数据表显示表格数据,需要设置行和列
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这个需要设置属性color,可以实现勾选状态与非勾选状态下背景色的改变
下一节:Material组件之LinearProgressIndicator/CircularProgressIndicator
表格布局和线性布局比较相似,只是使用起来更简洁一些。
本地Flutter 2.10.1,Mac版Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2
我是小栗子,初学Flutter ,文章会根据学习进度不定时更新,请多多指教~~
flutter提供一套表单校验框架Form,可以通过Form框架一步校验所有表单,非常方便,比较常用的用法是Form+TextFormField。
Form继承StatefulWidget,有一个widget 类型的child参数,证明Form是一个容器。
Form里还有一个validate方法,如下
一般通过GlobalKey来访问Form中validate方法,Form的validate方法用来校验所有Form里的FormField表单,validate方法返回值是bool类型,返回true表示所有表单校验成功;返回false表示有校验失败的表单;
TextFormField继承FormField,FormField后面源码分析会讲,所有Form可统一校验的表单都必须继承FormField,可以通过FormField自定义各种各样可校验表单,TextFormField只是FormField自定义表单中的一种。
表单校验必须实现的方法为validator,定义如下:
每个表单的校验规则都在validator里实现,通过返回值来判断是否校验成功。
1、用Form包在所有需要校验的表单最外层,如下:
2、将GlobalKey传给Form,用于调用Form里方法,如下:
3、将TextFormField传给Form容器,如下:
4、实现对应TextFormField的校验规则 ,如下:
5、最后调用Form校验所有表单方法validate,如下:
与iOS的ViewController、Android的Activity一样,Flutter中的Widget也存在生命周期,并且通过State来提现。而App则是一个特殊的Widget,除了需要处理视图显示的各个阶段,还需要应对应用从启动到退出所经历的各个状态。
State的生命周期,指的是在用户参与的情况查下,其关联的Widget所经历的从创建到显示再到更新最后到停止,直至销毁的各个过程阶段。
这些不同的阶段涉及到的特定的任务处理,正确理解State的生命周期至关重要,State的生命周期流程图图,如下所示:
从图中可以看到,State的生命周期可以分为3个阶段:创建、更新、销毁。下面将介绍每一个阶段的具体流程
State初始化时会依次执行:构造方法 - initState - didChangeDependencies - build,随后完成页面渲染
Widget的状态更新,主要由3个方法触发:setState、didChangeDependencies与didUpdateWidget。
一旦这三个方法被调用,Flutter就回销毁旧的Widget,并调用build方法重建Widget
组件销毁相对比较简单,组件被移除,或者页面销毁的时候,系统会调用deactivate和dispose这两个方法来移除或销毁组件
下面这张表格也可以帮助我们理解记忆这些调用实际
视图的生命周期,定义了视图的加载到构建的全过程,其回调机制能够确保我们可以更具视图的状态选择合适的时间做恰当的事情,而App的生命周期,则定义了App从启动到退出的全过程
在原生Android、iOS开发中,有时我们需要再对应的App生命周期事件中做相应的处理,比如App从后台进入前台,从前台退出后台,或者在UI绘制完成后做一些处理。
这样的需求,在原生开发中,可以通过重写Activity、ViewController生命周期回调方法,或者是注册应用程序的相关通知来兼容App的生命周期并做相应的处理。而在Flutter中,我们可以利用WidgetsBindingObserver类,来实现同样的需求。
下面我们看看WidgetsBindingObserver中具体有哪些回调函数:
didChangeAppLifecycleState回调函数中,有一个参数类型为AppLifecycleState的枚举类型,这个枚举类型是Flutter对App生命周期状态的封装,它的常用状态包括:
可以将App切前后台,控制台输出的App状态,可以发现:
我们可以通过下面的这张图直观的了解状态切换过程
除了需要监听App的生命周期回调做相应处理外,根据不同的需求,我们需要再组件宣讲之后做一些与显示安全相关的操作,在iOS中,可以通过GCD的方法,让操作在下一个RunLoop执行,在Android中,可以通过View.post()插入消息队列,来保证在组件渲染后进行相关操作。在Flutter中实现同样的需求会更简单:使用WidgetsBinding来实现即可
WidgetsBinding提供了单词Frame绘制回调和实时Frame绘制回调两种机制来满足不同的需求场景:
否。
1、Flutter判断是谷歌的移动UI框架。
2、可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
3、Flutter表单判断可以与现有的代码一起工作,是不需要进行修改的。
记录一下charts_flutter 的使用过程
1.先在pubspec.yaml添加chart包依赖
我这里使用的版本是
2.定义数据类型
3.定义数据源
如下图所示,下图为两条线同理可加两条线