这篇文章将为大家详细讲解有关Android中如何自定义控件view,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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Android所有的控件都是View或者View的子类,它其实表示的就是屏幕上的一块矩形区域,用一个Rect来表示,left,top表示View相对于它的parent View的起点,width,height表示View自己的宽高,通过这4个字段就能确定View在屏幕上的位置,确定位置后就可以开始绘制View的内容了。
一般情况下大家都知道View的绘制可以分为下面三个过程:
Measure
View会先做一次测量,算出自己需要占用多大的面积。View的Measure过程给我们暴露了一个接口onMeasure,方法的定义是这样的,
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}
View类已经提供了一个基本的onMeasure实现,
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
其中invoke了setMeasuredDimension()方法,设置了measure过程中View的宽高,getSuggestedMinimumWidth()返回View的最小Width,Height也有对应的方法。插几句,MeasureSpec类是View类的一个内部静态类,它定义了三个常量UNSPECIFIED、AT_MOST、EXACTLY,其实我们可以这样理解它,它们分别对应LayoutParams中match_parent、wrap_content、xxxdp。我们可以重写onMeasure来重新定义View的宽高。
Layout
Layout过程对于View类非常简单,同样View给我们暴露了onLayout方法
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {}
因为我们现在讨论的是View,没有子View需要排列,所以这一步其实我们不需要做额外的工作。
Draw
Draw过程,就是在canvas上画出我们需要的View样式。同样View给我们暴露了onDraw方法
protected void onDraw(Canvas canvas) {}
默认View类的onDraw没有一行代码,但是提供给我们了一张空白的画布,举个例子,就像一张画卷一样,我们就是画家,能画出什么样的效果,完全取决我们。
View中还有三个比较重要的方法
requestLayout
View重新调用一次layout过程。
invalidate
View重新调用一次draw过程
forceLayout
标识View在下一次重绘,需要重新调用layout过程。
自定义属性
整个View的绘制流程我们已经介绍完了,还有一个很重要的知识,自定义控件属性,我们都知道View已经有一些基本的属性,比如layout_width,layout_height,background等,我们往往需要定义自己的属性,那么具体可以这么做。
1.在values文件夹下,打开attrs.xml,其实这个文件名称可以是任意的,写在这里更规范一点,表示里面放的全是view的属性。
2.因为我们下面的实例会用到2个长度,一个颜色值的属性,所以我们这里先创建3个属性。
那么到底怎么用呢,我们会看一个实例。
实现一个比较简单的Google彩虹进度条。
因为我们这里不用关注measrue和layout过程,直接重写onDraw方法即可。
其实就是调用canvas的drawLine方法,然后每次将draw的起点向前推进,在方法的结尾,我们调用了invalidate方法,上面我们已经说明了,这个方法会让View重新调用onDraw方法,所以就达到我们的进度条一直在向前绘制的效果。下面是最后的显示效果,制作成gif时好像有色差,但是真实效果是蓝色的。
关于“Android中如何自定义控件view”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。