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ios开发界面,IOS界面

iOS界面设计尺寸和分辨率有哪些

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率

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(1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。

(2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S)、640*1136像素(iPhone5/5S/5C)、750*1334像素(iPhone6/6S)、1080*1920像素(iPhone6 plus/6S plus)等。

2、苹果iOS界面

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

3、发展历程

(1)2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。

(2)2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。

(3)2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。

(4)2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。

(5)2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。

(6)2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为现在的“iOS”。

ios开发教程 人机界面设计

1、在动手写代码之前,你得做出若干极其重要的决定

2、决定应用的用户界面风格

3、先熟悉 Cocoa Touch 框架

4、把你的应用发布到 App Store

5、要让应用出彩,就必须在开发过程中将应用放到真实设备上进行测试

6、经过测试和完善之后,你需要通过 iTunes Connect 来提交应用??

如何正确地写好一个iOS界面

写界面可以说是每位移动应用开发者的基本功,也是一位合格移动应用开发者绕不过去的坎,写好界面主要做好以下方面:

1.1 布局管理

1.2 动画及渲染

1.3 事件响应

1.4 UI系统架构

2.3.1 精简扁平的View层次结构

2.3.2 通用控件;

2.3.3 合理运用VC在替代View组合复杂界面;

1.1 布局管理

1.2 动画及渲染

1.3 事件响应

1.4 UI系统架构

2.3.1 精简扁平的View层次结构

2.3.2 通用控件;

2.3.3 合理运用VC在替代View组合复杂界面;

1.1 布局管理

1.2 动画及渲染

1.3 事件响应

1.4 UI系统架构

2.3.1 精简扁平的View层次结构

2.3.2 通用控件;

2.3.3 合理运用VC在替代View组合复杂界面;


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