网站建设资讯

NEWS

网站建设资讯

前端基础之JavaScript(二)

一、函数

1.1 函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常相似,只是定义方式有点区别。

10年的大安市网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。网络营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整大安市建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联建站从事“大安市网站设计”,“大安市网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 ==> 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

1.2 函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length);
 console.log(arguments[0]);//arguments相当于将传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}

add(1,2)

输出:

3
2
1

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

1.3 函数的全局变量和局部变量

  • 局部变量

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

  • 全局变量

    在函数外声明的变脸就是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

  • 变量生存周期

    • JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    • 局部变量会在函数运行以后被删除。
    • 全局变量会在页面关闭后被删除。

1.4 作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与Python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

  1.  var city = "BeiJing";
     function f() {
       var city = "ShangHai";
       function inner(){
         var city = "ShenZhen";
         console.log(city);
       }
       inner();
     }
     
     f();  //输出结果是ShenZhen
    
  2.  var city = "BeiJing";
     function Bar() {
       console.log(city);
     }
     function f() {
       var city = "ShangHai";
       return Bar;
     }
     var ret = f();
     
     ret();  // 打印结果是BeiJing
    
  3.  // 闭包函数
     var city = "BeiJing";
     function f(){
         var city = "ShangHai";
         function inner(){
             console.log(city);
         }
         return inner;
     }
     var ret = f();
     
     ret();  // 打印结果是ShangHai
    

二、词法分析

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

  1. 函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
  2. 函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
  3. 函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

  1.  var age = 18;
     function foo(){
       console.log(age);
       var age = 22;
       console.log(age);
     }
     
     foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?
    

  2.  var age = 18;
     function foo(){
       console.log(age);
       var age = 22;
       console.log(age);
       function age(){
         console.log("呵呵");
       }
       console.log(age);
     }
     
     foo();  // 执行后的结果是?
    

答案解析:

词法分析过程:

  1. 分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefined;
  2. 分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
  3. 分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数;
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22;
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了;

三、内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

之前在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string 而 typeof s2 --> Object

3.1 自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

但事情并没有那么简单……

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说。Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

Map:

var m = new Map();

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

扩展(了解):

// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};

3.2 Date对象

创建Date对象:

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());

//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2022/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/22 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());

//方法3:参数为毫秒数(默认从1970/1/1/8:00开始)
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒(其中月份是从0开始计数)
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

案例:将当前日期按“2022-2-12 11:11 星期六”格式输出。

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算

    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime();

详细Date对象方法:点我

3.3 JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象——反序列化
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串——序列化
var str = JSON.stringify(obj1);

关于序列化:

"""
Python中:
       json.dumps()  # 序列化
       json.loads()  # 反序列化
JS中:
    	JSON.stringify()  # 序列化
       JSON.parse()  # 反序列化
"""

3.4 RegExp对象

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
// 全局匹配
var s1 = 'jasondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('jasondsb');
reg2.test('jasondsb');
reg2.lastIndex;


// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

扩展阅读

3.5 Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

当前文章:前端基础之JavaScript(二)
当前路径:http://cdweb.net/article/dsojejc.html