修改尾指针

}

r-next = NULL; //终端结点的指针域设为空

}

template class T

LinkListT::~LinkList() //析构函数

{

Node T * p = first; //初始化工作指针p

while (p) //要释放的结点存在

{

first = p; //暂存要释放的结点

p = p - next; //移动工作指针

delete first; //释放结点

}

}

template class T

Node T * LinkListT::Get(int i) //获取线性表第i个位置上的元素

{

Node T * p = first - next; //初始化工作指针

int j = 1; //初始化计数器

while ( p j != i ) //两个条件都满足,则继续循环

{

p = p - next; //工作指针后移

j++;

}

if (!p) throw "查找位置非法"; //工作指针已经为空

else return p; //查找到第i个元素

}

template class T

int LinkListT::Locate (T x) //查找线性表中值为x的元素,找到后返回其位置

{

Node T * p = first -next; //初始化工作指针

int j=1;

while (p)

{

if (p-data == x) return j; //找到被查元素,返回位置

p = p-next;

j++;

}

return -1; //若找不到,返回错误标识-1

}

template class T

void LinkListT::Insert (int i, T x)//在线性表的第i个位置上插入值为x的新元素

{

Node T * p = first; //初始化工作指针

if (i != 1) p = Get(i-1); //若不是在第一个位置插入,得到第i-1个元素的地址。

Node T * s = new Node T;//建立新结点

s-data = x;

s-next = p-next;

p-next = s; //将新结点插入到p所指结点的后面

}

template class T

T LinkListT::Delete(int i) //删除线性表第i个元素,并将该元素返回

{

Node T * p = first; //初始化工作指针

if (i != 1) p = Get(i-1); //若不是在第一个位置插入,得到第i-1个元素的地址。

Node T * q = p-next;

p-next = q-next;

T x = q-data;

delete q;

return x;

}

template class T

void LinkListT::PrintList() //按次序遍历线性表中的各个数据元素

{

Node T * p = first-next ; //初始化工作指针

while (p){

cout p-data endl;

p = p- next;

}

}

关于C语言一个单链表函数调用的问题,求解答!!!!

LinkList

*q=L,*p;

//这里,你的p没有赋值,当然p=p-next会出错了!!

程序写对了的话,按你的情况是可以去掉那个的

修改:

LinkList

*q,*p=L;

用C语言编程实现单链表的基本操作

运行结果如下:

完整代码如下:

#includestdio.h

#includestdlib.h

typedef struct LNode

{

char data;

LNode *next;

}* LNodePtr;

LNodePtr CreateList()

{

//初始化头节点

LNodePtr head = (LNodePtr)malloc(sizeof(LNode));

head-data = 0;

head-next = NULL;

LNodePtr tNode;//临时节点

char data;

while(true)

{

scanf("%c",data);

if(data == '\0' || data == '\n' || data == '\r' || data == '\t')

{

continue;

}

if(data == '!')//输入感叹号停止插入节点

{

printf("输入链表元素结束。\n");

break;

}

if(data = 'A' data = 'Z')

{

tNode = (LNodePtr)malloc(sizeof(LNode));

tNode-data = data;     /*  数据域赋值  */

tNode-next = head-next;

head-next = tNode;

}

else

{

printf("输入字符需为大写字母。\n");

}

}

return head;

}

/**

加密函数,加密的方式为链接head的所有节点前移offset位,但是不支持offset比链表的节点数多

@param head 链表头节点

@param offset 节点前移的位数

*/

void EncryptList(LNodePtr head,int offset)

{

LNodePtr tNode = head-next;

int i;

for(i = 0; i offset; i++)

{

if(tNode-next != NULL)

{

tNode = tNode-next;

}

}

if(i == offset)

{

LNodePtr newHead = tNode;

LNodePtr tail = tNode;

while (tail-next != NULL)

{

tail = tail-next;

}

tail-next = head-next;

while(tNode-next != NULL)

{

if(tNode-next != newHead)

{

tNode = tNode-next;

}

else

{

tNode-next = NULL;

break;

}

}

head-next = newHead;

}

else

{

printf("不支持移动");

}

}

void ListPrint(LNodePtr head)

{

if(head-next != NULL)

{

LNodePtr tNode = head-next;

while (tNode-next != NULL)

{

printf("%c ",tNode-data);

tNode = tNode-next;

}

printf("%c",tNode-data);

}

}

int main()

{

LNodePtr list = CreateList();

printf("\n创建的链表如下:\n");

ListPrint(list);

EncryptList(list,3);

printf("\n所有节点前移了3位之后的链表如下:\n");

ListPrint(list);

printf("\n");

return 0;

}

如果看不懂代码可以问我

C语言中链表是怎样调用的?

-运算是间接寻址,你用多指针的话会发现指针用-这种调用方式更简洁

链表指针是C语言的一个难点,但也是重点,学懂了非常有用。要仔细讲就必须先讲变量、指针。

什么是变量?所谓变量,不要浅显的认为会变得量就是变量。举个例子:“教室变不变?”变,因为每天有不同的人在里面上课,但又不变,因为教室始终在那,没有变大或变小。这就是变量:有一个不变的地址和一块可变的存储空间。正常情况下,我们只看到变量这个房间里面的东西,也就是其内容,但不会关注变量的地址,但是C语言的指针,就是这个房间的地址。我们声明变量就相当于盖了间房子存放东西,我们可以直接观看房子里的东西,而声明指针,就是相当于获得了一个定位器,当用指针指向某个变量时,就是用指针给变量定位,以后我们就可以用指针找到他所“跟踪”的变量并可以获得里面的内容。

至于我们写代码的结构体就相当于是有好几个房子组成的别墅,几个房子绑定在一起使用。假设现在有很多这种别墅分布在一个大迷宫里,每间别墅里都有一间房子。里面放了另一个别墅的位置信息,现在你手拿定位器找到了第一栋别墅,从里面得到了你想要的东西(链表的数据部分),然后把下一栋别墅的位置计入你的定位器(p

=

p-next),再走向下一栋别墅……如此走下去,知道走到某地下一栋别墅信息没有了(p-next

==

NULL),你的旅行结束。这就是链表一次遍历的过程。

aTdPage[ucTdPageIndex]-OnInit

();就相当于一个定位器

C语言创建链表,函数调用部分

#includestdio.h

#includewindows.h

#include stdio.h

#include malloc.h

#include stdlib.h

//定义数据类型名称

typedef int DataType;

#define flag -1        //定义数据输入结束的标志数据

//单链表结点存储结构定义

typedef struct Node

{

DataType data;

struct Node *next;

}LNode ,*LinkList;

//建立单链表子函数

LNode *Create_LinkList()

{

LNode *s,*head,*L;int i=0,x;        //定义指向当前插入元素的指针

while(1)

{

scanf("%d",x);

if(-1==x)

{   return head;

break;}

s= (LNode *)malloc(sizeof(LNode));        //为当前插入元素的指针分配地址空间

s-data =x;

s-next =NULL;

i++;

if(i==1)

head=s;

else

L-next =s;

L=s;

}

}

//查找子函数(按序号查找)

LNode *Get_LinkList(LinkList L,int i)

{

LNode *p;

int j;        //j是计数器,用来判断当前的结点是否是第i个结点

p=L;

j=1;

while(p!=NULLji)

{

p=p-next ;        //当前结点p不是第i个且p非空,则p移向下一个结点

j++;

}

return p;

}

//插入运算子函数

void Insert_LinkList(LinkList L,int i,DataType x)        //在单链表L中第i个位置插入值为x的新结点

{

LNode *p,*s;

p =Get_LinkList(L,i);        //寻找链表的第i-1个位置结点

if(p==NULL)

{

printf("插入位置不合法!");

exit(-1);

}

else

{

s= (LinkList)malloc(sizeof(LNode));        //为当前插入元素的指针分配地址空间

s-data =x;

s-next =p-next ;

p-next =s;

}

}

//单链表的删除运算子函数

void Delete_LinkList(LinkList L,int i)        //删除单链表上的第i个结点

{

LNode *p,*q;

p=Get_LinkList(L,i-1);        //寻找链表的第i-1个位置结点

if(p==NULL)

{

printf("删除的位置不合法!");        //第i个结点的前驱结点不存在,不能执行删除操作

exit(-1);

}

else

{

if(p-next ==NULL)

{

 printf("删除的位置不合法!");        //第i个结点不存在,不能执行删除操作

 exit(-1);

}

else

{

 q=p-next ;

 p-next =p-next-next;

 free(q);

}

}

}

//求表长运算子函数

int Length_LinkList(LinkList L)

{

int l;        //l记录L的表长

LNode *p;

p=L;

l=1;

while(p-next)

{

p=p-next;

l++;

}

return l;

}

int main ()

{

LNode *head,*p;

head=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));

int x,y;

a:

printf("*******menu*******\n");

printf("**创建**********1*\n");

printf("**插入**********2*\n");

printf("**删除**********3*\n");

printf("**表长**********4*\n");

printf("**清屏**********5*\n");

printf("**打印**********6*\n");

printf("**退出******other*\n");

printf("******************\n");

int i=1;

while(i)

{

printf("请输入选项:");

scanf("%d",i);

switch(i)

{

case 1:head=Create_LinkList(); getchar();break;

case 2:printf("请输入位置和数据;");

scanf("%d%d",x,y);

Insert_LinkList(head,x,y);break;

case 3:printf("请输入位置;");

scanf("%d",x);

Delete_LinkList(head,x);break;

case 4:printf("%d",Length_LinkList(head));break;

case 5:system("cls");goto a;

case 6:p=head;

while(p!=NULL)

{printf("%d\n",p-data);

p=p-next;}

break;

default :i=0;

}

}

}

我把创建给改了一下


本文题目:c语言函数中调用链表,链表操作c语言
浏览路径:http://cdweb.net/article/hcjjio.html