iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
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使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
在常量定义中,iota可以方便的迭代一个值从0以步长1递增,0,1,2,3,4,5…
本例以文件大小的格式2的10次方进位一次为依据,将KB为1左移10位,MB左移20位。
本文中的Sprintf(“%f”,x)并不会因为定义在String方法内而引起无穷循环bug,因为%f不会去尝试调用String()
package main import ( "fmt" ) type ByteSize float64 const ( _ = iota KB ByteSize = 1 << (10*iota) MB GB TB PB EB ZB YB ) func (b ByteSize) String() string{ switch { case b >= YB: return fmt.Sprintf("%.2fYB",b/YB) case b >= ZB: return fmt.Sprintf("%.2fZB",b/ZB) case b >= EB: return fmt.Sprintf("%.2fEB",b/EB) case b >= PB: return fmt.Sprintf("%.2fPB",b/PB) case b >= TB: return fmt.Sprintf("%.2fTB",b/TB) case b >= GB: return fmt.Sprintf("%.2fGB",b/GB) case b >= MB: return fmt.Sprintf("%.2fMB",b/MB) case b >= KB: return fmt.Sprintf("%.2fKB",b/KB) } return fmt.Sprintf("%.2fB",b) } func main() { fmt.Println(ByteSize(1e10)) }
以上就是golang iota从几开始的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!