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android数据操作,android数据存储与访问方式

Android SQLite3数据库操作问题

Android中对于SQLite3数据库的操作如下:

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1、建立数据库

SQLiteDatabasemDatabase;

mDatabase

=

openOrCreateDatabase(

"my_sqlite_database.db”,

SQLiteDatabase.CREATE_IF_NECESSARY,

null

);

2、配置属性

mDatabase.setVersion(1);

mDatabase.setLocale(Locate.getDefault());

mDatabase.setLockingEnable(true);

3、建表

CREATETABLE

tb_test

(

idINTEGER

PRIMARYKEY

AUTOINCREMENT,

firstnameTEXT,

lastnameTEXT

);

4、数据库操作

insert(Peoplepeople)用来添加一条数据

queryAllData()用来获取全部数据

queryOneData(long

id)根据id获取一条数据

deleteAllData()用来删除全部数据

deleteOneData(long

id)根据id删除一条数据

updateOneData(long

id

,

People

people)根据id更新一条数据

如何进行Android数据库操作

在自己Android数据库接收或发出一个系统action的时候,要名副其实。比如你响应一个view动作,做的确实edit的勾当,你发送一个pick消息,其实你想让别人做edit的事,这样都会造成混乱。

一个好的习惯是创建一个辅助类来简化你的Android数据库交互。考虑创建一个数据库适配器,来添加一个与数据库交互的包装层。它应该提供直观的、强类型的方法,如添加、删除和更新项目。数据库适配器还应该处理查询和对创建、打开和关闭数据库的包装。

它还常用静态的Android数据库常量来定义表的名字、列的名字和列的索引。下面的代码片段显示了一个标准数据库适配器类的框架。它包括一个SQLiteOpenHelper类的扩展类,用于简化打开、创建和更新数据库。

import android.content.Context; import android.database.*; import android.database.sqlite.*; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.util.Log; public class MyDBAdapter { // The name and column index of each column in your database. public static final String KEY_NAME=”name”; public static final int NAME_COLUMN = 1; // TODO: Create public field for each column in your table. // SQL Statement to create a new database. private static final String DATABASE_CREATE = “create table “ + DATABASE_TABLE + “ (“ + KEY_ID + “ integer primary key autoincrement, “ + KEY_NAME + “ text not null);”; // Variable to hold the database instance private SQLiteDatabase db; // Context of the application using the database. private final Context context; // Database open/upgrade helper private myDbHelper dbHelper; public MyDBAdapter(Context _context) { context = _context; dbHelper = new myDbHelper(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } public MyDBAdapter open() throws SQLException { db = dbHelper.getWritableDatabase(); return this; } public void close() { db.close(); } public long insertEntry(MyObject _myObject) { ContentValues contentValues = new ContentValues(); // TODO fill in ContentValues to represent the new row return db.insert(DATABASE_TABLE, null, contentValues); } public boolean removeEntry(long _rowIndex) { return db.delete(DATABASE_TABLE, KEY_ID + “=” + _rowIndex, null) 0; } public Cursor getAllEntries () { return db.query(DATABASE_TABLE, new String[] {KEY_ID, KEY_NAME}, null, null, null, null, null); } public MyObject getEntry(long _rowIndex) { MyObject objectInstance = new MyObject(); // TODO Return a cursor to a row from the database and // use the values to populate an instance of MyObject return objectInstance; } public int updateEntry(long _rowIndex, MyObject _myObject) { String where = KEY_ID + “=” + _rowIndex; ContentValues contentValues = new ContentValues(); // TODO fill in the ContentValue based on the new object return db.update(DATABASE_TABLE, contentValues, where, null); } private static class myDbHelper extends SQLiteOpenHelper { public myDbHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } // Called when no database exists in // disk and the helper class needs // to create a new one. @Override public void onCreate(SQLiteDatabase _db) { _db.execSQL(DATABASE_CREATE); }

Android数据存储之File总结

在使用File存储App数据时,我们需要了解Android系统的存储系统。Android的存储分为内部存储和外部存储。

由于Android系统的厂商比较多,对于外部存储目录的定义有所不同,可能在根目录下的mnt,sdcard和storage下。以storage为例,打开emulated/0目录,外部存储目录就出现了。虽然可以通过多种路径打开外部存储文件,但是最终他们的路径是相同的:

mnt:

storage:

sdcard:

外部存储目录下包含两大类:公有目录和私有目录

私有目录:

对比下来External有以下几点优点:

缺点:

内部存储与外部存储权限申请对比如下:

首先我们要获取外部存储目标文件的路径:

然后确定自己需要创建的文件名,结合上面的到的路径,创建一个File对象:

Android系统默认数据清理的路径是,内部存储目录中相应的cache文件夹中的文件和外部存储中相应的cache文件夹中的文件。

你的app的internal storage 目录是以你的app的包名作为标识存放在Android文件系统的特定目录下[data/data/com.example.xx]。 从技术上讲,如果你设置文件为可读的,那么其他app就可以读取你的internal文件。然而,其他app需要知道你的包名与文件名。若是你没有设置为可读或者可写,其他app是没有办法读写的。因此只要你使用MODE_PRIVATE ,那么这些文件就不可能被其他app所访问。

另外记住一点,内部存储在你的APP卸载的时候,会一块被删除,因此,我们可以在cache目录里面放置我们的图片缓存,而且cache与files的差别在于,如果手机的内部存储空间不够了,会自行选择cache目录进行删除,因此,不要把重要的文件放在cache文件里面,可以放置在files里面,因为这个文件只有在APP被卸载的时候才会被删除。还有要注意的一点是,如果应用程序是更新操作,内部存储不会被删除,区别于被用户手动卸载。

不管你是使用 getExternalStoragePublicDirectory() 来存储可以共享的文件,还是使用 getExternalFilesDir() 来储存那些对于你的app来说是私有的文件,有一点很重要,那就是你要使用那些类似DIRECTORY_PICTURES 的API的常量。那些目录类型参数可以确保那些文件被系统正确的对待。例如,那些以DIRECTORY_RINGTONES 类型保存的文件就会被系统的media scanner认为是ringtone而不是音乐。

在开发中,不建议往内部存储中写太多的数据,毕竟空间有限。外部存储在使用的时候最好能够将文件存放在私有目录下,这样有利于系统维护,也避免用户的反感。

彻底理解android中的内部存储与外部存储

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