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Android中如何绘制一个跟随手指移动的小球-创新互联

本篇文章为大家展示了Android中如何绘制一个跟随手指移动的小球,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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为了实现一个跟随手指移动的小球,考虑到开发自定义的UI组件,这个UI组件将会在一个指定的位置绘制一个小球,这个位置可以动态改变。当用户手指在屏幕上拖动时,程序监听到这个手指的动作,并且传入UI组件,通知组件重绘即可。话不多说,上代码:

在java的DrawView中:

package com.example.test01;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

public class DrawView extends View {
  private float currentX=40f;
  private float currentY=50f;
//  定义并创建画笔
  private Paint p=new Paint();

  public DrawView(Context context) {
    super(context);
  }

  public DrawView(Context context, @Nullable AttributeSet set) {
    super(context, set);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    // 设置画笔的颜色
    p.setColor(Color.RED);
//    设置一个小球
    canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);
  }
//  为该事件的触碰事件重写处理方法
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//    修改成员变量
    currentX=event.getX();
    currentY=event.getY();
//    通知当前组件重绘自己
    invalidate();
//    返回true说明该处理方法已经处理自己
    return true;
  }
}

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