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c语言引用声音函数 c语言引用声音函数是什么

如何用C语言编一个发出声音的程序?

就是用\a啊,在printf函数中用,前提是你电脑的主板上要有蜂鸣器。

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下面用beep函数发音,按键 1,2,3,4,5,6,7,8 对应 多来米发少。。按换行键结束。0.3秒一个音,不要按得太快。

将51单片机的P2口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。

现在这里对计算机上的那个喇叭用Turbo C 0进行编程,使之发出动听的音乐《梁祝》。第一步:定义《梁祝》的每一个音符的频率和时间,将定义好的频率和时间写入文件或者保存在数组里面。

alarm()就能,如果你有拥有speaker和定时器的单片机的话,通过定时器的设置,输出PWM波就是声音。要使用有比较寄存器的定时器。

C语言中PlaySound函数如何播放MP3文件?

用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。SND_FILENAME pszSound参数指定了MP3文件名。SND_LOOP 重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

好像不能,Play Sound函数能播放WAVE跟WAV,还有系统声音。不支持MP3。

一.播放声音文件的简单方法 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。

在你要加声音的地方加上下面的函数 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, //你要加载的声音文件的位置 HMODULE hmod, //指向一个可执行的文件,包含被加载的声音。

用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。

用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。

如何用C语言播放一段音频呢

1、重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。SND_MEMORY 播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。SND_NODEFAULT 不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。

2、在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

3、可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。

4、还有只能播放wav格式的,需要播放MP3格式的要下载mply32文件 while (1){ printf(program is running... here\n); //这里跑你的程序,按 Ctrl-C 组合键,结束程序。


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