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vr版windows系统的简单介绍

微软Windows VR将会用哪些了不得的技术

前几天,微软和苹果先后刷屏,微软推出了一体机Surface Studio 和顶配Surface Book;苹果推出了带有Touch Bar键盘的MacBook Pro。在这一系列的喧嚣中,我们也注意到微软牵手几个老伙计,发布了Windows 10 VR。在VR的世界里用Windows 10不知道是一种什么样的体验。

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微软表示,Windows 10 VR设备将于明年上市,售价299元起,具体定价由各个厂商制定。起身,我们也可以认为微软做了一个Windows 10 VR生态标准。国内那些也说在做VR生态的小伙伴,过完春节后,不用来上班了。

在上市之前,我们不妨先来看看微软Windows 10 VR都将会使用哪些了不得的技术,并以此与HTC Vive、Oculus Rift等VR竞争。

一、Inside-out空间定位系统和6度自由

做VR肯定离不开追踪技术,比如Light-house技术,Room-scale技术等等。微软VR将采用Inside-out空间定位系统。那么,Inside-out空间定位系统究竟是什么?

Inside-out空间定位系统是指把传感器放在设备身上,用来感知外界的环境,它广泛应用于机器人的机械视觉以及Hololens等手势识别上。包括SLAM等公司,把相机装在机器人身上,对机器人周边的光学环境进行采集、处理,再与机器人的实际位置联系起来实现自主导航。

通过Inside-out空间定位系统,Windows VR便能够实现6度自由追踪。6度自由追踪指的是可以追踪用户在空间中的位置,而不仅仅只是追踪用户的头部位置变化。简单的说,在虚拟的世界里,我们从坐着轮椅,变成了可以自由走动。以往的3自由度中你可以任意转动头部,但是因为没有空间定位,头盔无法感知你在向前走或者向后走,而6自由度则可以感知。

能够实现6度自由追踪是区别VR是否高端的参考之一,比如Oculus Rift和HTC Vive都能够实现6度自由,而暴风VR则不具备。

不过,像Oculus Rift和HTC Vive这一类高端VR它们需要借助外部追踪系统来实现6自由度,而且限制多,设置复杂。

Inside-out+6度自由技术加持则可以让VR设备在不借助外部传感器的情况下,完美实现头盔的空间定位,使我们能够摆脱线缆的牵绊和活动空间的限制,真正进入VR 移动时代。

微软执行副总裁Terry Myerson说:“这意味着人们将不再需要设立专门的VR房间,他们开始行走的时候戴上VR头盔就行。”

二、Cortana语音助手

HTC Vive有一个专用手柄;Oculus Rift当前标配Xbox One手柄;官方自家的Touch手柄12月份上市;三星Gear VR支持所有标准蓝牙手柄;谷歌的Daydreaming VR也标配有一个手柄。

可是,我们在看发布会的时候,我们发现微软并没有使用手柄来同VR交互,而只是使用语音和一些手势进行交互。

苹果正在将Siri推向包括MacBook在内的全线产品,谷歌也正在各个设备和服务中集成Assistant语音助手,微软自然也不会错过将Cortana集成到Windows VR的机会,何况Cortana早就已经应用在Windows 10系统中。

微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)说,会话技术对计算机的重要性将堪比图形用户界面(GUI),而这种会话将在不久的将来进入所有计算设备。

虽然语音助手发展比较早的是Siri,但它早就已经被后来居上的谷歌Assistant和微软Cortana赶上,并甩开它几条街。

微软研究人员近期在期刊上发布新的语音辨识技术,号称能达到人类部分的辨识能力,在测试环境下,有人类的辨识水准。

微软这套新的语言辨识系统采用神经语言技术串连类似的文字,能够有效组织化。这套新系统的文字错误率是 5.9%,相当于一般人类的水准。值得期待的是,这项技术将应用到Cortana身上。

三、Handpose手势识别和感知技术

如果微软VR抛开了手柄,那么它除了会使用语音进行交互之外,还会使用手势进行交互。微软VR有可能会应用Handpose手势识别技术,该技术除了能够准确识别手势之外,还能够提供触觉反馈。

Handpose是微软研究院研发的手势识别技术,能够快速、精确的识别用户手指运动,这项技术已经被应用在Hololens身上。不过,今年7月份,微软在SIGGRAPH大会上推出了更先进的Handpose技术,这个技术以手势为基础,被设计用来帮助人们“简单而且直观”的与虚拟现实VR系统交互。

微软希望可以用最少的计算机处理能力来在VR环境中模拟触觉,这种触觉反馈可以让用户用手指来体验触坚硬的虚拟物品,也可以让用户感受触摸柔软的物品,使用户在虚拟世界中有更加真实的感官。

微软希望我们能够扔掉手柄。微软研究院设计技术员David Sweeney说:“人类的双手是通过上百万年进化而来的,它们是如此精妙,假如让装电池的设备取代人类的双手,这该是多愚蠢的事情啊。”

四、或许Hololens的摄像头技术

Windows 10 VR有可能会使用Hololens的摄像头技术,以帮助更好的视线手势识别。HoloLens 拥有有四台摄像头,左右两边各两台。通过对这四台摄像头的实时画面进行分析,HoloLens 可覆盖的水平视角和垂直视角都达到 120 度。

Hololens使用立体视觉技术来获得深度图(如下):

不过,我们相信,微软不会世界照搬Hololens的摄像头技术,更多的可能是在它的基础上进行改进。

在VR环境下使用Windows系统是什么体验

现在都是在windows下运行VR的,OC和VIVE都很不错,可以先看看网上的视频,了解了解。还可以先等等,微软下个版本会带VR的系统,并配备自己的VR头显。

微软展示VR版Windows操作系统并免费送出VR头显是怎么回事?

Brandon Bray 是微软公司集团项目主管,在 Unity’s Vision VR/AR Summit 2017 虚拟/增强现实峰会上,他透露微软计划在今年晚些时候发布搭载 Windows 操作系统的全息头显设备 Hololens,同时他还在台上展示了微软在虚拟现实技术上的一些成绩。不仅如此,为了更好地展示产品效果,微软公司还给今天参加 Unity Vision VR/AR Summit 峰会的每一个人免费提供了一部搭载 Windows Holographic 功能的 Acer VR头显。

Bray 表示,目前在支持 Windows 头显设备(包括 HoloLens)的“全息”应用程序中,有 91% 都是使用了 Unity 游戏引擎开发的,他展示了一个可能与 HoloLens 演示中所看内容有些相似的应用程序,但这一次完全是在虚拟现实环境中呈现的,这款应用程序预计是为基于 Windows 操作系统的虚拟现实头显设备而设计的,应该会在今年晚些时候推出。

据了解,这款应用名叫“Cliff House”,该虚拟家居环境很好地体现了 Windows 操作系统在虚拟现实环境中的应用。Bray 称,用户可以在虚拟现实空间内放置和安排调整 App 布局,此外你还可以在一个能够俯瞰整个山景的阳台上建立多个性化区域,比如游戏基地,工作间或娱乐中心等。此外,该应用在 HoloLens 头显中也有同样的用例,用户可以选择自己想要使用的 Windows 应用,然后可以将这些应用固定自己房间内部环境中。

“混合现实允许我把全息图放置在房屋内部的任何位置,我可以在房间里行走,与之交互,体验如同身临其境。此外,我还可以把真实世界里的物体对象、人和地点从现实中拉倒数字环境中,创造出全新的使用体验。”Bray 在谈到微软 HoloLens 的功能时这样说道。

报道称,拥有搭载 Windows Holographic 功能 VR 头显的用户还可以访问通用 Windows 平台(UWP),该平台上汇聚了超过 2 万多款应用,而且还可以通过微软 Edge 浏览器将 Web 端的 3D 对象拖拽到实体世界中。此外,微软 Edge 浏览器支持浏览沉浸式 WebVR 内容,MoviesTV 应用也支持为用户提供 360 度视频。


文章名称:vr版windows系统的简单介绍
本文来源:http://cdweb.net/article/hcgphj.html