flag在C语言中没有特殊含义,只是一个变量名称,因为英文单词flag的含义是"标志"的意思,所以它会作为一个指示标志出现在具体的功能代码中,用于通知调用者某预定义含义的事项发生了。
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flag不是c语言的关键字,其通常用来作为一个指示变化的变量的名称,C语言中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。
例如当一种情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。
例:设置标志,如:A事件和B事件
A事件正在发生 flag=1,
A事件没有发生 flag=0;
B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行
B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行
常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥。
扩展资料:
flag这个词语的中文含义是“旗帜”的意思,也是编程代码里面经常会用到的一个词语,在编程代码里面主要指的是某一件事情的判定依据。也就是说flag指的是确定一件事情的结局的关键内容,是这个结局比较直接的相关事情,立flag也就是触发了关键事情的意思。
后来flag这个词语也经常的出现在很多的动漫里面,开始慢慢的发展成为了网络用语,在网络上面一般表示的都是不详信号的意思。比如说自己在某件事情里面说了很坚定的话,或者是做了很坚定的决定,但是最终的结果往往是相反的,也可以理解为是乌鸦嘴的意思。
参考资料来源:百度百科-FLAG
flag不是c语言的关键字,其通常用来作为一个指示变化的变量的名称,C语言中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。
例如当一种情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。
例:设置标志,如:A事件和B事件
A事件正在发生 flag=1,
A事件没有发生 flag=0;
B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行
B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行
常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥。
扩展资料:
Flag只有1(立起)和0(倒下)两个数值,通常集中存放在内存中固定的区域里。程序在某种状态改变的同时改变flag的值,并在其他操作中通过flag了解状态,并决定接下来的操作。换句话说,flag可以用来帮助程序做复杂条件的判断。
Flag的这一特性在游戏中被广泛应用。几乎所有有剧情的游戏中,有选项的,选项影响剧情的游戏,都有Flag变量的运用,都可以说是有Flag,立Flag,比如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《寂静岭》《美国末日》等。
注:FLAG在所有计算机编程中几乎都有重要作用,比如:系统编程,网络编程,软件编程,数控编程等等,在与计算机相关的生产生活中多有运用,而不止运用在游戏编程方面。
大家应该都听过c语言,其实c语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,了解c语言flag的用法吗?下面是我给大家带来的关于c语言flag的用法_c语言flag是什么意思,以供大家参考,我们一起来看看吧!
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c语言flag的含义
C中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。例如当一直情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。
例:
就是设置标志,如:A事件和B事件
A事件正在发生 flag=1,
A事件没有发生 flag=0;
B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行
B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行
常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥!
c语言flag的用法示例1
#include
#define N 5
void swap(int arr[], int a, int b){
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
void display(int arr[]){
for (int i = 0; i N; i++)
printf("%d ", arr[i]);
puts("");
}
int main(){
int arr[N] = { 5, 4, 3, 2, 1 };// { 1, 2, 3, 4, 5 };
bool flag;
//冒泡排序
for (int i = 0; i N - 1; i++){
flag = false;
for (int j = 0; j N - i - 1; j++){
if (arr[j] arr[j + 1]){
swap(arr, j, j + 1);
flag = true;
}
}
if (flag == false)//表示已为有序,则中断之
break;
}
display(arr);
return 0;
}
运行结果
c语言flag的用法示例2
#include
main()
{
int n,i,flag,sum=0;
for(n=3;n=100;n++)
{
flag=1;
for(i=2;i=n-1;i++)
{
if((n%i)==0)
flag=0;
}
if(flag==1)
{
sum=sum+1;
printf("质数: %d\n",n);
}
}
printf("\n质数总的个数: %d\n",sum);
}
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = ""; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();
flag一般是自己定义的一个变量,是标志的意思。一般的用法:\x0d\x0a例子:如果灯1亮的话,那么蜂鸣器就响1秒。\x0d\x0aif(灯1亮了)\x0d\x0aflag = 1;\x0d\x0aif(flag )//其实就是如果灯1亮了\x0d\x0a{\x0d\x0aflag = 0;(别忘了清零)\x0d\x0a\x0d\x0a蜂鸣器响;\x0d\x0a延迟1秒;\x0d\x0a蜂鸣器关;\x0d\x0a}\x0d\x0a其实就是人为做的一个标志位。
FLAG原本是一个编程指令,常被运用于计算机语言,例如C语言或D语言中,常于用来记载变量的一个参数。后指在游戏或影视出现剧情分歧时做出的影响后续剧情发展的选择,源自于编程术语,英语中的原意是信号或旗帜。
是自已定义的变量,一般用来作某个状态的标志。比如有个程序想根据整数的奇偶性做不同的操作,你就可以用一个int flag;来表示整数的奇偶性。flag=1可以表示奇数,flag=0可以表示偶数。
扩展资料
Flag只有1(立起)和0(倒下)两个数值,通常集中存放在内存中固定的区域里。程序在某种状态改变的同时改变flag的值,并在其他操作中通过flag了解状态,并决定接下来的操作。换句话说,flag可以用来帮助程序做复杂条件的判断。
Flag的这一特性在游戏中被广泛应用。几乎所有有剧情的游戏中,有选项的,选项影响剧情的游戏,都有Flag变量的运用,都可以说是有Flag,立Flag,比如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《寂静岭》《美国末日》等。
注:FLAG在所有计算机编程中几乎都有重要作用,比如:系统编程,网络编程,软件编程,数控编程等等,在与计算机相关的生产生活中多有运用,而不止运用在游戏编程方面。
参考资料来源:百度百科-FLAG