网站建设资讯

NEWS

网站建设资讯

ota开发ios,ota开发前景

iphone里什么是OTA升级

是手机提醒可以升级iOS系统,就是直接的手机无线升级。OTA升级说通俗点就是在线升级,OTA是Over-the-Air的简写,空中下载技术的意思。手机OTA升级是不需要连接电脑的,其英文Over-the-Air已经解释了,是不通过数据线连接的方式实现手机系统的升级的。

创新互联专注于前锋网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供前锋营销型网站建设,前锋网站制作、前锋网页设计、前锋网站官网定制、微信小程序定制开发服务,打造前锋网络公司原创品牌,更为您提供前锋网站排名全网营销落地服务。

扩展资料

硬件配适

屏幕与输入

iPhone前面5代系列的机型均使用9厘米(3.5英吋)LCD液晶体多点触控防刮玻璃显示屏,而iPhone5则增至4英吋。“电容式触屏”是专为一指或多指触控而设的多点触控感应。

前三个系列的屏幕分辨率为320 x 480 (HVGA),163 ppi;而iPhone 4及iPhone 4S的屏幕分辨率为640 x 960,326 ppi;到了iPhone 5则是640 x 1136,326 ppi,并且iPhone 5的屏幕对比为接近16:9(71:40)。

iPhone的多点触控和手势操控是基于FingerWorks发展的技术,iPhone的触屏具有热感功能,用户可利用手指在触屏上滑动进行手机操作,虽然触控笔可用于iPhone的手指触控屏幕。

但大部分的手套和触控笔都能防止必要的导电性。iPhone 3GS后来还有耐指纹疏油涂层,能避免用户的指纹留在iPhone的屏幕上。

第三方应用

在2007年6月11日的苹果公司全球软件开发者年会上,时任苹果公司首席执行官乔布斯公布iPhone将会支持第三方应用程序Ajax,用以分享iPhone界面的外观。

2007年10月17日,乔布斯在苹果公司"热点新闻"的日志中张贴一封公开信,公布于2008年2月将会提供一个软件开发工具包 (SDK) 予第三方软件开发者。

SDK

iPhone的SDK于2008年3月6日正式发布。这是一个需要向苹果公司注册的免费下载软件,它让软件开发者进行iPhone和iPod Touch软件的开发,然后在“iPhone模拟器”中进行测试。

然而,在支付苹果开发人员连接的会员费后才可以把研发的应用程序加载及套用到真实的设备。应用程序开发者可以在软件于App Store上架时任意为自己的程序定价。

参考资料:百度百科-iPhone

Ios手机ota是啥意思

OTA升级是指苹果手机通过无线网络下载升级数据包,之后直接安装升级的总称。通常我们利用iPhone手机无线wifi网络登录官方网站找到手机升级所需要的数据包或者直接在手机中找到升级入口进入下载安装等,主要包括iphone4s、iphone4、ipod touch、ipad等产品均可以实现OTA升级,使用过iPhone手机的朋友都知道,一般我们将手机与数据线与电脑连接后,一般是连接itunes实现软件管理、安装或者升级等。但这里的OTA升级降调的是无线升级,借助无线wifi或者GRRS、WAP、CDMA1XD等无线技术完成相关软件与系统的升级。

 OTA(英文全称:Over the Air Technology)空中下载技术。是通过移动通信(GSM或CDMA)的空中接口对SIM卡数据及应用进行远程管理的技术。空中接口可以采用WAP、GPRS、CDMA1X、WIFI及短消息技术(wifi上网是什么意思)。OTA技术的应用,使得移动通信不仅可以提供语音和数据服务,而且还能提供新业务下载,是一种更快的无线技术。

iOS 低功耗蓝牙4.0开发指南。

1.什么是蓝牙4.0,蓝牙其它标准又是什么?

详细描述:低功耗蓝牙(Low Energy; LE),又视为Bluetooth Smart或蓝牙核心规格4.0版本。其特点具备节能、便于采用,是蓝牙技术专为物联网(Internet of Things; IOT)开发的技术版本。所以它最主要的特点是低功耗,普及率高。现在所说的蓝牙设备,大部分都是在说4.0设备,ble也特指4.0设备。 在4.0之前重要的版本有 2.1版本-基本速率/增强数据率(BR/EDR) 和 3.0 高速蓝牙 版本,这些统称为经典蓝牙。4.0还有4.1和4.2的小版本,其中4.2版本对传输速率做了进一步他提升,提高了2.5倍,苹果从iphone6开始使用4.2,最新的蓝牙标准为蓝牙5.0,其中最大的特点连接范围扩大了4倍,速度又提高了2倍,无连接数据广播能力提高了8倍,增加了蓝牙组网的能力。

2.蓝牙开发必须知道的概念。

2.1.1 central和peripheral:

蓝牙应用开发中,存在两种角色,分别是central和peripheral(pə’rɪfərəl) ,中文就是中心和外设。比如手机去连接智能设备,那手机就是central,智能设备就是peripheral。大多时候都是central去连接peripheral的场景。

2.1.2 广播和连接:

peripheral会发出广播,central扫描到广播后,可以对设备进行连接,发出connect请求,peripheral接收到请求后,同意连接后,central和peripheral就建立了连接。

2.1.3 连接后的操作:

write,read,notify,indecate, response or not …

indecate和notify的区别就在于,indecate是一定会收到数据,notify有可能会丢失数据(不会有central收到数据的回应),write也分为response和noresponse,如果是response,那么write成功回收到peripheral的确认消息,但是会降低写入的速率。

2.1.4 协议:

每个具体的智能设备,都约定了一组数据格式,这个就是数据协议,例如手环中获取到数据0X001023,其中第2位到第5位表示步数,那么就2310就是步数的16进制的数据,转换成10进制就是8976步,需要注意的是,设备端都是小端模式,所以取4位时候,高字节在前低字节在后。

3. iOS蓝牙应用的一般开发流程。

4. 蓝牙的数据交互。

write,read,notify,indecate, response or not … 都是容易理解的,indecate和notify对应的是长连接,建立indecate后,peripheral可以随时往central发送数据。

indecate和notify的区别就在于,indecate是一定会收到数据,notify有可能会丢失数据(不会有central收到数据的回应),write也分为response和noresponse,如果是response,那么write成功回收到peripheral的确认消息,但是会降低写入的速率。

对于一个charateristic,他的读写订阅的权限是peripheral决定的,熟悉可以被同时设置,一般会根据外设的功能来决定。

5.蓝牙ota DFU。

蓝牙ota,DFU(Device Firmware Update)指的是蓝牙设备的固件升级,其实是一整套流程,不同的蓝牙芯片,ota的流程有不同之处,我这里用ti的芯片举例。步骤为:切系统(bootloader mode),重启,传输数据,验证数据,切系统,重启,完成。

其中数据传输也会分成很多节去发送,没法送一段数据,做一次数据校验。

6.ota存在的问题。

每个智能设备的速率,功耗,存储都会有很多限制,导致很多设备会自己去实现ota的功能,自定义流程和数据传输方式,导致许多设备都是有自己私有的ota模式和协议,所以在做开发的时候,要仔细阅读设备协议中对ota的描述。

7.如何做自动重连。

只需要在设备断开连接的委托方法中,重新调用gatt.connet或者是centralManager.connet方法就可以了,无论当时设备是否有点,是否在周围,当设备再次开会或者连接到可连接范围内,都会自动被连上。

8.连接失败处理。

分两个平台来说,iOS端也有连接失败的委托,但是好像几乎不会发生这种情况,而对于同款设备,android常常会出现连接失败的情况,status != BluetoothGatt.GATT_SUCCESS,android端开发请不要把连接失败和断开连接放在一块处理,因为断开连接可以直接尝试重新连接,而连接失败后尝试重新连接,需要加一些延时,并且需要gatt.close,清空一下状态,否则会把gatt阻塞导致手机不重启蓝牙就再也无法连接任何设备的情况 。

9.后台运行。

iOS后来运行,需要设备中info.Plist权限,key:Required background modes ,value: bluetooth-central(手机作为central) , bluetooth-peripheral。

10.同时连接多个设备。

使用同一个CBCentralManager,通过进入委托的peripheral的identifier区分不同的设备,进行不同的操作和处理。

11.扫描广播包。

所有外设,只有在发出广播包的情况下,才能被central发现,绝大多数情况下,外设被连接后就不会发出广播(也有例外),很多人遇到无法找到设备的问题,大多属于这种情况。

12.提高蓝牙连接速度。

无论是iOS,还是android,都可以通过已绑定的设备,在不开启扫描的情况下进行快速连接,iOS需要的参数是peripheral的identifier,android需要mac地址。但android和iOS还是有一些区别的,比如iOS不能拿到已绑定的设备list,但是可以通过UUID去拿到peripheral的实例。而android可以拿到已绑定的设备list。android绑定过程需要手动调用createBond的方法,而iOS在连接成功一次后会自动绑定。 android在处理createBond时,常常会应为不同手机平台,不同设备,会产生兼容性的问题,这点需要注意。

13.定向扫描。

在扫描时候可以传入serviceUUID,这样可以扫描到特定条件的设备,提高扫描的速度,排除干扰。

14.如何获取mac地址。

而iOS出于苹果的安全策略问题,无法直接获得mac地址,只能得到一个mac地址换算出来的identifier。

iOS 9.3开发版今后能不能通过OTA升级到正式

GM版不等于是正式版,正式版出之后只要是苹果设备所允许完全可以OTA升级,楼主你放心,坚持下过两天就可以了。

iPadmini1可以通过描述文件OTA升级iOS10开发者版本吗?升级会不会出现问题?

升级系统时一般不会出现问题,建议连接电源升级系统。iPad mini1是不支持iOS10的

苹果官方表示有以下设备支持iOS10

在iPhone中有:

iPhone 6s

iPhone 6s Plus

iPhone 6

iPhone 6 Plus

iPhone SE

iPhone 5s

iPhone 5c

iPhone 5

在iPad中有:

iPad Pro 12.9-inch (英寸)

iPad Pro 9.7-inch

iPad Air 2

iPad Air

iPad 4th generation (iPad4)

iPad mini 4

iPad mini 3

iPad mini 2

在iPod中有:

iPod touch 6th generation


网站栏目:ota开发ios,ota开发前景
浏览地址:http://cdweb.net/article/dsdgcoc.html