简单来说,普通变量只能存取单个数据元素,与之不同,数组可以存取多个数据元素,内存中数组以顺序结构存储。
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定义1:(数组) 同一类型数组中存取的元素类型相同,并且各个元素之间连续存储。
类型说明符 数组名[常量表达式];
【例如】int shuzu[10];
定义一个大小为10的整形数组,只能存取int类型元素。内存地址连续分配,数组名 shuzu为数组的首地址,数组下标从0开始,shuzu+1表示数组第二个元素的地址,shuzu[2]表示为访问shuzu的第3个元素值。
数组初始化方式可分为四种。
第一种(完全初始化):定义数组元素时,为所有元素赋初始值
【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
第二种(不完全初始化):定义数组元素时,为部分元素赋初始值
【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3};
// 这里只对数组前4个元素初始化,而数组后6个元素默认初始化为0;
第三种:定义数组元素时,可以不指定常量表达式值(即不指定数组大小),数组大小由初始化确定
例如:int shuzu[ ]={ 0,1,2,3};
// 表明当前数组大小为4
1、初始化过程中,常量表达式只能是常量,不能为变量 例如:int n=10, shuzu[10];
// 这种定义方式是错误的
2、初始化过程中,int shuzu[10]={ };
这种写法是
3、初始化过程中,int shuzu[ ];
// 未指定数组大小,编译错误
第四种:在程序运行当中为数组元素动态赋值
【例如】
# include
int main(void)
{
int shuzu[10];
int i;
for (i=0; i<10; ++i)
{
scanf("%d", &shuzu[i]); // 也可以写成 scanf("%d", shuzu+i);
}
return 0;
}
使用方式:数组名[下标]
规定:数组必须先定义和初始化才能使用,并且只能逐个引用数组元素
【例如】
# include
int main(void)
{
int shuzu[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // 先定义并初始化
int b;
b=shuzu[1]+shuzu[2]+shuzu[2*3]; // 使用数组
printf("%d",b);
}
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式];
【例如】int shuzu[2][3];
定义一个2行3列的整形数组,数组大小为2*3=6,只能存取int类型元素。
类似于一维数组,行和列下标都是从0开始,内存地址连续分配,按行顺序存取,shuzu[0][0]表示第一个元素(即第一行第一列的元素),shuzu[0][1](即第一行第二列的元素)表示第二个元素,以此类推。
二维数组看作为由一维数组组成,如,shuzu[2][3]总共包含三个元素,每个元素由长度为3的一维数组组成。
难点:以指针形式看待定义的二维数组
数组名 shuzu 为二维数组的首地址(等于 shuzu第一行第一列元素首地址、也等于 shuzu的第一行元素的首地址),&shuzu[0][0]表示shuzu第一行第一列元素首地址,shuzu[0] 表示 shuzu的第一行元素的首地址。shuzu+1表示数组第二行元素的首地址。
【例如】
# include
int main(void)
{
int shuzu[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; // 先定义并初始化
printf("shuzu的地址为%d\n",shuzu);
printf("shuzu[0][0]的地址为%d\n",&shuzu[0][0]);
printf("shuzu+1的地址为%d\n",shuzu+1);
printf("shuzu[0]的地址为%d\n",shuzu[0]);
}
程序执行结果
因此,数组名 shuzu可看做指针的指针,shuzu[0] 可看作为指针,
数组初始化方式可分为三种。
第一种(完全初始化):定义数组元素时,为所有元素赋初始值
方式一:【例如】 int shuzu[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
// 每行写在花括号内
方式二:【例如】 int shuzu[2][3]={1,2,3,4,5,6}};
// 将所有元素写在同一个括号内
第二种(不完全初始化):定义数组元素时,为部分元素赋初始值
【例如】int shuzu[2][3]={{1,2},{4,5 }};
// 这里只对数组的部分元素初始化,其余元素默认初始化为0;
第三种:定义数组元素时,可以不指定常量表达式值(即不指定数组大小),数组大小由初始化确定
【例如】 int shuzu[2][3]={1,2,3,4,5,6}};
等价于 int shuzu[][3]={1,2,3,4,5,6}};
第四种:在程序运行当中为数组元素动态赋值
【例如】
# include
int main(void)
{
int shuzu[2][3];
int i; //行循环变量
int j; //列循环变量
for (i=0; i<2; ++i)
{
for (j=0; j<3; ++j)
{
scanf("%d", &shuzu[i][j]);
}
}
return 0;
}
使用方式:数组名[下标][下标]
规定:数组必须先定义和初始化才能使用,并且只能逐个引用数组元素
【例如】
# include
int main(void)
{
int shuzu[2][3];
int i,j;
int b,c=1;
for (i=0; i<2; ++i)
{
for (j=0; j<3; ++j)
{
scanf("%d", &shuzu[i][j]);
}
}
b=shuzu[c][2]+shuzu[0+1][1*2];
printf("%d",b);
return 0;
}
定义2:(字符数组) char 数组名[数据长度]
字符数组用于存放字符或者字符串,每个元素占用1字节,。
注意:C语言没有定义字符串类型,字符串常存放于字符数组当中。
【例如】char shuzu[10];
由于字符型数据在内存中以整数(ASCII码)存储,因此,也可以采用整形数组存放字符型数据。
例如: int shuzu[10];
然而,这时所占每个元素所占内存为4字节。
当字符数组存放字符时,与整形数组初始化方式相同。
【例如】char shuzu[10]={'z','i','f','u','s','h','u',' ','z','u'};