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鸿蒙os开发环境,鸿蒙os应用开发

Mac搭建OpenHarmonyOS(开源鸿蒙系统)编译环境

-下面脚本只匹配的 10和11 (目前是这样的,当前时间:20220528)

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需要 Ubuntu 环境的可以参考下面链接

如果没有brew,百度安装

如果有提示,请按照提示操作

这一步有输出警告,应该不影响,输出警告的文件:

我开始在 mac 上大环境的时候,也是对着 Linux 上的名字安装了一部分。缺少去网上搜吧,下图是我本机的,仅供参考(下面的不都是 ohos 需要的)

鸿蒙OS——国产操作系统之崛起

余承东新品发布会上说,华为将围绕五大场景实现“全场景1+8+N智慧生活战略”。五大场景指智慧出行,家居,办公,运动 健康 和影音 娱乐 。1+8+N指,1部手机,八大华为产品,N个生态合作伙伴。

华为Mate40系列,Mate30系列,P40系列等机型已陆续升级为鸿蒙OS2系统,而接入鸿蒙系统的硬件品牌已超1000家,如美的,北汽极狐等。

鸿蒙OS2在2021年的目标是覆盖3亿台,其中华为的设备2亿台,合作伙伴1亿台。华为已售的全场景连接设备10亿台,其中手机7亿台,超90%的华为手机都可升级为鸿蒙系统。华为也在同全球前200名的APP厂商洽谈合作。

鸿蒙操作系统为纯国产,面向物联网的全场景操作系统,以手机操作为主,联接 汽车 ,智能音箱,可穿戴等设备。不是安卓系统的分支或修改,与安卓和苹果系统有着根本性不同。

鸿蒙OS的源代码已捐赠给开放原子开源基金会。10月份后,向4GB以上所有设备开源。

消费者,能将生活的不同设备整合,连接。

开发者,代码开源,多分布式技术,提供一站式开发环境。

设备商,设计方案组件化,满足不同设备对操作系统的要求。

鸿蒙产业链:

1.生态核心: 华为云和处理器,基于华为鲲鹏系列部署。

2.硬件: 整机,部件和主板等。

3.软件: AI框架,中间件,数据库和操作系统。

4.应用: 各类应用软件。

其中,操作系统是最底层的软件,连接应用软件和硬件的桥梁。卡脖子环节之一,国产替代紧迫。

鸿蒙操作系统依次为:内核层,系统服务层,框架层和应用层。

系统功能按,系统子系统功能/模块逐级展开,根据实际需求裁剪非必要的子系统或功能。已有操作系统只对应于某一种硬件,如:Windows对应电脑,iOS对应苹果手机。而鸿蒙OS剑指万物互联时代,是全场景,多终端的操作系统。

采用微内核技术,借助方舟编译器,使各设备跨平台安装,操作,并兼容所有的安卓及Web应用。

1)微内核操作系统,高安全和扩展性。

传统安卓宏内核,所有系统服务代码都在内核中。量大,漏洞多,扩展性差,小内存终端难搭载。

鸿蒙微内核系统:简化功能,只提供最基础系统服务,其他均放在用户生态中。按需扩展,多设备弹性部署,代码量只有安卓的千分之一,安全性高。

2)分布式操作系统,打通多个应用场景。

鸿蒙系统通过通信平台,分布式管理,调度和虚拟外设,使各终端互通互联。

分布式软总线: 为异端设备互联互通提供统一基座。

分布式数据管理: 用户数据与设备不再绑定,跨终端运行。

分布式设备虚拟化: 多设备形成一个超级虚拟终端,各终端可便捷调用。

分布式任务调度: 统一服务管理,可远程启动,调用,连接及迁移等。

如:传统相机,电脑,音响等原本相互独立,通过鸿蒙整合,相互协同。用华为Share碰一碰,多屏协同等功能,将各硬件应用打通。

3)方舟编译器,实现安卓APP快速切换。

绝大多数应用是Java语言编程,但硬件CPU只能理解汇编指令,需要编译器来“翻译”,将人的程序语言翻译给计算机可理解并执行的语言。但在翻译过程中易导致运行变慢或卡顿。

华为方舟编译器,将Java语言直接变成机器码,省去内置VM编译器,APP在各种终端上快速安装,启动和运行,将安卓APP无缝迁移到鸿蒙系统。

2020年,全球操作系统市场规模370亿美元。全球操作系统中,安卓和微软系统市场份额总和超过70%,集中度高。

2020年,全球手机操作系统中,安卓占63%,苹果占22%,两者总和超过84%。国内手机操作系统,安卓占89%,苹果11%。

若鸿蒙OS推广后成功,有望成为国内第三大操作系统。

1)鸿蒙VS安卓VS苹果的操作系统情况:

硬件载体: 鸿蒙可搭载手机,电脑,手表等各类物联网设备,而安卓和苹果以手机为主。

续航时长: 鸿蒙OS2续航时间5.1小时,长于安卓EMUI11的4.7小时和苹果的3.9小时。

对开发者: 鸿蒙开源分布式操作系统,一次开发多端适配。安卓和苹果只能单独适配。

成长空间: 万物互联时代,鸿蒙的成长空间巨大,苹果和安卓的成长空间有限。

2)鸿蒙VS安卓

鸿蒙微内核代码量只有安卓的千分之一,受攻击率低,安全性高。华为P40Pro空间15.43GB,比安卓EMUI11少4GB。

3)鸿蒙VS苹果

使用36个月后,鸿蒙OS的顺序读写速度和随机读写速度下滑均不超5%。而苹果顺序读写速度下跌超75%,随机读写速度下跌超19%。

鸿蒙OS最大短板是生态,构建成熟生态是鸿蒙生存的关键。

harmonyos应用开发环境搭建,不需要我们手动下载安装的

harmonyos应用开发环境搭建,是需要我们手动下载安装的。

1、在手机应用商店里面搜索进行下载。

2、点击安装即可,HarmonyOS(鸿蒙)提供了支持多种开发语言的API,供开发者进行应用开发。

4月27日华为正式推送鸿蒙系统升级。鸿蒙OS系统你真的了解吗?

4月27日晚,华为向部分机型推送了鸿蒙0S系统小规模公测升级,据可靠消息称,华为将在6月推送大规模正式公测升级 。

很多人收到了华为Harmony OS的推送,根据各个机型的不同,更新包大小也不相同,有的是2.87 GB,有的则是6.20GB。

HarmonyOS 鸿蒙系统(鸿蒙 OS)是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动 健康 、社交通信、媒体 娱乐 等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。

2020年9月10日 ,华为鸿蒙系统升级至华为鸿蒙系统2.0版本,即HarmonyOS 2.0,并面向128KB-128MB终端设备开源。

2020年12月16日 ,华为正式发布了HarmonyOS 2.0手机开发者Beta版本。

2021年2月22日 ,华为正式宣布HarmonyOS将于4月上线,华为Mate X2将首批升级。

2021年4月7日 ,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录表示,今年搭载鸿蒙操作系统的物联网设备(手机、Pad、手表、智慧屏、音箱等智慧物联产品)有望达到3亿台,其中手机将超过2亿台,将力争让鸿蒙生态的市场份额达到16%。

市场主流手机操作系统IOS和安卓都属于美国公司研发。美国为了抑制国有品牌在国外的大力发展,各种卡脖子操作。

全世界都很讨厌美国电信和IT巨头的垄断,鸿蒙的问世是打破美国垄断的一个现实方案,它对全球技术平衡具有积极意义。尽管苹果和安卓系统已经占领全球市场,但欢迎竞争是市场的天性,只要鸿蒙技术确实领先,中国市场为它孵化、积累出有竞争力的生态系统,它逐渐走向全球市场就不会比之前的中国电信设备走向世界不可思议。

但是华为研发鸿蒙操作系统,不仅仅是为了脱离美国的限制和替换安卓那么简单。

通过打造鸿蒙操作系统,华为要进一步巩固和扩大其智能手机的市场份额,要建立围绕智能手机的一个封闭的 生态系统 ,各个设备可以做到极简、顺滑的互联互通体验,这样,能够和华为手机相连接的产品就会很好卖。于是,消费者除了会买华为手机,还会买华为路由器、手表、手环、音箱,或者里边运行着海思芯片的其他周边产品。这是华为的商业目标。为了达到这个商业目标,华为需要一个新的操作系统,一个超越安卓的操作系统,于是鸿蒙出世。

在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备。

HarmonyOS整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。系统功能按照“系统 子系统 功能/模块”逐级展开,在多设备部署场景下,支持根据实际需求裁剪某些非必要的子系统或功能/模块。

在搭载HarmonyOS的分布式终端上,可以保证“ 正确的人,通过正确的设备,正确地使用数据 ”。

通过“分布式多端协同身份认证”来保证“正确的人”。

通过“在分布式终端上构筑可信运行环境”来保证“正确的设备”。

通过“分布式数据在跨终端流动的过程中,对数据进行分类分级管理”来保证“正确地使用数据”。

1、硬件互助,资源共享

分布式软总线: 分布式软总线是多种终端设备的统一基座,为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力,能够快速发现并连接设备,高效地分发任务和传输数据。

分布式设备虚拟化: 分布式设备虚拟化平台可以实现不同设备的资源融合、设备管理、数据处理,多种设备共同形成一个超级虚拟终端。

分布式数据管理: 分布式数据管理基于分布式软总线的能力,实现应用程序数据和用户数据的分布式管理。

分布式任务调度: 分布式任务调度基于分布式软总线、分布式数据管理、分布式Profile等技术特性,构建统一的分布式服务管理(发现、同步、注册、调用)机制,支持对跨设备的应用进行远程启动、远程调用、远程连接以及迁移等操作,能够根据不同设备的能力、位置、业务运行状态、资源使用情况,以及用户的习惯和意图,选择合适的设备运行分布式任务。

2、 一次开发,多端部署

HarmonyOS提供了用户程序框架、Ability框架以及UI框架,支持应用开发过程中多终端的业务逻辑和界面逻辑进行复用,能够实现应用的一次开发、多端部署,提升了跨设备应用的开发效率。

3、统一OS,弹性部署

HarmonyOS通过组件化和小型化等设计方法,支持多种终端设备按需弹性部署,能够适配不同类别的硬件资源和功能需求。支撑通过编译链关系去自动生成组件化的依赖关系,形成组件树依赖图,支撑产品系统的便捷开发,降低硬件设备的开发门槛。

支持分布式多端开发、分布式多端调测、多端模拟仿真和全方位的质量与安全保障。

-DevEco Studio

面向华为终端全场景多设备的一站式分布式应用开发平台,支持分布式多端开发、分布式多端调测、多端模拟仿真和全方位的质量与安全保障。

- DevEco Device Tool

HarmonyOS 智能设备一站式集成开发环境,支持 HarmonyOS 组件按需定制、一键编译和烧录、可视化调试、分布式能力集成等,帮助开发者高效开发和创新新硬件。

-鸿蒙系统设计工具

该设计工具承载了 HarmonyOS 设计规范,帮助三方开发团队提升设计协作效率 ,提供设计云规范和原子化布局两大服务。

OpenHarmony是开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)旗下开源项目,定位是一款面向全场景的开源分布式操作系统。

OpenHarmony在传统的单设备系统能力的基础上,创造性地提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的理念,支持多种终端设备上运行,第一个版本支持128K~128M设备上运行。

OpenHarmony采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。可运行在百K级别的资源受限设备和穿戴类设备,也可运行在百M级别的智能家用摄像头/行车记录仪等相对资源丰富的设备。

鸿蒙 OpenHarmony 1.1.0 LTS 版本相比于1.0版本,1.1.0 LTS版本新增 AI 子系统、电源管理子系统、泛 Sensor 子系统、升级子系统,及统一 AI 引擎框架。

(以上信息来源于华为官网、鸿蒙学堂、换换回收整理)

相信看完以上资讯,你应该对华为的鸿蒙OS系统有了更深入的了解!下次有跟小伙伴聊到鸿蒙OS系统的时候,相信不再会是一问三不知了!

今天的分享就到此结束啦~

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鸿蒙OS手机版正式发布!副总裁现场表态:我们已经准备好了

智东西(公众号:zhidxcom)

作者 | 云鹏

编辑 | 漠影

智东西12月16日消息,刚刚华为正式发布了鸿蒙OS 2.0手机开发者Beta版,不过该版本仅开发者可以下载,消费者想要体验手机端的鸿蒙OS最快要等到明年了。

华为消费者业务软件部副总裁杨海松说,“既然我们已经做出了开发者Beta版,这说明我们已经准备好了。”

此次华为主要介绍了鸿蒙OS 2.0会向开发者提供的三个核心能力:分布式的编程框架、分布式UI、和开发者工具平台,开放这些能力的核心目的就是通过鸿蒙OS让开发者实现“一次开发,多端适配”。

我们可以简单理解为,如果开发者基于鸿蒙OS设计手机APP,硬件厂商基于鸿蒙OS设计IoT产品,那么手机APP与各类IoT设备之间的交互壁垒就将不复存在。

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华为消费者业务软件部总裁王成录称,鸿蒙OS是为了IoT而设计,在开发者和IoT生态之间搭起桥梁。

王成录认为以手机为单一核心的生态目前发展已经遇到了瓶颈,而IoT市场将是更旷阔的海洋,中国有最好的网络、最强大的制造业和最广阔的应用市场,华为希望能和南北向合作伙伴和开发者一起壮大以鸿蒙OS为基础的IoT生态。

杨海松说,华为早在9月底的HDC上就预告了Beta版的发布,这次算是如期而至。此次Beta版发布与HDC最大的区别就是面向手机应用开发者。

他说,其实手机版的发布是鸿蒙OS最重要的一块拼图。现在手机跟人的交互是分钟级的交互,而手表、电视与人的交互可能是小时级的,而IoT设备可能是天级的,这种交互频次决定了它的价值。

因此手机仍然是华为“超级终端”中的一个重要组件,可以为整个IoT生态提供更多的场景入口。

目前,开发者可访问华为开发者联盟官网,申请获取鸿蒙OS 2.0手机开发者Beta版升级。

当然,此次最重要的莫过于鸿蒙OS手机应用开发者Beta版的正式发布。

在这套鸿蒙OS的加持下,应用开发者不需要为不同设备重复开发,而不同终端设备屏幕的交互适配问题也可以直接交给鸿蒙OS,开发者只需要调用不同的Kit。

另外,鸿蒙OS也为开发者提供了一个比较高效的开发环境与工具。

王成录介绍,能够实现应用跨终端部署的基础单元华为将其称之为“元能力”,应用由元能力组装,可拆分合并,实现一次代码,多端适用。

鸿蒙OS的分布式应用框架将复杂的设备间协同封装成简单接口,这面主要的技术是华为分布式软总线技术,此次鸿蒙OS分布式编程框架有超过15000个API。

不同设备的UI交互设计一直困扰着开发者,王成录说,现在安卓开发50%以上工作量都在UI开发上面。华为为此提供了7类自适应布局能力,例如拉伸、缩放,去适应不同尺寸的屏幕。

在开发工具方面,华为DevEco Studio 2.0提供了9套手机应用模板,据称每个模板可以减少近千行的工作量,也就是华为已经预置了很多需要的组件。

另外这套开发工具也提供了手机、手表、电视三种终端产品的应用效果展示。开发者在编写代码的同时就可以看到代码在设备上实现的效果。

在调试层面鸿蒙OS也是分布式的,“一个断点,调跨端代码”,手机端添加断点,大屏端无需添加断点,可以直接“Step into”。开发者进行错误诊断,异常代码的故障分析,都可以更加高效。

今天,华为也宣布了第一届HarmonyOS开发者创新大赛的开始,奖金总额达到了150万。

在开场时,王成录就说道,过去十几年,基于手机的生态已经面临瓶颈了。

目前移动互联网的创新仍然局限于手机单设备,IoT生态推进速度缓慢,这其中最核心的因素就是系统的碎片化,这就是鸿蒙OS要解决的关键问题。

鸿蒙OS从设计之初就是面向IoT的,它给开发者提供了开放式编程框架,只写一次程序,就可以在多设备上应用。

现在流量增长放缓,终端产品增长放缓,流量增长需要更多的入口和更好的体验。鸿蒙OS就是让开发者可以开发脱离单一依靠手机的应用。

王成录在现场举了华为与京东进行合作的例子,通过鸿蒙OS,华为把众多IoT居家设备的屏幕做成了京东应用的入口。

另外,车机上所搭载的屏幕也可以成为入口、银联的支付入口也可以在更多IoT设备上呈现。

王成录说,2021年,将有超过一亿台设备搭载鸿蒙OS,覆盖40个以上的主流品牌。

杨海松说,其实在9月10日HDC发布之后,鸿蒙OS瞬间就成为了中国最热的开源项目,官网访问次数达到3500万次。

据称,目前有效开发者数量已经超过10万,有效开发者就是使用鸿蒙OS IDE开发工具,并提交代码的。

杨海松特别说道,一些开发者提交的代码质量非常高,甚至跟华为工程师有得一拼,所以国内并不缺少优秀的开发者,而是缺少好的开发环境和工具。

在硬件合作方面,现在已经有20余家硬件合作伙伴,预计到年底会有40家左右,明年搭载鸿蒙OS的IoT设备数量将达到1亿。杨海松特别提到,目前头部家电企业都在跟华为进行商谈。

在产业链的构建上,杨海松说在芯片方面,鸿蒙OS已经有5款以上支持芯片,软硬件解决方案已经签约了3到4家。明年软硬件集成产品出货量将达到千万级别。

杨海松说,他们希望在明年年底,中国智能家居市场中出货量达到16%,而16%是一条“生死线”。明年华为的自研产品会大范围应用鸿蒙OS。

王成录说,中国网络最好,IoT制造最强、应用市场最大,因此IoT生态发展的潜力也是非常大的。

此次鸿蒙OS手机Beta版的发布,是鸿蒙OS生态版图最重要一环的拼齐,这里有两点需要明确:第一,手机仍然是华为鸿蒙OS生态的核心;第二,鸿蒙OS最主要的目标是构建IoT生态。

鸿蒙OS手机Beta版最核心的特点就是为开发者提供了一次开发,多端应用的能力,可以看出华为已经在尽力为厂商、开发者降低进入鸿蒙OS生态的门槛,提供便利。

在手机业务发展遇到阻碍后,IoT生态的全面发力不失为华为的一种尝试,当下如苹果、三星、小米、OV等终端厂商都在发力IoT生态的建设,这也造成了系统碎片化的现状。

海外市场中,谷歌、亚马逊和苹果已经建立起了他们的智能家居行业标准,中国市场中,鸿蒙OS能有多大动能,能否带动国内IoT生态建立统一的标准和系统?都还是未知数。

深度解析:华为的鸿蒙系统和你想的可能完全不一样

(杭州健澜 科技 有限公司编辑:张景领 全文约4390字,预计12分钟可以读完)

华为的鸿蒙(Harmony OS)系统正式发布了,在发布会之后意料之中的出现了两极分化的评论趋势,说什么的都有,像什么忽悠人、改别人的、手机不能用等等,但如果你仔细去分析发布会上有关鸿蒙系统的全程内容,你会发现它和大多数评论中的那个“系统”是不一样的,大家不要盲目去诋毁“鸿蒙系统”,同时也不要肆意吹捧,否则很容易变成“捧杀”,在参与讨论之前,我觉得大家有必要先搞清楚,它是一个什么样的系统。

在发布会上,他们用了很多专业的名词进行功能解释,我相信这是大多数观众听不懂的,甚至大多数媒体的编辑也听不懂,在这种背景下,不管是吹捧的,还是诋毁的,都没在靠谱的频道上。

以下为我个人对鸿蒙(Harmony OS)系统的理解,现在就分享给大家:

目前我们正在使用的各种智能设备,如:手机、PC电脑、平板电脑、智能手表等,它们全都有自己的系统,即使是同一个品牌下的产品,也会有专门为它定制的系统,如苹果公司:

手机 iOS

电脑 MacOS

手表 watchOS

电视 tvOS

平板 iPadOS

虽然苹果公司将它们之间的互动做得很好,但仍然需要大量的人工来编写和维护不同的系统,站在开发者的角度来看,可能需要针对不同的平台调整不同的架构和UI,这是一个比较耗时的工作。

在使用的过程中,不同设备之间的系统需要去判断你的操作,然后根据不同的平台,不同的操作来给你调用不同的程序来执行,对苹果产品来说,自家产品之间互通体验还算不错,但如果和安卓设备或windows设备之间互动就显得麻烦很多,早期用苹果手机的人,想把照片拷贝到电脑上都很费劲,甚至这是很多苹果手机用户需要学习的第一课“如何把照片复制到电脑上”。

对Android系统的设备来说就更别提了,除了系统的碎片化之外,不同厂商之间都有自己的规则,没有一个统一的标准,再加上乱七八糟的第三方APP,导致安卓设备体验极差,相互之间想要达到完美契合的程度,需要比苹果付出更多人力和时间,所以很多大 游戏 或是应用,都是最新上架苹果商店,更新也是苹果设备先更新,因为相对来说,苹果系统更容易维护。

Android系统现在看上去还不错,但其实它有个很狼狈的过去。我学过软件开发,学会网站编程,学过数据库等N种编程语言,甚至稍微有那么一点点开发经验的人都会知道,如果你去修改一个别人的程序,如果这个程序一直在被不同的人,不同的时期维护,这里面就会出现大量的垃圾代码。

有垃圾代码不可怕,可怕的是谁也不敢动,不敢删。这些垃圾代码虽然看上去没用,但说不定某一条就与另一个指令相连,如果你删了就会产生连锁反应,甚至会导致系统崩溃,所以比较稳妥地做法就是,在不改变原有代码的情况下,把自己想要的功能再加进去,备注上自己的名字。

这会造成什么问题呢?我们举个例子:

你想从16楼到1楼拿快递,原本只要从固定的电梯直接到1楼即可,也就30秒不到,结果你从家出来发现楼道有30个电梯,上了一个之后发现它只到13楼,你只好下来再进另一个,运气好能到1楼,运气不好估计还得在6楼停一下,运气最差的情况你可能坐了20个电梯都还没到1楼。

这就是垃圾代码带来的副作用,现在的Android就是这个情况,大家都知道有垃圾代码,也知道它会影响运行效率,但谁也不敢动,或者说谁也不会去动,都不想承担系统崩溃的风险,这是人之常情。

华为的鸿蒙系统提出一个“微内核”的概念,其实这个谷歌新系统Fuchsia OS就是微内核的系统,它们希望用这个全新的系统来替代Android这种老弱病残的现状,因为它身上的顽疾太多了,还是没药可救的那种。

这种“微内核”的系统最大的好处就是,可以让开发者提交的应用,最方便、最快地适配所有硬件,这对消费者来说也有非常大的好处,你可以第一时间更新你手里的所有智能设备,类似苹果每年的大版本系统更新,几乎全球的用户都可以同时更新,这是国内Android用户这辈子都体验不到的,所以我们只能寄托于新的系统。

Harmony OS 鸿蒙,基于微内核的全场景分布式OS。

“基于微内核的全场景分布式OS”这句话是重点,它不是一个专门为单独设备准备的系统,它是一个平台式的系统,可以通过中心网络派发资源和功能,所有功能又可以单独使用,灵活多变但统一和谐。

我们再来深入地拆解一下鸿蒙系统,它与普通系统最大的不同之处在于,它在运行程序的一开始并不是直接执行所有内容,而是先判断你是什么设备,然后直接走单独的通道去执行,而所执行的这些程序,不管你是电视、电脑、还是手机,它们用的都是同一套系统,只是在最开始的时候选择了一下设备,这个系统并不是给某种设备单独定制的,而是一个通用的系统。

这样做的好处就是,每次你需要维护的时候,只需要把第一层的东西做升级,下面的底层是不用动的。这就好像系统是一台CD机,不管谁家的CD都可以在我这里播放,只要你按统一的Copy程序做的光盘就行了,如果你想听其他人的音乐,只要换张CD即可。

而以往的系统就比较麻烦,如果你想换一张CD,可能需要针对这张CD去制造一台CD机,最差也得把这台CD机修改成可以播放的样子。

除了设备间的独立之外,它会让硬件本身的功能成为系统可以调配的东西,比如手机上的摄像头,它甚至可以通过系统间的调度被电视或手表使用,因为它们用的是同一个系统,所以具备了相互通信的能力。

你们有没有看过《速度与激情》这部电影,它里面的天眼系统其实就是在调配所有生活周边的摄像头来获取画面,从而准确地追踪到目标人物。虽然鸿蒙还没有这么高级,但它已经是个雏形了。

相信很快我们就可以用家里的电视屏幕当大疆无人机的显示屏用了,这会给我们带来无限的 娱乐 空间。

当然要实现这种功能上的调用需要二个条件,第一个就是必须是采用了鸿蒙系统的硬件;第二就是必须登陆了相同的华为账号。这里面涉及到了另一个生态的问题,我们后面再讲,还是先说系统。

可以单独调配资源的另一个好处就是,它可以像我们现在的智能路由器一样,根据你正在做的事情来给你不同的性能。如果你正在玩 游戏 ,它可能会保证你玩 游戏 的同时,再去帮你升级一下系统,但它还不能影响你的网速;如果你正在看视频,在这种几乎不需要性能的场景时,它可能会在后台帮你彻底杀毒或自检一次,这种优化能力其实现在的手机也可以做到,但这个逻辑本身就是吃性能的,所以当它以系统的一部分出现的时候,才是最完美的。

这功能其实你是看不到的,但从其它地方你也可以间接发现,如:费电小了、发热小了、打开东西更快了、不用老去清理缓存了,蓝牙耳机玩 游戏 或许都没延时了(我发现了一些端倪,他们已经在做蓝牙耳机玩 游戏 降低延时的测试了,EMUI 10.0见)。

至于系统安全性方面,我并不是专家,所以在这里没办法给大家更深度的普及,但我可以说一下我个人的理解。鸿蒙系统这类微内核的系统,本身是非常小巧的,代码量也不大,所以它可以用到更深度的安全级别措施。

另外它天生就没有root权限,也就是说不会给任何第三方应用或个人系统最核心的权限,这也算是最大限度的保证安全的措施之一了。可能很多人说手机不能root就没什么可玩性了,但我个人认为没有是对的,因为这样可以最大限度的保证系统的安全以及流畅性。

可能你们还没注意到,很多手机第三方主题、字体、甚至动态壁纸,都会明显影响手机的流畅性,这里面字体的影响是最大的,很多莫名卡顿的现象换成系统默认字体立刻就好了。

我们来看一下鸿蒙OS的整体结构,其实它仍然保留了Linux内核,这样一来就可以直接兼容安卓应用,这在初期是非常重要的,毕竟不能让用户买回来没得用,在这段过度期中间,华为方面肯定会联合各大主流厂商定制属于鸿蒙OS的专用APP,这才是发挥它性能的最佳方式。

也就是说,在兼容安卓APP的这个时间里,它的威力还没办法完全施展出来,当那些采用“方舟编译器”开发的应用上线之后,才能发挥它至少八成以上的实力,当鸿蒙OS的生态建立完全时,才可以发挥接近100%的实力。这也是我为什么说,鸿蒙OS需要时间来沉淀,它不可能一上来就是满血状态。

我们可以理解为,现在所有用“方舟编译器”开发的应用,都可以在鸿蒙OS中发挥最快的效率。

当使用方舟编译器的应用足够多时,或者说90%以上常用APP都有方舟编译器的版本时,鸿蒙OS的底层会完全抛弃Linux内核,只保留鸿蒙微内核,这个时候才是鸿蒙(Harmony OS)系统正式独立且完全独立的日子,这一天才是它的真正崛起的日子。

为了早日实现这一天,其实华为方面下了很多功夫,甚至他为开发者提供了非常舒服的便携环境,很多基础操作都可以直接用拖拽的方式来完全设计,模块化编程是未来的趋势,我这种曾经只会手动敲代码的老古董已经被淘汰了。

它可以让你一次开发,同时适配所有搭载了鸿蒙OS的设备,这是无数安卓开发人员的梦想,只可惜在安卓系统上已经没办法实现了。

我估计后面华为会为开发者提供不错的奖励措施,有奖励,有平台,有目标,有未来,生态成型基本上就是时间问题。

【产品的诞生】

现在的鸿蒙OS是可以用在手机上的,但支持的APP并不是很多,而且生态还没有建立起来,这些都需要时间,之前我和瓦力读者说是2年时间,这与发布会上华为方面的规划基本是吻合的。

现在拿出鸿蒙OS的目的很简单,告诉大家鸿蒙OS并不只是PPT,它已经是完整的系统了,顺便让那些喷子闭嘴。另一个原因是,它的电视用上了鸿蒙OS,没必要藏着掖着,同时也是给那些应用开发者一个定心丸,让他们可以放心为鸿蒙OS开发应用。

这里有一个“因素”很重要,如果明天美国不让华为用安卓系统了,鸿蒙OS就必须提前应用到手机上,这是一个没办法的备选方案,至少可以用,虽然和常规安卓没什么大区别。

但如果换了另外一个厂商,如小米、OPPO、vivo等,这几乎是毁灭性的打击,所以防患于未然是必须要做的。但小米他们暂时没办法弄自己的系统,因为这需要很多钱,很多人,很多时间,即使有一天美国禁止全中国的手机厂商使用安卓系统,其实鸿蒙OS也可以给大家用,与其说它是华为的应急方案,倒不如说是全中国手机厂商的应急方案,其实如果不是万不得已,华为也不想这么早就把鸿蒙OS用在手机里,时间点太靠前了。

到了2020年,鸿蒙OS会被用到笔记本电脑、手环、手表中,2021年才是应用到手机上的最佳时机,那时候有没有安卓系统都已经无所谓了。这样做也是为了先把生态和周边做好,手机出来的时候,可以直接整合,用户上手就是完全版本的体验,这也是最稳妥的方式。

如果你对手机系统或是手机行业有一些了解,相信看完我上面的分享之后应该明白了,鸿蒙(Harmony OS)的目标根本不是Android,而是谷歌正在开发的Fuchsia OS,以及苹果正在部署的相应系统。

所以那些经常用Android来和鸿蒙(Harmony OS)说事的人,应该换换思路,是时候接轨下一代系统了。


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