71.IE 和标准下有哪些兼容性的写法
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参考答案:
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72.变量提升
参考答案:
A、js 代码执行的过程
B、变量提升发生的环境:发生在代码所处的当前作用域。
解析:
对应面试题
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73.如何阻止冒泡与默认行为
参考答案:
解析:
当需要阻止冒泡行为时,可以使用
当需要阻止默认行为时,可以使用
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74.js 中 this 闭包 作用域
参考答案:
this:指向调用上下文
闭包:定义一个函数就开辟了一个局部作用域,整个 js 执行环境有一个全局作用域
作用域:一个函数可以访问其他函数中的变量(闭包是一个受保护的变量空间)
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75.javascript 的本地对象,内置对象和宿主对象
参考答案:
1.本地对象
ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象"。简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError
2.内置对象
JS中内置了17个对象,常用的是Array对象、Date对象、正则表达式对象、string对象、Global对象
3.宿主对象
由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象。所有的BOM和DOM都是宿主对象。
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76.javascript 的同源策略
参考答案:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性
解析:
同源策略:限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。(来自 MDN 官方的解释)
简单来说就是:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合 具体解释:
(1)源包括三个部分:协议、域名、端口(http 协议的默认端口是 80)。如果有任何一个部分不同,则源不同,那就是跨域了。
(2)限制:这个源的文档没有权利去操作另一个源的文档。这个限制体现在:(要记住)
Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 无法获取。
无法获取和操作 DOM。
不能发送 Ajax 请求。我们要注意,Ajax 只适合同源的通信。
同源策略带来的麻烦:ajax 在不同域名下的请求无法实现,需要进行跨域操作
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77.事件冒泡与事件捕获
参考答案:
事件冒泡:由最具体的元素(目标元素)向外传播到最不具体的元素
事件捕获:由最不确定的元素到目标元素
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78.foo = foo||bar ,这行代码是什么意思?为什么要这样写?
参考答案:
这种写法称为短路表达式
解析:
相当于
常用于函数参数的空判断
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79.复杂数据类型如何转变为字符串
参考答案:
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80.javascript 中 this 的指向问题
参考答案:
解析:
全局环境下,this 始终指向全局对象(window),无论是否严格模式;
2.1 普通函数
普通函数内部的 this 分两种情况,严格模式和非严格模式。
(1)非严格模式下,没有被上一级的对象所调用, this 默认指向全局对象 window。
(2)严格模式下,this 指向 undefined。
2.2 函数作为对象的方法
(1)函数有被上一级的对象所调用,那么 this 指向的就是上一级的对象。
(2)多层嵌套的对象,内部方法的 this 指向离被调用函数最近的对象(window 也是对象,其内部对象调用方法的 this 指向内部对象, 而非 window)。
特殊例子
2.3 原型链中的 this
(1)如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this 指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。
上述例子中,对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。当执行 p.f()时,会查找 p 的原型链,找到 f 函数并执行。因为 f 是作为 p 的方法调用的,所以函数中的 this 指向 p。
(2)相同的概念也适用于当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。
(3)call()和 apply()方法:当函数通过 Function 对象的原型中继承的方法 call() 和 apply() 方法调用时, 其函数内部的 this 值可绑定到 call() apply() 方法指定的第一个对象上, 如果第一个参数不是对象,JavaScript 内部会尝试将其转换成对象然后指向它。
(4)bind()方法:由 ES5 引入, 在 Function 的原型链上, Function.prototype.bind。通过 bind 方法绑定后, 函数将被永远绑定在其第一个参数对象上, 而无论其在什么情况下被调用。
2.4 构造函数中的 this
当一个函数用作构造函数时(使用 new 关键字),它的 this 被绑定到正在构造的新对象。
构造器返回的默认值是 this 所指的那个对象,也可以手动返回其他的对象。
特殊例子
当 this 碰到 return 时
2.5 setTimeout setInterval
(1)对于延时函数内部的回调函数的 this 指向全局对象 window;
(2)可以通过 bind()方法改变内部函数 this 指向。
3.1 作为一个 DOM 事件处理函数
当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素(针对 addEventListener 事件)。
3.2 作为一个内联事件处理函数
(1)当代码被内联处理函数调用时,它的 this 指向监听器所在的 DOM 元素;
(2)当代码被包括在函数内部执行时,其 this 指向等同于 普通函数直接调用的情况,即在非严格模式指向全局对象 window,在严格模式指向 undefined:
4.1 全局环境中
在全局代码中,箭头函数被设置为全局对象:
4.2 this 捕获上下文
箭头函数没有自己的 this,而是使用箭头函数所在的作用域的 this,即指向箭头函数定义时(而不是运行时)所在的作用域。
4.2 this 捕获上下文
箭头函数没有自己的 this,而是使用箭头函数所在的作用域的 this,即指向箭头函数定义时(而不是运行时)所在的作用域。
在 setTimeout 中的 this 指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局 window 对象。
4.3 箭头函数作为对象的方法使用
箭头函数作为对象的方法使用,指向全局 window 对象;而普通函数作为对象的方法使用,则指向调用的对象。
4.4 箭头函数中,call()、apply()、bind()方法无效
4.5 this 指向固定化
箭头函数可以让 this 指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数
上面代码的 init 方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的 this,总是指向 handler 对象。如果不使用箭头函数则指向全局 document 对象。
4.6 箭头函是不适用场景
(1)箭头函数不适合定义对象的方法(方法内有 this),因为此时指向 window;
(2)需要动态 this 的时候,也不应使用箭头函数。
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1.document load 和 document ready 的区别
参考答案:文档解析过程中,ready在加载图片等外部资源前触发,load在之后触发。如果页面中要是没有图片之类的媒体文件的话ready与load是差不多的,但是页面中有文件就不一样了,所以还是推荐大家在工作中用ready
解析:
DOM文档解析:
页面加载完成有两种事件
1.load是当页面所有资源全部加载完成后(包括DOM文档树,css文件,js文件,图片资源等),执行一个函数
缺点:如果图片资源较多,加载时间较长,onload后等待执行的函数需要等待较长时间,所以一些效果可能受到影响
代码形式:
2.$(document).ready()是当DOM文档树加载完成后执行一个函数 (不包含图片,css等)所以会比load较快执行
在原生的jS中不包括ready()这个方法,Jquery才有,jquery中有 $().ready(function)。
代码形式为:
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2.JavaScript 中如何检测一个变量是一个 String 类型?
参考答案:三种方法(typeof、constructor、Object.prototype.toString.call())
解析:
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3.请用 js 去除字符串空格?
参考答案:replace 正则匹配方法、str.trim()方法、JQ 方法:$.trim(str)方法
解析:
方法一:replace 正则匹配方法
去除字符串内所有的空格:str = str.replace(/s*/g, "");
去除字符串内两头的空格:str = str.replace(/^s*|s*$/g, "");
去除字符串内左侧的空格:str = str.replace(/^s*/, "");
去除字符串内右侧的空格:str = str.replace(/(s*$)/g, "");
示例:
方法二:str.trim()方法
trim()方法是用来删除字符串两端的空白字符并返回,trim 方法并不影响原来的字符串本身,它返回的是一个新的字符串。
缺陷:只能去除字符串两端的空格,不能去除中间的空格
示例:
方法三:JQ 方法:$.trim(str)方法
$.trim() 函数用于去除字符串两端的空白字符。
注意:$.trim()函数会移除字符串开始和末尾处的所有换行符,空格(包括连续的空格)和制表符。如果这些空白字符在字符串中间时,它们将被保留,不会被移除。
示例:
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4.js 是一门怎样的语言,它有什么特点
参考答案:
1.脚本语言。JavaScript 是一种解释型的脚本语言, C、C++等语言先编译后执行, 而 JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。
2.基于对象。JavaScript 是一种基于对象的脚本语言, 它不仅可以创建对象, 也能使用现有的对象。
3.简单。JavaScript 语言中采用的是弱类型的变量类型, 对使用的数据类型未做出严格的要求, 是基于 Java 基本语句和控制的脚本语言, 其设计简单紧凑。
4.动态性。JavaScript 是一种采用事件驱动的脚本语言, 它不需要经过 Web 服务器就可以对用户的输入做出响应。
5.跨平台性。JavaScript 脚本语言不依赖于操作系统, 仅需要浏览器的支持。
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5.== 和 === 的不同
参考答案: == 是抽象相等运算符,而 === 是严格相等运算符。 == 运算符是在进行必要的类型转换后,再比较。 === 运算符不会进行类型转换,所以如果两个值不是相同的类型,会直接返回 false 。使用 == 时,可能发生一些特别的事情,例如:
如果你对 == 和 === 的概念不是特别了解,建议大多数情况下使用 ===
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6.怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
参考答案:
1)创建新节点
2)添加、移除、替换、插入
3)查找
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7.事件委托是什么
参考答案:利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
解析:
1、那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
2、为什么要用事件委托
3、事件冒泡与事件委托的对比
4、事件委托怎么取索引?
拓展:
参考
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8.require 与 import 的区别
参考答案:两者的加载方式不同、规范不同
第一、两者的加载方式不同,require 是在运行时加载,而 import 是在编译时加载
require('./a')(); // a 模块是一个函数,立即执行 a 模块函数
var data = require('./a').data; // a 模块导出的是一个对象
var a = require('./a')[0]; // a 模块导出的是一个数组 ====== 哪都行
import $ from 'jquery';
import * as _ from '_';
import {a, b, c} from './a';
import {default as alias, a as a_a, b, c} from './a'; ======用在开头
第二、规范不同,require 是 CommonJS/AMD 规范,import 是 ESMAScript6+规范
第三、require 特点:社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案。非语言层面的标准。只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。
import 特点:语言规格层面支持模块功能。支持编译时静态分析,便于 JS 引入宏和类型检验。动态绑定。
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9.javascript 对象的几种创建方式
参考答案:
第一种:Object 构造函数创建
这行代码创建了 Object 引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量 Person 中。
第二种:使用对象字面量表示法
对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。也就是说,第一种和第二种方式创建对象的方法其实都是一样的,只是写法上的区别不同
在介绍第三种的创建方法之前,我们应该要明白为什么还要用别的方法来创建对象,也就是第一种,第二种方法的缺点所在:它们都是用了同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,就是如果你有 100 个对象,那你要输入 100 次很多相同的代码。那我们有什么方法来避免过多的重复代码呢,就是把创建对象的过程封装在函数体内,通过函数的调用直接生成对象。
第三种:使用工厂模式创建对象
在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在 createPerson 函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第四种创建对象的模式。
第四种: 使用构造函数创建对象
对比工厂模式,我们可以发现以下区别:
1.没有显示地创建对象
2.直接将属性和方法赋给了 this 对象
3.没有 return 语句
4.终于可以识别的对象的类型。对于检测对象类型,我们应该使用 instanceof 操作符,我们来进行自主检测:
同时我们也应该明白,按照惯例,构造函数始终要应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。
那么构造函数确实挺好用的,但是它也有它的缺点:
就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,方法指的就是我们在对象里面定义的函数。如果方法的数量很多,就会占用很多不必要的内存。于是出现了第五种创建对象的方法
第五种:原型创建对象模式
使用原型创建对象的方式,可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
如果是使用原型创建对象模式,请看下面代码:
当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性。
这时候我们就可以使用构造函数模式与原型模式结合的方式,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性
第六种:组合使用构造函数模式和原型模式
解析: 参考
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10.JavaScript 继承的方式和优缺点
参考答案:六种方式
场景:var str = “hello world!”
a.str.char() //返回指定下标的值
Str.char(2) //”l”
b.Str.indexOf() //返回指定值的下标
Str.indexOf(‘e’) //’1’
c.Str.lastIndexOf() //返回最后指定值的下标
Str.lastIndexOf(‘l’) //’9’
d.Str.concat() //拼接字符串
Str.concat(“mother fuck!”) //”hello world!mother fuck!”
Console.log(str) //”hello world!”
e.Str.substr(n,m) //从n开始截取m个字符
Str.substr(1,2) //’el’
f.Str.substring(n,m) //从n开始m结束截取字符串,不包含m
Str.substring(6,11) //”world”
g.Str.slice(n,m) //同substring,slice可以截取数组,substring不能截取数组
Str.slice(6,11) //”world”
h.Str.split //返回数组
Str.split(‘ ’) //[‘hello’, ‘world!’]
Str.aplit(‘l’) //[‘he’, ‘’, ‘o wor’, ‘d!’]
i.Str.replace() //以下三个方法都是通过正则表达式对原字符串进行更改的
j.Str.match()
k.Str.search()
场景:const obj = {x: 0, y: 1}
Const obj2 = {x: 1, z: 2,fn: {number: 1}}
a.Object.assign() //合并对象,实行的是浅拷贝
Object.assign(obj, obj2)
Console.log(obj) //{x: 1, y: 1, z: 2,fn: {number: 1}}
b.Object.create() //新建一个对象,可以使用原型链继承
Var newObj = Object.create(obj, {newValue: ‘newAdd’})
Console.log(newObj) //{newValue: ‘newAdd’}
Console.log(newObj.x) //0
c.Object.defineProperties() //往对象里面添加或修改新属性,值类型
Object.defineProperties(obj, {name: {value: ‘欧’}}) //添加属性
Console.log(obj) //{x: 0, y: 1, name: ‘欧’}
Object.defineProperties(obj, {name: {value: ‘林’, writable: true}}) //修改属性
Console.log(obj) //{x: 0, y: 1, name: ‘林’}
d.Object.defineProperty() //往对象里面添加新属性,可以是引用类型
Object.defineProperty(obj, ‘name’, {value: function() {return ‘欧’}})
Console.log(obj.name()) //’欧’
e.Object.keys() //返回对象所有key,以数组类型输出
Console.log(Object.keys(obj)) //[‘x’, ‘y’]
f.Object.values() //返回对象所有的value,以数组类型输出
Console.log(Object.values(obj)) //[0, 1]
场景:var arr = new array(1,2,3)
a.push() //向数组尾部添加元素
arr.push(4)
console.log(arr) //[1,2,3,4]
b.unshift() //向数组头部添加元素
arr.unshift(0)
console.log(arr) //[0,1,2,3]
c.pop() //删除数组尾部的元素
arr.pop()
console.log(arr) //[1,2]
d.shift() //删除数组头部的元素
arr.shift()
console.log(arr) //[2,3]
e.indexOf() //返回指定元素的下标
arr.indexOf(2) //1
f.slice(n,m) //从n开始m结束截取数组,不包括m,此方法不会更改元数组
console.log(arr.slice(1,2)) // [2]
console.log(arr) //[1,2,3]
g.splice() //删除数组指定元素
arr.splice(1) //删除从下标1开始到最后的所有元素
console.log(arr) //[1]
arr.splice(1,2) //删除从下标1开始往后的2个元素
console.log(arr) //[1]
arr.splice(1,2,3,4) //删除从下标1开始往后2个元素并用3,4替代
console.log(arr) //[1,3,4]
h.reverse() //数组翻转
arr.reverse()
console.log(arr) //[3,2,1]
i.sort() //从小到大排序数组
arr.sort()
console.log(arr) //[1,2,3]
j.forEach() //以下提供了几种遍历的方法
k.map()
l.filter() //数组过滤,如果数组的元素的对象,可以通过对象的属性名来过滤元素,用法跟C#的Linq一样。
var newArr = [{id:1,name:’元素1’},{id:2,name:’元素2’}]
console.log(newArr.filter(item = item.id===1)) //[{id:1,name:’元素1’}]
console.log(newArr) //[{id:1,name:’元素1’},{id:2,name:’元素2’}]
m.every()
n.some()
o.find()
p.findIndex()
增删改查
场景:div class=”div” id=”div”/div
a.document.createElement() //创建节点
var newDiv = document.createElement()
b.document.craeteTextNode() //创建文本节点
var newDivText = document.craeteTextNode(‘这是新创建的节点’)
c.div.appendChild() //向节点添加最后一个子节点
newDiv.appendChild(newDivText)
d.document.getElementById() //通过Id获取节点
var div = document.getElementById(‘div’)
e.div.parentNode //获取父节点
f.div.childNode //获取子节点,返回一个集合
var child = div.childNodes
g.div.nextSibling,div.previousSibling,div.firstChild,div.lastChild
分别为,获取下一个兄弟节点,上一个兄弟节点,第一个子节点,最后一个子节点。
h.div.insetBefore() //插入到特定位置
div.insetBefore(newDiv, null) //插入到最后,跟appendchild用法一样
div.insetBefore(newDiv, div.firstChild) //插入到第一个子节点之前
div.insetBefore(newDiv, div.lastChild) //插入到最后节点之前
i.div.replaceChild() //替换节点
div.replaceChild(newDiv, div.firstChild) //替换第一个子节点,原节点会被删除
j.div.removeChild() //删除子节点
k.cloneNode(true/false) //克隆节点,true为深克隆,false为浅克隆
l.document.querySelector(),document.querySelectorAll() //通过css选择器搜索匹配的节点,querySelector返回匹配的第一个节点,querySelectorAll返回所有节点
document.querySelector(‘div.div’) //返回class为div的div标签节点
document.querySelector(‘#div’) //返回id为div的节点
m.document.getElementsByTagName(),document.getElementsByName(),document.getElementsByClassName() //返回符合需求的集合
n.div.setAttribute() //给元素添加属性
div.setAttribute(‘name’: ‘div’)
o.removeAttribute(),getAttribute(),hasAttribute() //各种操作属性的方法
1、什么是MVVM框架?它适用于哪些场景?
MVVM框架是一个 Model-View-View Model框架,其中 ViewModel连接模型Model)和视图(View)。
在数据操作比较多的场景中,MVVM框架更合适,有助于通过操作数据渲染页面。
2、active- class是哪个组件的属性?
它是 vue-router模块的 router-link组件的属性。
3、如何定义Vue- router的动态路由?
在静态路由名称前面添加冒号,例如,设置id动态路由参数,为路由对象的path属性设置/:id。
4、如何获取传过来的动态参数?
在组件中,使用$router对象的 params.id,即 $route.params.id 。
5、vue- router有哪几种导航钩子?
有3种。
第一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next)。作用是跳转前进行判断拦截。
第二种是组件内的钩子。
第三种是单独路由独享组件。
6、mint-ui是什么?如何使用?
它是基于 Vue.js的前端组件库。用npm安装,然后通过 import导入样式和JavaScript代码。vue.use(mintUi)用于实现全局引入, import {Toast} from ' mint-ui'用于在单个组件局部引入。
7、V-model是什么?有什么作用?
v- model是 Vue. js中的一条指令,可以实现数据的双向绑定。
8、Vue.js中标签如何绑定事件?
绑定事件有两种方式。
第一种,通过v-on指令, 。
第二种,通过@语法糖, input@ click= doLog()/。
9、vuex是什么?如何使用?在哪种功能场景中使用它?
vuex是针对 Vue. js框架实现的状态管理系统。
为了使用vuex,要引入 store,并注入Vue.js组件中,在组件内部即可通过$ ostore访问 store对象。
使用场景包括:在单页应用中,用于组件之间的通信,例如音乐播放、登录状态管理、加入购物车等。
10、如何实现自定义指令?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?
自定义指令包括以下两种。
它有如下钩子函数。
钩子函数的参数如下。
11、至少说出vue.js中的4种指令和它们的用法。
相关指令及其用法如下。
12、Vue-router是什么?它有哪些组件?
它是 Vue. js的路由插件。组件包括 router-link和 router-vIew。
13、导航钩子有哪些?它们有哪些参数?
导航钩子又称导航守卫,又分为全局钩子、单个路由独享钧子和组件级钧子。
全局钩子有 beforeEach、beforeResolve(Vue2.5.0新增的)、 afterEach。
单个路由独享钩子有 beforeEnter。
组件级钩子有 beforeRouteEnter、 beforeRouteUpdate(Vue2.2新增的) beforeRouteLeave。
它们有以下参数。
14、Vue.js的双向数据绑定原理是什么?
具体步骤如下。
(1)对需要观察的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,设置set和get特性方法。当给这个对象的某个值赋值时,会触发绑定的set特性方法,于是就能监听到数据变化。
(4)MVVM是数据绑定的入口,整合了 Observer、 Compile和 Watcher三者,通过Observer来监听自己的 model数据变化,通过 Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起 Observer和 Compile之间的通信桥梁,达到数据变化通知视图更新的效果。利用视图交互,变化更新数据 model变更的双向绑定效果。
15、请详细说明你对Vue.js生命周期的理解。
总共分为8个阶段,分别为 beforeCreate、created、beforeMount、 mounted、beforeUpdate、 updated、 beforeDestroyed、 destroyed。
当使用组件的kep- alive功能时,增加以下两个周期。
Vue2.5.0版本新增了一个周期钩子:ErrorCaptured,当捕获一个来自子孙组件的错误时调用。
16、请描述封装Vue组件的作用过程。
组件可以提升整个项目的开发效率,能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了传统项目开发中效率低、难维护、复用性等问题。
使用Vue.extend方法创建一个组件,使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在 props中接收数据。而子组件修改妤数据后,若想把数据传递给父组件,可以采用emit方法。
17、你是怎样认识vuex的?
vuex可以理解为一种开发模式或框架。它是对 Vue. js框架数据层面的扩展。通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化。应用的状态集中放在 store中。改变状态的方式是提交 mutations,这是个同步的事务。异步逻辑应该封装在 action中。
18、Vue- loader是什么?它的用途有哪些?
它是解析.vue文件的一个加载器,可以将 template/js/style转换成 JavaScript模块。
用途是通过 vue-loader, JavaScript可以写 EMAScript 6语法, style样式可以应用scss或less, template可以添加jade语法等。
19、请说出vue.cli项目的src目录中每个文件夹和文件的用法。
assets文件夹存放静态资源;components存放组件;router定义路由相关的配置;view是视图;app. vue是一个应用主组件;main.js是入口文件。
20、在Vue.cli中怎样使用自定义组件?在使用过程中你遇到过哪些问题?
具体步骤如下。
(1)在 components目录中新建组件文件,脚本一定要导出暴露的接口。
(2)导入需要用到的页面(组件)。
(3)将导入的组件注入uejs的子组件的 components属性中。
(4)在 template的视图中使用自定义组件。
21、谈谈你对vue.js的 template编译的理解。
简而言之,就是首先转化成AST( Abstract Syntax Tree,抽象语法树),即将源代码语法结构抽象成树状表现形式,然后通过 render函数进行渲染,并返回VNode( Vue. js的虚拟DOM节点)。
详细步骤如下。
(1)通过 compile编译器把 template编译成AST, compile是 create Compiler的返回值, createCompiler用来创建编译器。另外, compile还负责合并 option。
(2)AST会经过 generate(将AST转化成 render funtion字符串的过程)得到 render函数, render的返回值是 VNode, VNode是 Vue.Js的虚拟DOM节点,里面有标签名子节点、文本等。
22、说一下Vue.js中的MVVM模式。
MVVM模式即 Model- View- ViewModel模式。
Vue.js是通过数据驱动的, Vue. js实例化对象将DOM和数据进行绑定,一旦绑定,和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM也会随着变化。
ViewModel是Vue.js的核心,它是 Vue.js的一个实例。Vue.js会针对某个HTML元素进行实例化,这个HTML元素可以是body,也可以是某个CSS选择器所指代的元素。
DOM Listeners和 Data Bindings是实现双向绑定的关键。DOM Listeners监听页面所有View层中的DOM元素,当发生变化时,Model层的数据随之变化。Data Bindings会监听 Model层的数据,当数据发生变化时,View层的DOM元素也随之变化。
23、v-show指令和v-if指令的区别是什么?
v-show与v-if都是条件渲染指令。不同的是,无论v-show的值为true或 false,元素都会存在于HTML页面中;而只有当v-if的值为true时,元素才会存在于HTML页面中。v-show指令是通过修改元素的 style属性值实现的。
24、如何让CSS只在当前组件中起作用?
在每一个Vue.js组件中都可以定义各自的CSS、 JavaScript代码。如果希望组件内写的CSS只对当前组件起作用,只需要在Style标签添加Scoped属性,即 。
25、如何创建vue.js组件?
在vue.js中,组件要先注册,然后才能使用。具体代码如下
26、如何实现路由嵌套?如何进行页面跳转?
路由嵌套会将其他组件渲染到该组件内,而不是使整个页面跳转到 router-view定义组件渲染的位置。要进行页面跳转,就要将页面渲染到根组件内,可做如下配置。
首先,实例化根组件,在根组件中定义组件渲染容器。然后,挂载路由,当切换路由时,将会切换整个页面。
27、ref属性有什么作用?
有时候,为了在组件内部可以直接访问组件内部的一些元素,可以定义该属性此时可以在组件内部通过this. $refs属性,更快捷地访问设置ref属性的元素。这是一个原生的DOM元素,要使用原生 DOM API操作它们,例如以下代码。
注意:在Ve2.0中,ref属性替代了1.0版本中v-el指令的功能。
28、Vue. js是什么?
Vue. js的目标是通过尽可能简单的API实现响应式的数据绑定的组件开发。
29、描述vue.js的一些特性。
Vue.js有以下持性。
(1)MVVM模式。
数据模型( Model)发生改变,视图(View)监听到变化,也同步改变;视图(View)发生改变,数据模型( Model)监听到改变,也同步改变。
使用MVVM模式有几大好处。
(2)组件化开发
(3)指令系统
(4)Vue2.0开始支持虚拟DOM。
但在Vue1.0中,操作的是真实DOM元素而不是虚拟DOM,虚拟DOM可以提升页面的渲染性能。
30、描述vue.js的特点。
Vue. js有以下特点。
31、在vue.js中如何绑定事件?
通过在v-on后跟事件名称=“事件回调函数( )”的语法绑定事件。事件回调函数的参数集合( )可有可无。如果存在参数集合( ),事件回调函数的参数需要主动传递,使用事件对象要传递 $event。当然,此时也可以传递一些其他自定义数据。如果没有参数集合,此时事件回调函数有一个默认参数,就是事件对象。事件回调函数要定义在组件的 methods属性中,作用域是 Vue. js实例化对象,因此在方法中,可以通过this使用 Vue. js中的数据以及方法,也可以通过@语法糖快速绑定事件,如@事件名称=“事件回调函数( )”。
32、请说明 组件的作用。
当 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
keep-alive是一个抽象组件,它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。
当在 内切换组件时,它的 activated和 deactivated这两个生命周期钧子函数将会执行。
33、axios是什么?如何使用它?
axios是在vue2.0中用来替换 vue-resource.js插件的一个模块,是一个请求后台的模。
用 npm install axios安装 axios。基于 EMAScript 6 的 EMAScript Module规范,通过 import关键字将 axios导入,并添加到 Vue. js类的原型中。这样每个组件(包括vue.js实例化对象)都将继承该方法对象。它定义了get、post等方法,可以发送get或者post请求。在then方法中注册成功后的回调函数,通过箭头函数的作用域特征,可以直接访问组件实例化对象,存储返回的数据。
34、在 axios中,当调用 axios.post('api/user')时进行的是什么操作?
当调用post方法表示在发送post异步请求。
35、sass是什么?如何在ue中安装和使用?
sass是一种CSS预编译语言安装和使用步骤如下。
(1)用npm安装加载程序( sass-loader、 css-loader等加载程序)。
(2)在 webpack. config. js中配置sass加载程序。
(3)在组件的 style标签中加上lang属性,例如lang="scss"。
36、如何在 Vue. js中循环插入图片?
对“src”属性插值将导致404请求错误。应使用 v-bind:src格式代替。
代码如下:
131.用原生 JavaScript 的实现过什么功能吗?
参考答案:轮播图、手风琴、放大镜、3D动画效果等,切记,所答的一定要知道实现原理!,不知道还不如不说!
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132.javascript 代码中的"use strict"; 是什么意思 ? 使用它区别是什么?
参考答案:意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持
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133.简述创建函数的几种方式
参考答案:
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134.window.location.search() 返回的是什么?
参考答案:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面, 并使用 javascript 来获得相信应的参数值 返回值:?ver=1.0id=timlq 也就是问号后面的!
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135.window.location.hash 返回的是什么?
参考答案:锚点 , 返回值:#love ;
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136.window.location.reload() 作用?
参考答案:刷新当前页面
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137.为什么不能定义 1px 左右的 p 容器?
参考答案: IE6 下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如: overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px
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138.BOM 对象有哪些,列举 window 对象?
参考答案:
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139.简述 readonly 与 disabled 的区别
参考答案:
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140.为什么扩展 javascript 内置对象不是好的做法?
参考答案:
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141.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?
参考答案:三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。
语法是 条件 ? 结果1 : 结果2; .这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。
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142.我们给一个 dom 同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获
参考答案:所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 - 本元素代码顺序事件 - 其他元素冒泡阶段事件 。
参考
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144.简述一下 Handlebars 的基本用法?
参考答案:没有用过的话说出它是干什么的即可
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143.简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
参考答案:
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145.前端 templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
参考答案:
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146.知道什么是 webkit 么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和 debug 代码么?
参考答案:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和 js 解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率
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147.如何测试前端代码? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
参考答案:了解 BDD 行为驱动开发与 TDD 测试驱动开发已经单元测试相关概念
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148.JavaScript 的循环语句有哪些?
参考答案:while for do while forEach
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149.作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题
参考答案:js 执行主要的两个阶段:预解析和执行期
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150.如何添加 html 元素的事件,有几种方法?请列举
参考答案:直接在标签里添加;在元素上添加、使用事件注册函数添加
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151.列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的常用方法至少 5 个
参考答案:
对象:Window document location screen history navigator
方法:Alert() confirm() prompt() open() close()
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152.事件绑定的方式
参考答案:
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153.事件循环
参考答案:事件循环是一个单线程循环,用于监视调用堆栈并检查是否有工作即将在任务队列中完成。如果调用堆栈为空并且任务队列中有回调函数,则将回调函数出队并推送到调用堆栈中执行。
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154.事件模型
参考答案:
解析:参考
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155.如何自定义事件
参考答案:
1.原生提供了 3 个方法实现自定义事件 2.createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件 3.initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件 4.dispatchEvent 触发事件
MDN
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156.target 和 currentTarget 区别
参考答案:
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157.prototype 和__proto__的关系是什么
参考答案:
所有的对象都拥有__proto__属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性
所有的函数都同时拥有__proto__和 protytpe 属性 函数的__proto__指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象 所以函数的 prototype 也有__proto__属性 指向 Object.prototype
Object.prototype.__proto__指向 null
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158.什么是原型属性?
参考答案:从构造函数的prototype属性出发找到原型,这时候就把原型称之为构造函数的原型属性
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159.什么是原型对象?
参考答案:从实例的__proto__出发,找到原型,这时候就把原型称之为实例的原型对象。
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160.使用 let、var 和 const 创建变量有什么区别
参考答案:
let 和 const 的区别在于:let 允许多次赋值,而 const 只允许一次。