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ios开发过程,ios项目开发

iOS 封装静态库(SDK)的详细过程

最近公司由于业务需求,需要提供一个SDK以供第三方公司的集成开发,之前没有这方面的开发经验有点迷茫。然后就在网上查看了一些相关的资料,自己研究了一天,成功的封装出了自己iOS开发过程中的第一个SDK包。同时也是为了以后开发SDK留下一个比较完整的笔记。

创新互联建站是一家集网站建设,炎陵企业网站建设,炎陵品牌网站建设,网站定制,炎陵网站建设报价,网络营销,网络优化,炎陵网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。

SDK的英文全名是:software development kit,翻译成中文的意思就是“软件开发工具包”,我个人的理解就是一个工具包,完全可以理解成开发中我们的一个公共类。

二、怎么实现SDK的封装呢?

1.打开Xcode开发工具创建我们的工具类

注:本文中使用的开发工具为xcode9.3

创建完成后

创建完成后,我们新建两个继承于基类的文件,一个用于封装网络请求一个用于封装我们需要提供给他人使用的方法以及需要动态改变的参数。

2.网络请求添加到SDK中一起封装

因为我们封装的SDK有的数据涉及到网络请求,所以我们封装的时候,顺便把需要用到的网络请求也封装进去。

1).使用cocoapods导入第三方库AFNetWorking

具体使用 见印象笔记内容,包含了使用cocoapods遇到的问题以及解决方法:   

2).在封装的SDK中如果涉及到使用第三方的库引用的时候,一定要在.m文件中进行引用

3.做完想要封装的文件后,开始进行封装

先进行编辑设置,在product --Scheme---Edit Scheme

此处必须是release,不能用debug模式,选择SDK是在iOS 、tvOS还是watchOS 4上面运行的SDK,在这儿我们选择iOS

在build Setting里面 搜索linking 设置Mach-O Type 为 static library

在build Phases --- headers 中添加需要暴露的类,将Project里面想暴露的文件.h拖动到Public里面进行文件暴露

完成所有设置后,我们进行真机编辑和模拟器编辑最后合并成一个可以在真机和模拟器上运行的第三方SDK,

4.到这一步我们的SDK封装就差最后一步了,合并成能在真机和模拟器上运行的SDK

选中编辑好的包,我这儿是Demo_SDK.framework然后右击显示文件内容

找到这两个文件后,我们开始合并,得到我们想要的SDK

1).打开终端---输入lipo -create 加上文件路径

1.为真机的文件,2为模拟器的文件,3为合并后输出问的地址

注意:我们所合并的文件是Demo_SDK,并不是所有的文件

合并到处文件为lipo结尾的

更改合并和的文件名称和合并前文件名称相同,并且去掉后缀。用合并和的文件替换掉和并前的文件

合并完成后拷贝处我们封装的SDK,在其他项目中引用就可以了

总结:截图比较多,为了照顾像我这样的小白,希望大家理解。第一次写,不喜勿喷,这只是作为自己的个人笔记,如果有什么不对的地方,希望大家指出一起交流学习,Thanks♪(・ω・)ノ

Demo链接:

如何快速学会ios开发

篇一:分享简单学习iOS开发的方法

随着3G技术的普及与智能终端的快速发展,逐渐的移动开发者最受企业的欢迎,特别是iOS软件开发人才更是得到了企业的青睐,从现在情况来看,iOS培训和iOS软件开发人才有些严重供不应求。

容易上手的,学习iOS要注意到每个细节,因为每个细小的知识都有可能改变这个程序,如果有一点的错误都会导致整个程序无法运行,其实学习iOS和上学学习一样,都是从最基础的开始学起,慢慢的积累知识。如果想学好iOS,现在单单在网上学习是有点out了,可以选择零学费,就能够入学的培训学校学习一下,如果没有合适的话,可以了解一下培训机构,找一个口碑不错的,这样结合理论和实际才能够学好iOS。

在课前一定要做好准备资料及准备内容,要知道老师要讲什么?先做好预习,这样有准备的上战场才会学得更好,在课堂上认真听老师讲课,在电脑上操作老师所讲的内容,如果有不懂的一定要及时向讲师问清是怎么回事,课后多做几次练习,那么就不是问题了。3

如果听不懂怎么办?

这些现象很正常,谁也不敢保证讲师所讲的知识都能够无一不漏的听明白,能够在电脑上操作出来,那么如果遇到不懂得就要直接问,还可以先预习今后再去学习理论课的时分就能够有对于性的去听了,教师讲到你现已把握的内容时,你能够注意听一下讲师是不是有了新的见解及创新的认识、讲的和你了解到的是不是一样,如果不太一样的话,那么就要做下记号,课下与老师沟通,承认这个

常识点的真实意义;若是讲到你预习时不会的常识点的话,你更大概仔细的去听了,认真的去了解一下到底是怎么个意思?

篇二:如何快速学会ios开发

针对学习iOS开发怎么样?想学iOS开发如何才能快速学习?没有基础怎么快速学习iOS开发等问题,蓝鸥iOS培训专业老师指点明灯!看着身边学iOS开发的人拿了高工资,很多人按捺不住了。但菜鸟真的也可以成为iOS开发软件工程师吗?只要有恰当的学习方法,学习软件开发并不难。对于软件初学者来说,主要做到以下几点:

一、打好基础,不能一步登天

学习iOS,首先要学习C语言,很多人跳过C,直接学Objective-C,这是极不可取的。Objective-C是C的超集,必须有C的基础,学习才能更好更快的进行。不要一开始就盲目崇拜别人的大项目,要从小项目开始,一步一个脚印,遇到困难不要退缩,解决困难也是学习的过程。

二、必须如蜜蜂,多方采集花蜜

在学习初期对于iOS没有概念,最好的办法就是多看别人的代码,多吸取别人的养分。遇到不懂得问题不要跳过,而是要多问,多向人请教,学习别人的思路,吸取有益的知识,并做好学习笔记。积少成多,会成为你不小的财富。

三、勤动脑,多动手,有创新精神

软件开发者是为了让软件实现更丰富更强大的功能,必须有很强的实际操作能力。作为iOS开发工程师,不但要了解用户需要哪些功能,有哪些需求,还要多动脑,开发出符合市场以及时代需求的项目。这都需要软件开发者具备很好创新精神。

由此可见,学习iOS开发,只要肯吃苦,有恒心,菜鸟也可以有很蓝,很广阔的天空。iOS培训很注重基础教学,教学方式与大学不同,在教授理论知识的同时,更注重实践技能的培养。摆正心态,切勿操之过急,囫囵吞枣,将每天所学定义为就是今后工作要用的,这样你便会认真对待每一次学习、每一行代码和遇到的每一个难题。

参加iOS开发培训也可以,现在iOS开发培训大概也就4个月时间,花一两万系统学4个月也是一个不错的选择,虽然要一两万,但是效果跟自己学肯定是不一样的,要是自己学跟有老师带着学一样,那这个世界上将没有学校存在了。对于参加iOS开发培训的一定

要选对机构,有句话说得好,选对比选好有时候重要太多。你考30分的'成绩让你去北大清华也不一定能够成就了呢,所以选择口碑好的机构,专注iOS开发的机构比较好,毕竟咱基础不好,那些机构做杂很难做精。不管是快速学还是慢慢自学还是选择iOS培训机构系统培训,只要你投入进去就好,坚持下去一定会有大收获。不管做什么或者学什么一定要避免三天打鱼两天晒网,这样效果不会明显。

篇三:零基础学iOS开发的方法

怎么学习iOS开发,尤其是对于没有基础的,甚至是0基础的朋友而言,要学习iOS开发就需要注重方法了。由于iphone手机带来的手机应用狂潮,现在很多人都希望从事这块的开发。很多初学者可能会问,没有基础怎么样才能学好iOS开发,我们要看什么书呢,还是什么视频,其实这些都不是重要的,重要的是,你认为自己可以学好iOS开发,认为自己可以坚持下来,这是关键啦。

其实学很多语言都是通的,即使0基础学习也不怕,从C语言入门,因为iOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看。学语言,无非就是要学好基础,弄清楚概念,然后做个简单的例子,慢慢的体会,基础打好了,到后面你会觉得突然自己提高了很多,很多东西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是为了迎接光明。

我觉得学iOS开发,首先心态要好,不要想着我已经学习很长时间了,可以找个好工作,可以赚钱了,牛人除外,不过大多都是普通人。

先慢慢培养兴趣下定决心,然后开始找资料,找视频,查百度。等你觉得这些基础的都差不多理解了,那就别看书,将精力集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调。然后自己设计个东西,可以涵盖他们的,做个自己想做的东西出来,虽然可能很难,但是你会在过程中学到很多,是别人教不会你的。

在学习过程中遇到什么问题,你可以百度一下看看别人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的问题,可以来蓝鸥网站技术论坛发帖,论坛肯定会有人来帮忙的,就算不能完全解决,也可以提供点参考。学习要会利用资源,论坛上那么好的资源不用可惜的哦,还有资料堆的东西,只要你能掌握70%,不相信你可以试试。

iOS APP开发从0到1的项目创建过程

入职新公司,项目完全从头开始,所以现在整理总结一下项目的创建实现过程,之后跟着这个APP随时记录遇到的问题。

首先有一份可行的商业计划书:在计划书里应明确规划出产品定位(包含市场背景、用户定位、已有的竞品状态、产品卖点)。

在计划通过的情况下对需求进行整理:可以用脑图根据用户需求、当前存在的痛点整理出核心功能,通过流程图对功能列表进行完善,需求和流程都走通的情况下,产品经理再去画原型图。

此时,作为技术的重点来了……

此时项目初始需求和配置基本已经完成,接下来就是漫长的页面开发和功能实现了~

iOS开发网络篇—Socket编程

一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等

网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象;

传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。

http协议对应于应用层

tcp协议对应于传输层

ip协议对应于网络层

三者本质上没有可比性。 何况HTTP协议是基于TCP连接的。

TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。

我 们在传输数据时,可以只使用传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用应用层 协议,应用层协议很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP作传输层协议,以封装HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做传输层协议将它发送到网络上。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

二、Http和Socket连接区别

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。

2.1、TCP连接

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连

接之前,TCP

连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客

户端交互,最终确定断开)

2.2、HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(HypertextTransfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的

做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客

户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

三、SOCKET原理

3.1、套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个

TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应

用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

3.2 、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户

端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

3.3、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

3.4、Socket连接与HTTP连接

于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用

中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致

Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。

多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给

客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以

保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

这里我们使用Socket实现一个聊天室的功能,关于服务器这里的就不介绍了

@interfaceViewController (){

NSInputStream *_inputStream;//对应输入流

NSOutputStream *_outputStream;//对应输出流

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

@end

懒加载这个消息数组

//从主运行循环移除

//1.建立连接

//定义C语言输入输出流

//把C语言的输入输出流转化成OC对象

//设置代理

//把输入输入流添加到主运行循环

//不添加主运行循环 代理有可能不工作

//打开输入输出流

//登录

//发送用户名和密码

//在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送

//如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan";

//如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner";

//登录的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";

//把Str转成NSData

//建立一个缓冲区 可以放1024个字节

//返回实际装的字节数

//把字节数组转化成字符串

//从服务器接收到的数据

//聊天信息

//刷新表格

//发送数据

//发送完数据,清空textField

//数据多,应该往上滚动

}

//监听键盘

//获取窗口的高度

//键盘结束的Frm

//获取键盘结束的y值

ios 开发流程

iPhone iOS 4从注册到app上线开发流程

一、关于注册账号IDP和Apple ID:

1、注册App ID(无论是iOS使用者还是开发者都需要*****ID,只是后者还需要付99$注册成为开发者。)

网址:

由于上边的网址没有注册按钮,所以去iTunes注册,方法参照(这里注册的是免费的,您需要注册付费的):

2、注册成为苹果开发者,教程:

被苹果公司正式接纳为开发者之后,会收到一封E-mail告知苹果iTunes Connection网站的地址。这个网站相当于iTunes商店的"供货商专用通道",每个你想要出售的产品都必须先通过iTunes Connect在App Store注册。你需提供产品的名称,描述,价格和其他在程序中用到的元数据。

二、开发

这里没有什么好说的,只有细心、专心和耐心。记得想办法处理下内存泄露的问题,代码优化。

三、真机测试:

1.如何联机调试和发布程序(99$)

2.把Iphone程序连接真机调试

四、应用程序内置购买(IAP)

启动IAP:

设置---通用---访问限制---应用程序内购买

App Store的制度是,买的软件跟你的ID绑定,那么只要在很多软件免费的时候成功买到了,以后无论什么时候都可以免费再重新下载,即便该软件已经收费了。

1.iOS应用内付费简介和准备流程

2、IAP(程序内购买)

完全攻略(很详细):

3.(In App Purchase)翻译

4.iPhone In App Purchase购买完成时验证Transaction Receipt

5.iOS应用内购买(In App Purchase)总结

6.给你的iPhone程序加上IAP

7.iPhone In App Purchase购买完成时验证Transaction Receipt

五、发布和打包

1.详解Xcode 4发布程序图文并茂教程

2.如何联机调试和发布程序(99$)

3.注意

提交二进制文件的两种方式:

(1) 用xcode验证并上传

product----Archives----Validate------submit

(中间那个share是生成.iap的。)

教程:

(2) 用Application Loader工具

前往---电脑---Developer---Applications---Utilities---ApplicationLoader

(真机编译通过后,在项目左边的树结构中找到xxx.zpp,选中右击showinfinder,将看到的xxx.app拖到itunes就生成ipa了.默认名字应该是xxx.ipa

如果要将此ipa分发出去,可以在itunes中的xxx.ipa文件上点击鼠标右键,选择在finder中显示,就可以得到生成后的ipa安装文件,可以上传了。)

教程:

六、上线

提交了程序需要5天左右的审核,耐心等待!!

七、其他

1.教你如何在App Store里找到那些限时免费的收费游戏

2.iPhone上下左右手势判断代码

3.iOS App的图标,启动画面及其它

4.打开xxx.ipa提取音乐图片:

改后缀名,把xxx.ipa改成xxx.zip,选中app图标,右击“显示包内容”

八、更新版本:

1.更新后上传新ipa

九、产品升级

1.改代码,加上自己要更新的内容,info.plist中版本号该一下。

2.进入到apple后台,找到要更新的产品,AddVersion,填写产品更新版本简介,然后重新上传。

ApplicationLoader工具:

前往---电脑---Developer---Applications---Utilities---ApplicationLoader

iOS 开发怎么入门

第一步,学习开发语言Objective-C。参考书看《Objective-C基础教程》这本书就行了。书看到后来还需要补充一些关于面向对象的知识,一般计算机专业的学生都是在学C 的时候接触这类思想的。我推荐的那本参考书里也会有一些讲解,进阶的学习需要以后再去看资料,没有特定教材,因为面向对象是一种编程思想,好在Objective-C本身就是这种思想的体现,以后写代码的时候可以慢慢体会。学完《Objective-C基础教程》,就会对iOS开发中所用到的基础数据类有一个了解了,这时候应该就可以写简单的无界面程序了。第二步,学习iOS开发的软件运行原理,软件开发思想、规范以及一些苹果公司提供的常用标准UI(User Interface,用户界面)控件的使用方法。这个阶段推荐的参考书是《iPhone 4与iPad开发基础教程》,该书有中文译本,虽然不是最新的iOS教程(最新的教程应该是iOS7开发基础教程,但是该书没有中文译本,如果英文过硬,看这本书当然最好)。第三步,熟悉常用第三方控件。因为苹果本身开放性的局限,其提供的标准开发库会有一些功能局限,智慧无线的网友们开发了各种各样的第三方控件来实现他们想要的功能,可以使开发过程事半功倍。此部分为进阶学习内容,需要在掌握前两步内容的基础上。这一步主要是试用,学习第三方代码,要求阅读第三方开发文档以及代码多一些。可以与开发同时进行,边学变进行软件开发。除了参考书,这里推荐一个网站“Cocoachina苹果开发中文站”里面分享了很多网友的代码,并且可以对自己学习过程中遇到的问题进行讨论。学习初期,中期以及后期进阶都可以在这个论坛找到相应的学习资料与代码,并且可以通过发帖得到大神的技术指点。对应的英文网站是Stackflow,此网站偏重实际开发问题的解决,交流语言为英文。另外,斯坦福大学每年都开设iOS开发的公开课,从Objective-C的学习到最后的控件使用以及开发思想,架构的学习,都有涉猎,是很好的视频教程。网易公开课中有以往课程配中文字幕的视频,而最新的课程一般没有中文字幕,并且,该课程选择默认学生已经有C 编程基础,可能对于初学者会困难一些。视频属于公开资源,在搜索引擎上搜索斯坦福、iOS等关键字,即可找到相应资源。刚刚简单搜索了一下,优酷已经提供iOS7开发的高清视频专辑。最后,无论学习哪个操作系统的软件开发,最关键还是要多多练习,因此大量的写练习代码,看别人的优秀代码很重要。


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