你做过表格页面的开发吗?
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在网上看到两个实现demo,可以说是两种方式实现的。
大致就是顶部的航标题用一个TopCollectionView封装实现,底部的表格使用JContentTableView封装实现,tableViewCell里是一个collectionView,每一行有一个collectionView,稍微自己处理下数据源还是可以使用的。
大致就是自己封装了一个view,视图由LeftTableView,RightTableView,TopScrollView实现。
RightTableViewCell里是scrollView,使用的按钮实现的表格的效果。看完这个实现还是不推荐吧。
暂时只是学习了下实现,后续有啥问题更新吧~~~
**UITableView** : UIScrollView
1.创建一个UITableView对象
UITableView *tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds] style:UITableViewStylePlain];
2.separatorColor
分割线颜色 tableView.separatorColor = [UIColor redColor];
3.rowHeight
调整每个cell 点高度(默认 44) tableView.rowHeight = 60;
4.reloadData
刷新数据 [tableView reloadData];
5.
两个必须实现的方法
1).控制一个section中cell 的多少
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
2).控制cell中的内容
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
6.选中cell时候使用的方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
7.取消选中时候用的方法 (不常用)
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
8.控制分区个数
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
9.section上Header显示的内容
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
10.section上Footer显示的内容
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
11.section顶部的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
12.cell的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
13 该方法返回值用于在表格右边建立一个浮动的索引
- (NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView;
cell相关:
1.返回表格中指定indexPath对应的cell
- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
2.返回指定cell的indexPath
- (NSIndexPath *)indexPathForCell:(UITableViewCell *)cell;
3.返回表格中指定点所在的indexPath
- (NSIndexPath *)indexPathForRowAtPoint:(CGPoint)point;
4.返回表格中指定区域内所有indexPath 组成的数组
- (NSArray *)indexPathsForRowsInRect:(CGRect)rect;
5.返回表格中所有可见区域内cell的数组
- (NSArray *)visibleCells;
6.返回表格中所有可见区域内cell对应indexPath所组成的数组
- (NSArray *)indexPathsForVisibleRows;
7.控制该表格滚动到指定indexPath对应的cell的顶端 中间 或者下方
- (void)scrollToRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UITableViewScrollPosition)scrollPosition animated:(BOOL)animated;
8.控制该表格滚动到选中cell的顶端 中间 或者下方
-(void)scrollToNearestSelectedRowAtScrollPosition:(UITableViewScrollPosition)scrollPosition animated:(BOOL)animated;
**处理单元格的选中**
1.@property(nonatomic) BOOL allowsSelection 控制该表格是否允许被选中
2.@property(nonatomic) BOOL allowsMultipleSelection 控制该表格是否允许多选
3.@property(nonatomic) BOOL allowsSelectionDuringEditing; 控制表格处于编辑状态时是否允许被选中
4.@property(nonatomic) BOOL allowsMultipleSelectionDuringEditing 控制表格处于编辑状态时是否允许被多选
5.获取选中cell对应的indexPath
- (NSIndexPath *)indexPathForSelectedRow;
6.获取所有被选中的cell对应的indexPath组成的数组
- (NSArray *)indexPathsForSelectedRows
7.控制该表格选中指定indexPath对应的表格行,最后一个参数控制是否滚动到被选中行的顶端 中间 和底部
- (void)selectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated scrollPosition:(UITableViewScrollPosition)scrollPosition;
8.控制取消选中该表格中指定indexPath对应的表格行
- (void)deselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated;
9.当用户将要选中表格中的某行时触发方法
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
10.当用户完成选中表格中的某行时触发方法
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
11.当用户将要取消选中表格中某行时触发
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
12.当用户完成取消选中表格中某行时触发
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
关于对表格的编辑
1.对表格控件执行多个连续的插入,删除和移动操作之前调用这个方法开始更新
- (void)beginUpdates;
2.对表格控件执行多个连续的插入,删除和移动操作之后调用这个方法结束
- (void)endUpdates;
3.在一个或多个indexPath处插入cell
- (void)insertRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
4.删除一个或多个indexPath处的cell
- (void)deleteRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
5.将制定indexPath处的cell移动到另个一indexPath处
- (void)moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath toIndexPath:(NSIndexPath*)newIndexPath
6.指定的indexSet所包含的一个或多个分区号对应的位置插入分区
- (void)insertSections:(NSIndexSet *)sections withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
7.删除指定indexSet所包含的一个或多个分区号所对应的分区
- (void)deleteSections:(NSIndexSet *)sections withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
8.将指定分区移动到另一个位置
- (void)moveSection:(NSInteger)section toSection:(NSInteger)newSection
**@protocol UITableViewDataSource**
9.该方法返回值决定指定indexPath对应的cell是否可以编辑
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
10.该方法返回值决定指定indexPath对应的cell是否可以移动
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
11.当用户对指定表格行编辑(包括插入和删除)时触发该方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
12.该方法触发移动通常对数据进行处理(重要)
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath;
**@protocol UITableViewDelegate**
13.开始/完成 编辑时调用的两个方法
- (void)tableView:(UITableView*)tableView willBeginEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (void)tableView:(UITableView*)tableView didEndEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
14.该方法返回值决定了 indexPath处的cell 的编辑状态返回值为枚举类型 分别为 None Delete Insert
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
15.该方法决定了 cell处于被编辑状态时是否应该缩进若未重写 所有cell处于编辑状态时都会缩进
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldIndentWhileEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
**UITableViewCell** : UIView
这里涉及到自定义UITableViewCell 以下为具体步骤以及需要注意到地方
1.首先创建一个类继承UITableViewCell
2.把自定义cell上到自定义视图全部设置为属性(注意:属性名一定不要和系统属性命重复 e.g.imageView,textLable,detailTextLable)
3.在cell的初始化方法中 对自定义视图对属性初始化,在初始化对时候可以不指定frame(注意,这里加载到视图上时 加载到contentView 上同时注意内存管理)
4.在layoutSubviews方法中完成最后操作 通常给出frame(注意,这个方法为系统自带方法,当一个cell显示到屏幕上之前,最后调用到一个方法, 所有cell到操作 包括赋值,调整高度等 都已经完成一定不要忘记[super layoutSubviews];)
附加:当一个cell被选中的方法
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated
一些小操作:
//将单元格的边框设置为圆角
cell.layer.cornerRadius = 12;
cell.layer.masksToBounds = YES;
你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!
国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!
招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!
课程内容
内容介绍
预备阶段
1、文件管理器Finder
2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages
3、Safari浏览器
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MacOs的使用,iWork的使用
iOS开发基础
1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍
2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环
3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体
4、指针数组、数组指针,结构体指针
5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static
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1、Xcode、SVN
2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。
为接下来Objective-C语言的学习打下基础。
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1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义
2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)
3、便利构造器、单例(Singleton)
4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)
5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)
6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)
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Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。
包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容
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1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)
2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath
3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)
4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)
5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)
6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet
7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点
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iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。
iOS开发
1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)
2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef
3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链
4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)
5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)
6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)
7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)
8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)
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UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。
学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。
结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器
iPhoneSafari浏览器原型App。
1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐
2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用
3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用
4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序
5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)
6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)
7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)
8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程
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iOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。
主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。
iOS游戏开发
1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer
2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)
3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)
4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)
5、练习:植物大战僵尸游戏开发
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2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中
1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建
2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理
3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造
4、模版template与泛型
5、Objective-C与C++混合编程
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C++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.
1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接
2、碰撞测试(b2ContactListener)
3、刚体的连接关节(b2Joint)
4、练习:愤怒的小鸟开发
5、OpenGLES开发基础
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iOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.
项目实训
项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。
目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等
老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用
scrollView:
1. 介绍scrollView一些属性
1.要想使用scrollView必须做两件事
1).设置scrollView内容
2).设置contentSize (滚动范围)
2.其他属性
1). contentOffset(滚动位置)
2). contentInset(额外增加的滚动区域)
3). bounces (设置UIScrollView是否需要弹簧效果)
4). crollEnabled (设置UIScrollView是否能滚动)
5). showsHorizontalScrollIndicator (是否显示水平滚动条)
6). showsVerticalScrollIndicator (是否显示垂直滚动条)
2. 代理
1代理思想两个思想
1).监听思想:B监听A发生了什么事情
2).通知思想:A发生了一些事情,要通知B去做
2scrollView的代理使用
1).如何成为代理(三步)
*声明协议 *设置代理对象self.scrollView.delegate = self; *实现协议方法
2).代理监听scrollView的拖拽事件
// 开始拖拽 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView; // 结束拖拽 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; // scrollView滚动时执行 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
3).用代理实现缩放
*成为UIScrollView的代理() *设置缩放对象(通过viewForZoomingInScrollView方法) *设置缩放为范围(maximumZoomScale、minimumZoomScale)
3. 定时器创建两种方式
1. self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES]; 当另一个scrollView运行时,会停止定时器的scrollView,只能执行一个scrollView.
2. self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
4. 自定义协议并使用
1.定义协议(三步)
*定义protocol(两种optional[代理对象可不实现]、required[代理对象必须实现])
*增加代理属性(weak) @property (weak, nonatomic) idLFAppInfoViewDelegate delegate;
*给代理发消息,调用代理的方法(需要判断代理对象是否实现了该方法,不判断调用后(编译时不会)会报错) 注意:定义协议的名称命名[类名+Delegate]、协议方法的命名规范[方法名称需要去掉前缀,并且将自己作为参数]
2.使用代理(三步)
*声明协议
*设置代理对象
*实现协议方法(本例是在代理对象[控制器] 添加一个UILabel)
tableView:
1. UITableView 需要设置数据源才能显示数据
1.会向数据源查询一共多少组,每组多少行,每行显示什么数据
2.数据源必须遵守UITableViewDateSource协议
3 一共有多少组
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{} 第section组有多少行
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{} 每一行显示什么内容
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} 第section组头部显示什么标题 - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{} 第section组底部显示什么标题
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section{} 当每一行的cell的高度不一致的时候就使用代理方法设置cell的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} 当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度
self.tableView.rowHeight = 60; 可以优化内存的可变数组定义
NSMutableArray *models = [NSMutableArray arrayWithCapacity : (NSUInteger)]
2. cell常见属性
1.cell.textLabel.text 标题
2.cell.detailTextLabel.text 介绍
3.cell.imageView.image 图片
4.cell.accessoryView 辅助视图
5.cell.accessoryView 自定义辅助视图
6.cell.backgroundView 设置cell的背景颜色
1).通过backgroundColor 和 backgroundView都可以设置cell的背景
2).但是backgroundView 的优先级比 backgroundColor的高
3).所以如果同时设置了backgroundColor和backgroundView, backgroundView会盖住backgroundColor
7.cell.selectedBackgroundView 设置选中状态的背景
3. UITableView常见属性
1. tableview.separatorStyle 设置分割线样式
2. tableview.separatorColor 设置分割线颜色 自定义颜色
[UIColor colorWithRed:色值/255.f green:色值/255.f blue:色值/255.f alpha:色值/255.f];
获取屏幕宽度: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
3. tableview.tableHeaderView 设置tableView的头部视图 一般用于放广告
4. tableview.tableFooterView 设置tableView的底部视图 一般用于放置加载更多按钮
5. [self.tableView reloadData]; 刷新表格 // 刷新指定行
NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:0]; [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
4. 优化cell的方法
1.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
2.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell if (nil == cell) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier]; }
3.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记 : identifier 注 : 定义变量 NSString *identifier 推荐用 static定义静态局部变量,不推荐用宏.
4.设置cell数据并返回cell
5. tableView代理方法
1. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行被选中的时候调用
2. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行取消选中的时候调用
3. UIAlertView的一些属性和代理方法
1). UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"修改数据" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil]; //创建一个弹窗
2). alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyle...; //设置alert的样式, 让alert显示出uitextfield
3). UITextField *textField = [alert textFieldAtIndex:0]; //获取alert中的textfield
4). [alert show]; //显示弹窗
5). - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{} // alertView的按钮被点击的时候就会调用
6. 自定义cell两种方式
1. 纯代码:每个cell子控件的个数和位置不一样
2. 通过xib: cell一样且固定的界面 加载xib的方式:
1). [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib名" owner:nil options:nil] firstObject];
2).UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib名" bundle:nil]; UIView *view = [[nib instantiateWithOwner:nil options:nil]firstObject]; 3. 延迟调用 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ }); 4.init方法只有通过代码创建控件的时候才会调用; awakeFromNib方法在控件通过xib或者storyboard创建的时候才会调用
5. 协议规范 协议名称 : 控件名称 + Delegate 协议方法名称:控件名称去掉前缀 + 含义 在协议方法中将自己(触发发放的)控件传出去的目的是方便用于区分哪个控件触发了该方法
6. 代码创建的子控件,添加到contentView中 [self.contentView addSubview:子控件];
7. 计算文字宽高 CGSize *maxSize = CGSizeMake(300, MAXFLOAT); // 设置文字范围 NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName : font}; // 字体 // 如果将来计算的文字的范围超出了指定的范围,返回的就是指定的范围 // 如果将来计算的文字的范围小于指定的范围, 返回的就是真实的范围 CGSize size = [NSString *str boundingRectWithSize:maxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:dict context:nil].size; // 计算文字宽高
8.通过代码自定义cell的方法
1).新建一个继承自UITableViewCell的类
2).重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame, 子控件要添加到contentView中) 进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次, 比如字体\固定的图片)
3).提供2个模型 数据模型: 存放文字数据\图片数据 frame模型: 存放数据模型\所有子控件的frame\cell的高度 4).cell拥有一个frame模型(不要直接拥有数据模型)
5).重写frame模型属性的setter方法: 在这个方法中设置子控件的显示数据和frame
6).frame模型数据的初始化已经采取懒加载的方式(每一个cell对应的frame模型数据只加载一次)
7. 通知机制
1. 通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 创建通知中心 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
2. 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name; // 通知的名称 - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知) - (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
3. 初始化一个通知(NSNotification)对象 + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
4. 通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来发布通知 - (void)postNotification:(NSNotification *)notification; // 发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
5.注册通知监听器(Observer) - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; observer:监听器,即谁要接收这个通知 aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入 aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知 anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
6. 取消注册通知监听器 通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃 - (void)removeObserver:(id)observer; - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject; 一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码): - (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }
7. 通知和代理的选择
1).共同点
利用通知和代理都能完成对象之间的通信
2).不同点
代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)
8. 键盘通知 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕 附带跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下: UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后) UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间 UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢) 9. 其他 1. 子控件不显示排错方法
1).查看是否调用添加的方法
2).frame为空(没有设置frame)
3).hidden 是否为yes
4).alpha =0.1
5).没有添加到父控件中
6).查看夫控件有没有以上几点 但凡在init方法中获取到的frame都是0 - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; // 该方法在控件的frame被改变的时候就会调用 // 该方法一般用于调整子控件的位置 } 2. // 已经被添加到父视图上的时候会调用 - (void)didMoveToSuperview { } // 即将被添加到父视图上的时候会调用 - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview { }
3 UITextField中添加左右视图 self.textField.leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)]; // 设置左边视图的显示模式 self.textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; self.textField.rightView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)]; // 设置右边视图的显示模式 self.textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
4. // 设置btn中的图片不填充整个imageview btn.imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter; // 超出范围的图片不要剪切 // btn.imageView.clipsToBounds = NO; btn.imageView.layer.masksToBounds = NO;
1、在TableView里,一打开软件,我们就调用下拉刷新事件。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 集成刷新控件
[self setupRefresh];
}
/**
* 集成下拉刷新
*/
-(void)setupRefresh
{
//1.添加刷新控件
UIRefreshControl *control=[[UIRefreshControl alloc]init];
[control addTarget:self action:@selector(refreshStateChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[self.tableView addSubview:control];
//2.马上进入刷新状态,并不会触发UIControlEventValueChanged事件
[control beginRefreshing];
// 3.加载数据
[self refreshStateChange:control];
}
2、接下来,我们就要实现 refreshStateChange 这个方法,在里面显示数据和关闭下拉刷新。
/**
* UIRefreshControl进入刷新状态:加载最新的数据
*/
-(void)refreshStateChange:(UIRefreshControl *)control
{
// 3.发送请求
AFHTTPRequestOperationManager *mgr = [AFHTTPRequestOperationManager manager];
[mgr GET:@"" parameters:nil success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSDictionary *responseObject){
//1.获取数据,处理数据,传递数据给tableView,如:
// 将最新的微博数据,添加到总数组的最前面
// NSRange range = NSMakeRange(0, newStatuses.count);
// NSIndexSet *set = [NSIndexSet indexSetWithIndexesInRange:range];
// [self.statuses insertObjects:newStatuses atIndexes:set];
//2.刷新表格
[self.tableView reloadData];
// 3. 结束刷新
[control endRefreshing];
} failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
// 结束刷新刷新 ,为了避免网络加载失败,一直显示刷新状态的错误
[control endRefreshing];
}];
}
上拉刷新
上拉刷新,一般用于分页请求,拉到底后,自动加载下一页。下面就拿加载新浪微博数据为例。
一、由于下载加载更多数据,是一个不变的布局控件,我们就用xib来实现。
HWLoadMoreFooter.h
#import UIKit/UIKit.h
@interface HWLoadMoreFooter : UIView
+(instancetype)footer;
@end
HWLoadMoreFooter.m
#import "HWLoadMoreFooter.h"
@implementation HWLoadMoreFooter
+(instancetype)footer
{
return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"HWLoadMoreFooter" owner:nil options:nil] lastObject];
}
@end
接着,我们建立一个名为HWLoadMoreFooter的xib
接下来,需要设置下面三个地方:
接着在框里拖拉一个Label,设置Label为填充整个view
最后,点击下图红色框,Update Frames
xib建好之后,下面我们来实现上拉刷新的代码
二.实现代码。
1.在TabelView中加载时,先加载该控件
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 集成下拉刷新控件
[self setupUpRefresh];
// 集成上拉刷新控件
[self setupDownRefresh];
}
2.集成上拉刷新方法
/**
* 集成上拉刷新
*/
-(void)setupDownRefresh
{
HWLoadMoreFooter *footer = [HWLoadMoreFooter footer];
footer.hidden = YES;
self.tableView.tableFooterView = footer;
}
3.异步请求数据方法
- (void)loadMoreStatus
{
// 1.请求管理者
AFHTTPRequestOperationManager *mgr = [AFHTTPRequestOperationManager manager];
// 2.拼接请求参数
HWAccount *account = [HWAccountTool account];
NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionary];
params[@"access_token"] = account.access_token;
// 取出最后面的微博(最新的微博,ID最大的微博)
HWStatus *lastStatus = [self.statuses lastObject];
if (lastStatus) {
// 若指定此参数,则返回ID小于或等于max_id的微博,默认为0。
// id这种数据一般都是比较大的,一般转成整数的话,最好是long long类型
long long maxId = lastStatus.idstr.longLongValue - 1;
params[@"max_id"] = @(maxId);
}
// 3.发送请求
[mgr GET:@"" parameters:params success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSDictionary *responseObject) {
// 将 "微博字典"数组 转为 "微博模型"数组
NSArray *newStatuses = [HWStatus objectArrayWithKeyValuesArray:responseObject[@"statuses"]];
// 将更多的微博数据,添加到总数组的最后面
[self.statuses addObjectsFromArray:newStatuses];
// 刷新表格
[self.tableView reloadData];
// 结束刷新(隐藏footer)
self.tableView.tableFooterView.hidden = YES;
} failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
HWLog(@"请求失败-%@", error);
// 结束刷新
self.tableView.tableFooterView.hidden = YES;
}];
}
4.实现scrollViewDidScroll
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
// scrollView == self.tableView == self.view
// 如果tableView还没有数据,就直接返回
if (self.statuses.count == 0 || self.tableView.tableFooterView.isHidden == NO) return;
CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
// 当最后一个cell完全显示在眼前时,contentOffset的y值
CGFloat judgeOffsetY = scrollView.contentSize.height + scrollView.contentInset.bottom - scrollView.height - self.tableView.tableFooterView.height;
if (offsetY = judgeOffsetY) { // 最后一个cell完全进入视野范围内
// 显示footer
self.tableView.tableFooterView.hidden = NO;
// 加载更多的微博数据
[self loadMoreStatus];
}
}