#include iostream
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int main()
{
int a = 0,b = 0;
printf("请输入一次方程的系数a和b(以逗号隔开):");
scanf("%d,%d",a,b);
double c = (double)-b / a;
printf("一次方程 %dx+%d=0 的根是:x = %lf\n",a,b,c);
system("pause");
return 0;
我这个程序只能接受ax+b=c这种形式的方程.
其中,a=1时可以省略,+b也可以省略.a,b,c不能为表达式,必须为确定的浮点数.
a不能为0
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
void main()
{
float a,b,c;
int i,j;
char str[81];
gets(str);
for(i=0;str[i]!='\0';i++)
if(str[i]=='x' || str[i]=='X')
break;
if(str[i]=='\0') printf("error!\n");
if(i==0) a=1;
else a=atof(str);
if(a==0)
{
printf("a mustn't be zero!\n");
exit(1);
}
if(str[++i]=='=')
{
b=0;
c=atof(str+i+1);
}
else
{
if(str[i]=='+') i++;
for(j=i;str[j]!='\0';j++)
if(str[j]=='=') break;
b=atof(str+i);
c=atof(str+j+1);
}
printf("x=%f\n",(c-b)/a);
}
#includestdio.h
#includestdlib.h
int main()
{
float k,b,x1,y1,x2,y2;
printf("请按照x1,y1,x2,y2的顺序依次输入\n");
scanf("%f,%f,%f,%f",x1,y1,x2,y2);
b=(y2-y1)/(x2-x1);
k=(y1-b)/x1;
printf("y=%fx+%f\n",k,b);
return 0;
}
if(m_PageCount == 1)
{
int canDisplay = 0;
for(int i = 12; i 0; i--)
{
if(canDisplay 12){
BindGridItem(transform.GetChild(canDisplay), m_ItemsList[12 - i]);
transform.GetChild(canDisplay).gameObject.SetActive(true);
}else{
//对超过canDispaly的物体实施隐藏
transform.GetChild(canDisplay).gameObject.SetActive(false);
}
canDisplay += 1;
}
编写对应的头文件,以后再其他C文件中引用就把头文件包含进去就行了
文件名X.c 和文件名X.h是对应的,只要应用头文件就可以了